BMX Simulator

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
BMX Simulator
Разработчик Ричард Дарлинг
Издатель Codemasters
Дата выпуска 1986
Жанр гоночная игра
Создатели
Композитор Дэвид Уиттакер
Технические данные
Платформы Amiga, Atari 8-bit, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum, Commodore Plus/4 Commodore 16
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель компакт-кассета

BMX Simulator — гоночная компьютерная игра, разработанная Ричардом Дарлингом[1] и выпущенная Codemasters в 1986 году для Commodore 64. Она является частью серии игр, в которую входят ATV Simulator, Grand Prix Simulator, Professional Ski Simulator и сиквел Professional BMX Simulator. В дальнейшем BMX Simulator был портирован на Amiga, 8-разрядные компьютеры Atari, Atari ST, Amstrad CPC, MSX, ZX Spectrum, Commodore Plus/4 и Commodore 16.

Игровой процесс[править | править код]

BMX Simulator — гоночная игра, симулятор велосипедного мотокросса (BMX). В каждой гонке участвует два участника — два игрока или игрок и компьютер; кроме того, устанавливается цель по времени, которую можно побить. После заезда можно пересмотреть гонку в замедленном повторе.

Примечания[править | править код]

  1. Hague, James The Giant List of Classic Game Programmers. Дата обращения: 10 марта 2022. Архивировано 27 апреля 2019 года.