Kynogon

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Kynogon
Тип Частная компания
Основание 2000
Упразднена 2008
Причина упразднения Поглощена Autodesk
Преемник Autodesk
Расположение  Франция: Париж
Ключевые фигуры Пьер Понтевия, Жак Гобил
Отрасль Разработка программного обеспечения
Продукция Kynapse
Сайт kynogon.com

Kynogonфранцузская частная компания, разработчик программного обеспечения. Kynogon разработала и постоянно обновляла единственный программный продукт, благодаря которому и обрела известность — Kynapse — программный комплекс, предназначенный для имитационного моделирования игрового искусственного интеллекта в компьютерных играх и других программных приложениях. Основана в 2000 году, в мае 2008 года была приобретена американской компанией Autodesk и влилась в её состав.

История[править | править код]

Компания Kynogon была основана в 2000 году в столице Франции городе Париже Пьером Понтевия (англ. Pierre Pontevia) и Жаком Гобилом (англ. Jacques Gaubil).

3 января 2006 года было объявлено об окончании нового этапа финансирования и о прибыли в размере $3 млн. В этот момент инвесторами Kynogon являлись Innovacom и CapDecisif.[1]

8 июня 2006 года Kynogon попала в список финалистов серии наград «Develop Industry Excellence Awards», которые выдаются британским изданием Develop.[2]

2 ноября 2006 года компания объявила о своём присоединении к партнёрской программе американской компании Epic Games «Epic’s Integrated Partners Program (IPP)», согласно которой Kynapse был интегрирован в движок Unreal Engine 3.[3]

5 декабря 2006 года журнал Game Developer[англ.] объявил финалиста награды «Front Line Awards» в категории «Middleware». Им оказалась компания Kynogon. «Технология Kynapse 4 SDK потребовала года́ напряженной работы и для всей команды Kynogon это признание — большая честь», — заявил по этому поводу CEO Пьер Понтевиа.[4]

19 февраля 2008 года калифорнийская компания Autodesk подписала соглашение о приобретении Kynogon. Было заявлено, что процесс приобретения завершится в течение трёх месяцев.[5][6][7]

7 мая 2008 года Autodesk объявила о завершении приобретения Kynogon.[5]

Примечания[править | править код]

  1. Jacques Gaubil. Kynogon completes a new round of financing (англ.) (PDF). официальный сайт компании Kynogon (3 января 2006). Дата обращения: 26 февраля 2010. Архивировано из оригинала 20 августа 2006 года.
  2. Michael French. Develop Awards finalists revealed (англ.). MCV (8 июня 2006). Дата обращения: 26 февраля 2010. Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года.
  3. Jacques Gaubil. Kynogon Joins Epic’s Integrated Partners Program (IPP) for Unreal® Engine 3 (англ.) (PDF). официальный сайт компании Kynogon (2 ноября 2006). Дата обращения: 26 февраля 2010. Архивировано из оригинала 22 августа 2007 года.
  4. Jacques Gaubil. Kynogon among finalists for the Game Developer Front Line Awards (англ.) (PDF). официальный сайт компании Kynogon (5 декабря 2006). Дата обращения: 26 февраля 2010. Архивировано из оригинала 22 августа 2007 года.
  5. 1 2 Autodesk Completes Acquisition of Kynogon SA Grows Autodesk’s Videogame Middleware and Simulation Offering (англ.). официальный сайт Autodesk (7 мая 2008). Дата обращения: 26 февраля 2010. Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года.
  6. cmygeHT. AutoDesk : Autodesk приобретает французскую компанию Kynogon. ieportal.net (8 марта 2008). Дата обращения: 26 февраля 2010. Архивировано из оригинала 3 августа 2012 года.
  7. Инна Авластимова. Autodesk объявила о подписании соглашения по приобретению компании Kynogon. Render.ru (29 февраля 2008). Дата обращения: 26 февраля 2010. Архивировано 2 мая 2008 года.

Внешние ссылки[править | править код]

  • kynogon.com (англ.) — официальный сайт Kynogon — в данный момент сайт недоступен и перенаправляется на страницу Kynapse на сайте Autodesk. Однако его архивные оригинальные версии доступны в Архиве Интернета здесь.