Ashes of the Singularity

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ashes of the Singularity
Разработчики Oxide Games[англ.]
Stardock Entertainment
Издатель Stardock Entertainment
Дата выпуска 31 марта 2016
Жанр Стратегия в реальном времени
Создатели
Композиторы
  • Джефф Кнорр
  • Майкл Кёрран
  • Ричард Гиббс
Технические данные
Платформа Windows
Движок Nitrous Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Ashes of the Singularity — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компаниями Oxide Games[англ.] и Stardock Entertainment. Игра была выпущена для Windows 31 марта 2016 года. В игре представлены масштабные сражения с участием тысяч юнитов на огромных полях сражений, поэтому для неё требуется достаточно мощный компьютер. В ноябре 2016 года было выпущено самостоятельное дополнение к игре под названием Ashes of the Singularity: Escalation, хотя позже оно было объединено с основной игрой.

Игровой процесс

[править | править код]

Ashes of the Singularity — стратегия в реальном времени, в которой представлены две основные фракции: Постчеловеческая коалиция (англ. Post-Human Coalition) и Субстрат (англ. Substrate)[1]. Её главное отличие — способность обрабатывать тысячи отдельных юнитов, одновременно участвующих в бою, что намного больше, чем в большинстве других игр такого рода, на больших картах и без абстракции. Это достигается с помощью движка под названием Nitrous Engine, разработанного для полного использования современных 64-битных многоядерных процессоров, что отражено в довольно высоких, на момент выхода игры, системных требованиях (включая четырёхъядерный процессор). Для того, чтобы позволить игрокам эффективно управлять таким большим количеством юнитов, группы отдельных юнитов могут быть объединены в «мета-юниты», которые действуют сплоченно, и на основе которых могут быть разработаны сложные стратегии[2].

Разработка

[править | править код]

Ashes of the Singularity работает на собственном движке компании Oxide Games под названием Nitrous Engine[3]. Версия игры, находившаяся в стадии разработки, была выпущена в продажу через ранний доступ Steam 22 октября 2015 года[1]. Полная версия игры для Windows была выпущена 31 марта 2016 года[4].

Из-за ранней поддержки DirectX 12 в игре и широкого использования параллельных вычислений, она обычно используется в качестве проверки на производительность. Споры разгорелись после того, как выяснилось, что в ранних бета-версиях игры графические процессоры Nvidia работают хуже своих собратьев из AMD[5][6]; это было связано с использованием в игре функций асинхронных вычислений и затенения, которые реализованы аппаратно на графических процессорах AMD Graphics Core Next[англ.], но должны были выполняться программно на графических процессорах Nvidia.

10 ноября 2016 года вышла Ashes of the Singularity: Escalation. Это отдельное самостоятельное дополнение, которое добавляет к базовой игре больше юнитов, карт и структур, а также несколько изменений интерфейса. Общее количество игроков также было увеличено с 8 до 16. Позднее, 16 февраля 2017 года, дополнение было объединено с базовой игрой, после того как стало очевидно, что отдельные игры разделили сообщество игроков[7].

Stardock уже некоторое время работает над клиентом для Linux. Пока нет обещанной даты выпуска, но были предположения, что он будет доступен в 2019 году[8].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic69/100[9]
(Escalation) 81/100[10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer6.75/10[16]
GameSpot4/10[14]
IGN7.7/10[12]
(Escalation) 8.1/10[13]
PCGamesN9/10[15]
PC Gamer (US)75/100[11]

Ashes of the Singularity получила «среднюю» оценку от критиков, согласно совокупному обзору сайта Metacritic[9].

Издание IGN дало игре хорошую оценку в 7,7 баллов и написало: «Это зона боевых действий, где проницательный генерал, умеющий грамотно оценить общую картину, одержит победу над быстро соображающим асом, молниеносно нажимающим на горячие клавиши»[17].

PC Gamer дал игре оценку в 75/100[18]. GameSpot дал ей смешанную оценку[19].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Sykes, Tom Ashes of the Singularity hitting Early Access next week (англ.). PC Gamer (15 октября 2015). Дата обращения: 8 января 2016.
  2. Ashes of the Singularity FAQ (англ.). Дата обращения: 24 февраля 2017.
  3. FAQ: Ashes of the Singularity (англ.). Дата обращения: 7 июля 2022.
  4. Chalk, Andy Ashes of the Singularity release date revealed in new trailer (англ.). PC Gamer. Future plc (9 марта 2016). Дата обращения: 3 августа 2016.
  5. Mah Ung, Gordon Windows 10's DirectX 12 graphics performance tested: More CPU cores, more oomph (англ.). PCWorld (17 августа 2015). Дата обращения: 24 февраля 2017.
  6. Dingman, Hayden Ashes of the Singularity hits Steam, letting you benchmark DirectX 12 at home (англ.). PCWorld (22 октября 2015). Дата обращения: 24 февраля 2017.
  7. Wardell, Brad ONE COMMUNITY: Merging the Singularity (англ.). Stardock. Дата обращения: 24 февраля 2017.
  8. Linux Request sign up sheet :: Ashes of the Singularity: Escalation General Discussions (англ.). steamcommunity.com. Дата обращения: 6 января 2019.
  9. 1 2 Ashes of the Singularity for PC Reviews (англ.). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 3 августа 2016.
  10. Ashes of the Singularity: Escalation for PC Reviews (англ.). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 8 мая 2020.
  11. Johnson, Leif Ashes of the Singularity review (англ.). PC Gamer (1 апреля 2016). Дата обращения: 2 октября 2021.
  12. Hafer, TJ Ashes of the Singularity Review (англ.). IGN (31 марта 2016). Дата обращения: 2 октября 2021.
  13. Hafer, TJ Ashes of the Singularity Review (англ.). IGN (10 ноября 2016). Дата обращения: 2021=10-02.
  14. Starkey, Daniel Ashes of the Singularity Review (англ.). GameSpot (25 апреля 2016). Дата обращения: 2 октября 2021.
  15. Donnelly, Joe Ashes of the Singularity review (англ.). PCGamesN (31 марта 2016). Дата обращения: 2 октября 2021.
  16. Tack, Daniel Ashes of the Singularity Review - Formulaic and Forgettable (англ.). Game Informer (12 апреля 2016). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано из оригинала 13 апреля 2016 года.
  17. Hafer, TJ Ashes of the Singularity Review (англ.). IGN (31 марта 2016). Дата обращения: 8 января 2017.
  18. Johnson, Leif Ashes of the Singularity Review (англ.). PCGamer (1 апреля 2016). Дата обращения: 8 января 2017.
  19. Starkey, Daniel Ashes of the Singularity Review (англ.). GameSpot (25 апреля 2016). Дата обращения: 8 января 2017.