IMF (формат файлов): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м избавление от дублирования стаб-шаблонов с помощью AWB |
DrSauron (обсуждение | вклад) Перенос расширения на ВД |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|screenshot = |
|screenshot = |
||
|caption = |
|caption = |
||
|extension = .imf |
|||
|mime = |
|mime = |
||
|type code = |
|type code = |
Версия от 07:14, 16 сентября 2014
id music file (IMF) | |
---|---|
Расширение |
.imf |
Разработчик | id Software |
Опубликован | 1991 |
Тип формата | аудиоформат |
IMF - это тип аудиофайлов, созданный id Software для звуковой карты AdLib для использования в компьютерных играх фирмы.
IMF файл представляет собой поток байтов, посылаемых на OPL2 чип AdLib, который использует FM-синтез для создания звука. Формат базируется на синтаксисе команд AdLib с минимальными изменениями. Из-за ограниченных возможностей и относительно низкого качества звука не используется в создании новых игр с конца 1990-х годов.
Игры
IMF-музыку использовали такие игры как: Bio Menace, Blake Stone: Aliens of Gold, Blake Stone: Planet Strike, Catacomb 3-D, Commander Keen 4-6, Corridor 7, Cosmo's Cosmic Adventure, Duke Nukem II, Major Stryker, Monster Bash, Operation Body Count, Spear of Destiny, и Wolfenstein 3D.
Ссылки
- AdPlug, библиотека, поддерживающая формат файлов IMF
- IMF формат на ModdingWiki, включая детальную информацию
Это заготовка статьи о звуке. Помогите Википедии, дополнив её. |
Для улучшения этой статьи по информационным технологиям желательно:
|