Anime Studio

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Moho
Логотип программы Moho
Тип Мультимедиа
Разработчик Lost Marble LLC
Операционные системы Microsoft Windows, Mac OS X
Аппаратная платформа Windows
Последняя версия 13.5 (2021)
Лицензия Проприетарное программное обеспечение
Сайт moho.lostmarble.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Moho (ранее Anime Studio) — программное обеспечение компании Smith Micro Software для создания векторной 2D анимации и графики. Поставляется в двух различных версиях: Anime Studio Debut и Anime Studio Pro. Первая имеет ограниченную функциональность и подходит для любителей и новичков. Версия Pro — полноценный инструмент для создания профессиональной анимации.

История[править | править код]

Изначально программа разрабатывалась под названием «Moho». Первая версия была создана Майком Клифтоном в 1999 году. По состоянию на 2014 год Майк занимает должность ведущего разработчика Anime Studio в Smith Micro Software.

Версия Дата релиза Издатель Изменения
1.0 1999 LostMarble Первая версия
5.6 2006 LostMarble В 2006 году вышла последняя версия Moho 5.4. Тогда же было решено сменить имя продукта на близкое к японскому стилю анимации, чтобы привлечь поклонников манги, нуждающихся в творческой реализации. С версии 6 программа стала выпускаться под названием Anime Studio. Эта же версия была последней для операционной системы Linux.
7.0 09/06/2010 Smith Micro Добавлены функции физики, создания 3D и улучшенный интерфейс.
8.1 08/06/2011 Smith Micro Появились мастер персонажей, послойный импорт файлов Photoshop и синхронизация с медиа в реальном времени. Первое обновление Anime Studio версии 8.1 поддерживало новый Poser 9 SDK и Multi-touch API графических планшетов Wacom.
9.0 10/09/2012 Smith Micro Новые функции: смарт-кости, ручное редактирование анимационных каналов и значительные усовершенствования таймлайна, ключевых кадров и просвета.
9.5 2013 Smith Micro
10.0 04/03/2014 Smith Micro Появились серьёзные улучшения в контроле костей, новые инструменты рисования, отдельный рендер, многодокументный интерфейс с вкладками, GPU-ускорение и автоматическая проверка обновлений
11.0 2015 Smith Micro
12.0 2016 Smith Micro 12 версия программы вышла под начальным названием Moho.
12.5 2018 Smith Micro

Возможности[править | править код]

  • Векторная графика построена не на кривых Безье как у большинства подобных программ, а на собственной технологии узловых точек.
  • В основе анимации лежит векторный морфинг, то есть плавное «перетекание» одного ключевого кадра в другой.
  • Поддержка графических планшетов (распознаётся сила нажатия пера и Multi-touch на планшетах Wacom).
  • Различные типы слоёв для реализации определённых видов задач: векторный и растровый (содержат векторную и растровую графику), групповой (соединяют вместе слои разного типа), костяной (групповые слои, позволяющие управлять графикой с помощью костей), переключатель, частицы (генераторы частиц), примечание, аудио слой, заплатка, 3D слой.
  • Анимация слоёв и векторных форм.
  • Костная анимация графики. Поддерживается инверсная и прямая кинематика.
  • Анимация порядка слоёв.
  • Стили для контуров и заливок.
  • Маски и различные эффекты.
  • 3D пространство и анимация.
  • Импорт и анимация костями 3D объектов.
  • Анимируемая камера.
  • Просвет.
  • Технология смарт-костей позволяет автоматизировать процесс создания анимации.
  • Редактирование анимационных каналов с помощью кривых Безье.
  • Встроенный физический движок.
  • Автоматическая синхронизация рта персонажа со звуком произносимой речи.
  • Импорт различных медиафайлов. Распознаётся альфа-канал в PNG и видео.
  • Экспорт в .SWF, но без определенных эффектов, которые не являются частью .SWF формата. Экспорт форматов видео и изображений в любом разрешении, с поддержкой альфа-канала.
  • Расширяемость за счёт скриптов на языке программирования Lua. Можно создавать собственные дополнительные инструменты и скачивать имеющиеся на сайте программы.

Ссылки[править | править код]