Конно, Хидэки

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая InternetArchiveBot (обсуждение | вклад) в 01:31, 6 сентября 2021 (Спасено источников — 1, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0.8). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Хидэки Конно
紺野 秀樹
Дата рождения 13 мая 1965(1965-05-13) (59 лет)
Место рождения Мацудо (префектура Тиба, Япония)
Гражданство  Япония
Род деятельности игровой дизайнер, директор, продюсер
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Хидэки Конно (яп. 紺野 秀樹 Конно Хидэки, род. 3 мая 1965 года) — японский дизайнер, директор и продюсер консольных игр.

Хидэки Конно родился 13 мая 1965 года в городе Мацудо в японской префектуре Тиба[1]. В апреле 1986 года устроился на работу в компанию Nintendo, в которой продолжает работать и сейчас[1][2]. Проявил себя как талантливый дизайнер и программист. Первые игры, в разработке которых Конно принял существенное участие, были выпущены в 1988 году на игровой приставке NES — Ice Hockey, Super Mario Bros. 2 и Super Mario Bros. 3[3].

В настоящее время Хидэки является главой EAD Software Group No. 1 в составе крупнейшего подразделения внутри Nintendo — Nintendo Entertainment Analysis and Development[2]. Многие видеоигры, в создании которых Конно принимал участие, становились хитами, самые известные из них: Super Mario World для SNES (дизайнерский дебют Конно в качестве дизайнера карт игры[1]), The Legend of Zelda: The Wind Waker для GameCube, серия игр Nintendogs для Nintendo DS[3] и Mario Kart Wii для Nintendo Wii[4].

Кроме того, Хидэки Конно возглавил команду разработчиков Nintendo 3DS — портативной игровой системы производства Nintendo, способной создавать трехмерный эффект без использования специальных очков, выход которой ожидается до конца первого квартала 2011 года[5][6][7].

Наиболее известные работы

Примечания