Geometry Wars: Retro Evolved

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Geometry Wars»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Geometry Wars: Retro Evolved
Разработчик Bizarre Creations
Издатель Microsoft Game Studios
Часть серии Geometry Wars (серия игр)
Даты выпуска Xbox
17 ноября 2003 года
X360
Флаг США22 ноября 2005 года
Флаг ЕС2 декабря 2005 года
Флаг Японии10 декабря 2005 года
Windows
7 марта 2007 года
Жанр Скроллер
Создатели
Геймдизайнер Stephen Cakebread
Композитор Chris Chudley
Технические данные
Платформы Xbox
Xbox 360
Xbox Live Arcade
Windows[1]
Режим игры однопользовательский
Язык Английский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования

Минимальные:
Pentium III/Athlon 1 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
150 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования:
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
150 Мб на винчестере

геймпад от Xbox 360
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

Geometry Wars: Retro Evolved — компьютерная игра в жанре скроллер, которая вышла в 2005 году на X360. Игра разработана компанией Bizarre Creations. В 2008 году вышло продолжение - Geometry Wars: Retro Evolved 2.

Игровой процесс

[править | править код]

На площадке размером чуть больше экрана кружит одинокая пиктограммка (сами разработчики громко называют управляемый объект «кораблём») (ship). Шныряющие там и сям другие существа (по виду те же неопределённые квадратики, кружочки и т. п.) почему-то жаждут уничтожить эту штуковину. Выползающие враги делятся на десяток разновидностей, и все норовят уничтожить главного героя. Прямолинейный «grunt» предпочитает нападать сразу, более утончённый «spinner» после гибели оставляет свои маленькие копии, а «gravity well» обожает засасывать всё, что оказалось в поле притяжения. Боевые приёмы прочих «действующих лиц» также выясняются опытным путём, из-за чего мирное разлинованное поле превращается в какой-то сумасшедший салют, сопровождаемый сочными звуками и симпатичной музыкой.

Подопечное судёнышко способно передвигаться и наделено превосходными оборонительными качествами. Во-первых, оно непрерывно стреляет, так что пилоту незачем портить зрение, вглядываясь в отдельные мишени, — достаточно выбрать направление. Во-вторых, на случай аврала у него припасены мощные энергетические бомбы, мгновенно очищающие территорию. За врагов начисляют очки, продлевающие нескучное существование. Через каждые 10 000 происходит автоматический апгрейд пушки, 75 000 даруют жизнь, за 100 000 положена новенькая бомбочка.

Правда, заполучить вожделенный арсенал непросто, потому что главное оружие здесь — вовсе не то, что пришпилено к бешеному электронному кораблику, а... геймпад для PC с двумя удобными мини-джойстиками, как на Xbox 360. Один отвечает за перемещения, второй — за прицеливание. Неудивительно, что обладатели консоли, которым не пришлось ломать пальцы, с ходу влюбились в Geometry Wars.

Если переключить режим прицеливания на «target», управление посредством мышки и клавиатуры почти сносно, но до полного комфорта далеко. Поддержка обычных джойстиков помогает мало.Нет и мультиплеера, а о дополнительном «retro mode», потерянном при портировании, лучше не вспоминать.

Интересные факты

[править | править код]

Изначально Geometry Wars являлась мини-игрой в Project Gotham Racing 2 (2003), доступная из гаража. Retro Evolved это её standalone-версия (самостоятельная версия)[2].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87,52 %[3]

Примечания

[править | править код]
  1. Geometry wars на PC? Playground (11 января 2007). Дата обращения: 2014. Архивировано 25 мая 2015 года.
  2. Geometry Wars: Retro Evolved. Playground (2007). Дата обращения: 2014. Архивировано 29 ноября 2014 года.
  3. Geometry Wars: Retro Evolved for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.