ASCII Corporation

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Это статья о компании. О стандарте обмена информацией см. ASCII.
ASCII Corporation
Изображение логотипа
Тип бизнес-предприятие и предприятие
Основание 24 июня 1991 и 1977[1]
Упразднена 1 апреля 2008
Основатели Кадзухико Ниси[1]
Расположение
Отрасль индустрия компьютерных игр
Материнская компания ASCII Media Works
Сайт ascii.co.jp
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Корпорация ASCII (株式会社 ア ス キ ー Kabushiki kaisha Asukī) — издательская компания, базирующаяся в специальном районе Тиёда в Токио, Япония, основана 24 мая 1977 года[2].

В 2004 году она стала дочерней компанией Kadokawa Group Holdings, а 1 апреля 2008 года объединилась с другой дочерней компанией Kadokawa MediaWorks в ASCII Media Works[3].

Среди прочего компания издавала одноимённый журнал ASCII  (англ.), выпустила серию видеоигр Derby Stallion  (англ.), и линейку программного обеспечения RPG Maker.

Разработки[править | править код]

MSX — стандартизированная архитектура домашнего компьютера, анонсированная Microsoft и ASCII 16 июня 1983 года. Её придумал и продвигал на рынок Кадзухико Ниси, тогдашний вице-президент Microsoft Japan и директор ASCII Corporation. Ниси задумал этот проект как попытку создать единые стандарты для различных производителей домашних компьютерных систем того периода[4].
Системы MSX были популярны в Японии и ряде других стран. Трудно определить, сколько компьютеров MSX было продано по всему миру, но только в Японии было продано 5 млн компьютеров на базе MSX. Несмотря на участие Microsoft, в США было выпущено несколько моделей машин на базе MSX[5].

JEGA (Japanese Enhanced Graphics Adapter) — аппаратное обеспечение и система для дисплеев на основе AX архитектуры  (англ.), выпущенное совместными усилиями ASCII Corporation] и Chips and Technologies  (англ.). Обеспечивалась частичная совместимость с EGA, но с разрешением 640 × 480 (не совместимым с аппаратным обеспечением в более позднем популярном режиме VGA) — в JEGA использовались технологии видеочипа Super EGA (совместимом с EGA) P82C435 и ASCII JEGA V6367. В текстовом режиме (символьное отображение) V6367 взаимодействует между центральным процессором и видеопамятью графического процессора.

Изданные игры[править | править код]

RPG Maker 2003 (2002)
Seaman (2001)
L.O.L.: Lack of Love (2000)
RPG Maker 2000 (2000)
Panzer Front (1999)
Sword of the Berserk: Guts' Rage (1999)
Silver Case, The (1999)
Derby Stallion 99 (1999)
Galerians (1999)
UFO: A Day in the Life (1999)
Bass Landing (1999)
Simulation RPG Tsukuru (1998)
Jikū Tantei DD 2: Hangyaku no Apsalar (1998)
Fighter Maker (1998)
Linda³: Kanzenban (1998)
Moon: Remix RPG Adventure (1997)
Derby Stallion (1997)
Giten Megami Tensei: Tokyo Mokushiroku (1997)
Dark Law: Meaning of Death (1997)
Solid Runner (1997)
Gunple: Gunman’s Proof (1997)
3D Shooting Tsukuru (1996)
Jikū Tantei DD: Maboroshi no Lorelei (1996)
Bomberman: Panic Bomber (1995)
Akatsuki no Bizantira (1994)
Wizardry: Crusaders of the Dark Savant (1994)
Mahjong Gokū Tenjiku (1994)
J.B. Harold 3: D.C. Connection (1994)
Keeper (1993)
Ardy Lightfoot (1993)
Wing Commander (1993)
J.B. Harold Series #2: Manhattan Requiem — Angels Flying in the Dark (1993)
Log!cal (1993)
Wing Commander: The Secret Missions & The Secret Missions 2 — Crusade (1993)
Wizardry: The Second Episode — Curse of the Ancient Emperor (1992)
Hokkaidō Rensa Satsujin: Okhotsk ni Kiyu (1992)
Smash T.V. (1992)
Tesserae (1992)
Seiken to Maken no Densetsu (1992)
Spindizzy Worlds (1992)
Wizardry: Bane of the Cosmic Forge (1991)
Wizardry: The First Episode — Suffering of the Queen (1991)
Megalit (1991)
Itadaki Street: Watashi no Omise ni Yotte tte (1991)
Shanghai (1990)
Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1990)
Ishidō: The Way of Stones (1990)
Dungeon Hunter (1989)
Chaos Angels (1989)
Solitaire Poker


Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Engineering and Technology History Wiki — 2015.
  2. ASCII Corporation - MobyGames. Дата обращения: 4 декабря 2023. Архивировано 26 сентября 2023 года.
  3. Kadokawa Group to Merge ASCII, MediaWorks Subsidiaries (англ.). Anime News Network (2 октября 2007). Дата обращения: 2 декабря 2023. Архивировано 7 апреля 2008 года.
  4. "MSX: The Japanese are coming! The Japanese are coming!". The Register (англ.). 2013-06-27. Архивировано из оригинала 12 января 2020. Дата обращения: 2 декабря 2023.
  5. Faceoff: will MSX be a success in the United States Архивная копия от 16 июня 2016 на Wayback Machine.

Ссылки[править | править код]