Blood and Soul

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Blood and Soul
Разработчик KongZhong
Издатель Флаг Китайской Народной Республики KongZhong
Локализатор Флаг России GameNet
Дата выпуска Флаг России 17 июня 2011
Жанр ролевая игра
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры мультиплеер
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Blood and Soul — условно-бесплатная клиентская фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG)[1][2], разработанная китайской компанией KongZhong совместно с корейскими и американскими разработчиками. Сюжет игры строится на противодействии Ада и Рая, герой персонажа защищает жителей Земли от адских созданий. Открытое бета-тестирование русской версии игры началось 17 июня 2011 года. 14 февраля 2011 года было объявлено об издании англоязычной версии игры под названием Blood Rites на территории Европы и Северной Америки.

Игровой процесс[править | править код]

Игровой процесс Blood and Soul идентичен большинству восточных free-to-play игр. Развитие персонажа происходит путём выполнения заданий, прохождения подземелий и убийства монстров. Игрок может выбирать класс своего персонажа лишь на 20-м уровне, а расширенный класс доступен персонажу только с 60-го уровня.

Классы[править | править код]

В Blood and Soul присутствует 4 основных класса, имеющих по два ответвления. Основной класс выбирается во время создания персонажа, а второй — по достижении 60-го уровня. Каждый класс выполняет в бою свою роль, так, стрелок и маг наносят значительный урон на расстоянии, воин может быть бойцом ближнего боя или «танком», бард поддерживает и лечит товарищей.

Сюжет[править | править код]

Мир игры Blood and Soul состоит из трёх измерений — Небеса, Ад и Земля. Все измерения существовали независимо друг от друга до тех пор, пока адские монстры не создали проход между Адом и Небесами. Началась война, в результате которой адские создания были изгнаны обратно, а победу одержали воины Небес. Однако монстры не захотели мириться с положением и проникли на нейтральную территорию — Землю, жители которой оказались абсолютно не готовы к сражению, теперь их судьба зависит от помощи небесных созданий. Одним из таких созданий является персонаж игрока.

Критика[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Dobby. Открытие нового сервера Абсолем в Blood and Soul. ammogru (22 сентября 2011). Дата обращения: 21 января 2012. Архивировано 1 сентября 2012 года.
  2. Dobby. Новый игровой сервер Пандора для Blood and Soul. ammogru (3 ноября 2011). Дата обращения: 21 января 2012. Архивировано 1 сентября 2012 года.

Ссылки[править | править код]

Официальные сайты
Обзоры
Рецензии