Jump Bug

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Jump Bug
Разработчики Hoei Corporation, Alpha Denshi
Издатели JP/EUSega
NA: Rock-Ola
Дата анонса Декабрь 1981
Дата выпуска 1981
Жанры Scrolling shooter, платформер
Создатели
Геймдизайнер Banpresto
Технические данные
Платформы ArcadeArcadia 2001PC-98

Jump Bug — видеоигра 1981 года в жанре платформер, которая была разработана Alpha Denshi совместно c Hoei Corporation. Игра распространялась на системе Arcade в Японии, Европе и Северной Америке. Игра стала первым платформером, в котором одновременно присутствовала горизонтальная и (в одном сегменте) вертикальная прокрутка. Игра была портирована на Arcadia 2001, а также PC-98 и на домашние компьютеры.

Игра Jump Bug использует ограниченную форму параллельной прокрутки, в то время как звёздное ночное небо фиксируется, и облака движутся медленно, добавляя пейзаж в игре. Игра была выпущена годом ранее Moon Patrol (1982), с тремя движущимися слоями.

Геймплей[править | править код]

Игрок управляет постоянно подпрыгивающей машиной, которая напоминает Volkswagen Beetle, проезжает через город и через разные препятствия. Высота прыжка и скорость падения контролируются джойстиком. Игрок может стрелять в разных врагов. Очки набираются, собирая сокровища, и убивая врагов и прыгая на облаках. Каждое собранное сокровище добавляет дополнительную жизнь при первом заполнении уровня.

Игра плавно прокручивается, когда машина игрока движется вправо, но в сегменте пирамид игра также прокручивается вертикально более грубым образом. Здесь игрок может двигаться в любом направлении, в том числе влево, в поисках выхода.

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]