Infamous (серия игр)
Infamous | |
---|---|
![]() | |
Жанр | action-adventure |
Разработчик | Sucker Punch Productions |
Издатель | Sony Computer Entertainment |
Платформы | |
Первая игра |
InFamous (26 мая 2009) |
Последняя игра |
Infamous First Light (26 августа 2014) |
Официальный сайт |
Infamous (стилизованный под inFAMOUS) — серия приключенческих компьютерных игр, разработанных Sucker Punch Productions и изданных Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 и PlayStation 4. Серия повествует о приключениях Коула МакГрата, Делсина Роу и Эбигейл «Проныры» Уокер, сверхмощных «проводников», которые должны сами решать свою судьбу.
Серия состоит из трех основных игр: Infamous, Infamous 2 и Infamous Second Son, а также дополнений Infamous: Festival of Blood и Infamous First Light. Одноименная серия комиксов была опубликована издательством DC Comics.
Сюжет
[править | править код]Действие сериала происходит в современных Соединенных Штатах с реальными и альтернативными версиями реальных городов, такими как сеттинг Infamous, Эмпайр-Сити, который напоминает Нью-Йорк; сеттинг Infamous 2, Нью-Марэ, который напоминает Новый Орлеан (Infamous: Фестиваль крови также проходит в этот город). Иногда упоминается Вашингтон, округ Колумбия, а печально известный «Второй сын» разворачивается в Сиэтле. В нем представлены американские правительственные агентства, такие как ФБР, АНБ и DARPA[1], наряду с агентствами, сфабрикованными для сериала, такими как DUP (Департамент единой защиты), агентство с единственной целью помешать каналам, теперь обозначенным как «биотеррористы», вызывать массовые разрушения, подобные что было вызвано Коулом Макгратом.
Геймплей
[править | править код]В первых двух играх игрок управляет Коулом Макгратом, в третьей игре игрок управляет Делсин Роу, а в 4-й игре они управляют Фетчем, поскольку они свободно бродят по городу, борясь с преступностью или создавая хаос по пути. Коул и Делсин могут использовать свои навыки паркура, чтобы прыгать и лазать по зданиям по всему городу, а также свои способности, помогающие им сражаться с врагами. Их сила исходит от датчика, который истощается всякий раз, когда они используют различные атаки, и пополняется, когда они поглощают электричество, лед, напалм, дым, неон, видео или бетон из близлежащих источников.
Мораль, или «Карма», является основным фактором в игровом процессе и сюжетной линии. Игрок может контролировать ход игры, заставляя Коула и Делсина использовать свои силы во благо или во зло. Выбор позволяет игроку обладать различным сочетанием способностей, поскольку и добро, и зло обладают своим собственным набором способностей. В игре также используется счетчик кармы, который меняется в зависимости от действий главного героя на протяжении всей игры и определяет, станет ли он в конечном итоге добрым или злым персонажем.
Игры
[править | править код]Этот раздел статьи ещё не написан. |
Игра | Metacritic |
---|---|
Infamous | 85/100[2] |
Infamous 2 | 83/100[3] |
Infamous: Festival of Blood | 78/100[4] |
Infamous: Second Son | 80/100[5] |
Infamous First Light | 73/100[6] |
Другие медиа
[править | править код]Комиксы
[править | править код]По игре был односерийный комикс, выпущенный в марте 2011 года и опубликованный DC Comics совместно с Sucker Punch, приуроченный к выходу второй игры в 2011 году. Действие комиксов происходит в промежутке между событиями первой и второй игры, показывая, как Коул сбегает из Эмпайр-Сити в Нью-Марэ. Серия комиксов была написана Уильямом Хармсом и нарисована Эриком Нгуеном, а также включает обложки, нарисованные Дугом Манке[7]. Графический роман под названием Infamous: Post Blast был выпущен на IGN, изображающий события, которые привели к событиям Infamous. В настоящее время существует четыре комикса, каждый из которых посвящен как Коулу Макграту, так и Джону Уайту.
Фильм
[править | править код]В 2009 году Sony выбрала сценариста Шелдона Тернера для экранизации игры в полнометражный фильм за семизначную сумму. Братья Ари и Ави Арад были наняты для продюсирования, а руководители Sony Мэтт Толмач и Джонатан Кадин — в качестве кураторов студии[8]. Тернер сказал The Hollywood Reporter, что он был взволнован тем, что в игре была «большая идея и дуга персонажей», которая, по его мнению, была «будущим игр»[8]. Он считал, что игра, по сути, была «любовной балладой для неуспевающих». По состоянию на 2022 год никаких обновлений по экранизации сделано не было.
Примечания
[править | править код]- ↑ July Cover Revealed: Infamous 2 - News - GameInformer.com . web.archive.org (6 июня 2010). Дата обращения: 26 сентября 2022. Архивировано из оригинала 6 июня 2010 года.
- ↑ Infamous Reviews . Metacritic. Дата обращения: 27 сентября 2022. Архивировано 27 июня 2012 года.
- ↑ Infamous 2 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 27 сентября 2022. Архивировано 26 июня 2012 года.
- ↑ Infamous: Festival of Blood Reviews . Metacritic. Дата обращения: 27 сентября 2022. Архивировано 26 июня 2012 года.
- ↑ Infamous Second Son Reviews . Metacritic. Дата обращения: 27 сентября 2022. Архивировано 26 июня 2014 года.
- ↑ Infamous First Light Reviews . Metacritic. Дата обращения: 27 сентября 2022. Архивировано 16 декабря 2014 года.
- ↑ inFamous Gets The Comic Book Series It So Richly Deserves (амер. англ.). Kotaku (20 декабря 2010). Дата обращения: 26 сентября 2022. Архивировано 26 сентября 2022 года.
- ↑ 1 2 Scribe takes on 'inFAMOUS' . web.archive.org (9 января 2010). Дата обращения: 26 сентября 2022. Архивировано 9 января 2010 года.
![]() | Необходимо проверить качество перевода, исправить содержательные и стилистические ошибки. |