Journey to Silius

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 37.21.168.71 (обсуждение) в 03:06, 20 мая 2021 (пунктуация). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Journey to Silius
Разработчики Tokai Engineering, Sunsoft
Издатели Флаг Японии (1870—1999) Sunsoft
Флаг США Bandai
Даты выпуска Флаг Японии (1870—1999) 10 августа 1990
Флаг СШАФлаг Канады Сентябрь 1990
Жанр Беги и стреляй
Создатели
Композиторы Наоки Кодака, Нобуюки Кун, Марумо, Сатоси Фудзисима, Синити Сэя
Технические данные
Платформа NES
Режим игры однопользовательский
Носители картридж, объём 2 мегабита
Управление геймпад

Journey to Silius (в японской версии называется Rough World (ラフワールド, Rafu Wārudo, пишется как [rʌf] WORLD)), — видеоигра в жанре беги и стреляй, выпущенная компанией Sunsoft эксклюзивно для игровой консоли NES в 1990 году. Изначально игра разрабатывалась по мотивам фильма Терминатор, но потом SunSoft лишилась лицензии[1].

Сюжет

В 2373 году по новому космическому календарю. Проблема перенаселённости Земли вынудила людей переселяться в космические колонии. Джей Маккрей, сын одного из учёных-разработчиков колонии #428 в системе звезды Силиус, готовится переехать туда и продолжить дело своего отца. Однако на борту происходит загадочный взрыв, убивший весь персонал и уничтоживший бортовые данные.

В доме отца Джей обнаруживает дискету, которая содержит не только полные чертежи станции, но и личное сообщение от отца. В нём сказано, что за взрыв на колонии ответственны террористы. Чтобы защитить колонию и отомстить за отца, Джей бросает им вызов[2]

Производство

«Journey to Silius» изначально задумывался как игра, основанная на фильме 1984 года «Терминатор»[3]. Однако Sunsoft потеряла лицензию во время разработки, и в результате сюжет и графика были изменены до выпуска.

Американская версия отличается дизайном персонажа игрока от того, который использовался в японской и европейской версиях (на которых главный герой изображен в футуристических доспехах и шлеме, а не с открытой головой). Предварительная сборка японской версии, просто названная «Rough», отличалась тем же дизайном персонажа, который использовался для розничной американской версии[4].

Игровой процесс

Геймплей схож с другими подобными играми в жанре «беги и стреляй», вроде Mega Man и Contra. Главный герой бежит по уровню (преимущественно слева направо) и уничтожает врагов-роботов. В конце каждого уровня игрока ожидает босс, как правило, имеющий уязвимость только в определённой части корпуса. У персонажа есть основное оружие с неограниченным боезапасом, но при уничтожении боссов он получает другие виды вооружения, к которым нужно подбирать амуницию. Она, а также аптечки, «выпадают» из уничтоженных врагов.

Графика и музыка

Игра отличается неожиданно сильной для восьмибитной игры музыкой (композитор — Наоки Кодака). Для семплов бас-гитары использовался канал DPCM — решение, несколько необычное для NES[5]. Этот же приём использован в ряде других игр от Sunsoft, например, Gremlins 2 и Batman: Return of the Joker.

Во вступительном уровне некоторые фрагменты мелодии напоминают главную музыкальную тему из фильма «Терминатор», а последний босс похож на T-800 из того же фильма.

Отзывы

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GamePro17/25[6]

Хотя сама игра никогда не получала широкого признания на западных рынках, музыка получила широкое признание и стала предметом многочисленных ремиксов, таких, как музыкальный веб-сайт OverLooked ReMiX «JURN3Y 2 51L1U5»[7].

Примечания

  1. RuSteD LOgIc
  2. Journey to Silius Instruction Booklet, Sunsoft, 1990
  3. Pak Watch - Terminator (англ.) // Nintendo Power : magazine. — No. Vol. 7. — P. 86.
  4. Japanese Secrets! (неопр.) // Famicom Journal (ファミコン通信, Famicom Tsūshin). — 1990. — 27 April (№ 9).
  5. Обсуждение этого приёма на форуме 8bitcollective (недоступная ссылка) (англ.)
  6. Andromeda. Nintendo ProView: Journey to Silius (англ.) // GamePro : magazine. — 1990. — November. — P. 96.
  7. http://silius.olremix.org/songs.html

Ссылки