Mindustry

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Mindustry
Разработчик Anuke (Anuken)
Издатель Anuken[вд][1]
Дата выпуска 2017
Лицензия GPLv3
Последняя версия 7.0 build 146
(4 сентября, 2023)
Последняя
бета-версия
7.0 build 140.2
(9 ноября, 2022)
Жанры защита башни, стратегия в реальном времени, 4X
Технические данные
Платформы Linux[2], Android[2], macOS[2], iOS[2] и Windows[2]
Режимы игры PVP, PVE, Выживание, Песочница
Языки английский и несколько языков[вд]
Носители цифровая дистрибуция
Системные
требования
1 ГБ ОЗУ, поддержка OpenGL 2.0, 200 МБ на диске
Управление сенсорный экран и клавиатура[2]
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Mindustry — стратегия в реальном времени и tower defense. Игра разработана независимым разработчиком Anuke (Anuken) под лицензией GPLv3[3], доступна на Windows, MacOS, Linux, Android и iOS, также игру можно приобрести в Steam[4] или скачать бесплатно со страницы GitHub[3] или itch.io[5]. Игра может модифицироваться и распространятся свободно. В Mindustry нет встроенных игровых покупок; разработка поддерживается пожертвованиями.

Mindustry — это 2D-игра с видом сверху, в которой игроки играют роль небольшого строительного корабля, обслуживающего центральный склад («ядро»). Основными элементами геймплея являются добыча ресурсов и энергии, транспортировка и организация, производство передовых материалов и перерабатывающих мощностей, строительство и обслуживание оборонительных и наступательных сооружений, сборка боевых единиц и исследование технологий. Все эти приспособления выступают во множестве вариаций построек с одной функцией, но разными параметрами и стоимостью стройки и т.п.

Главная цель игры — не допустить разрушения ядра. На картах «выживания» враги появляются в одной или нескольких точках и нападают волнами во все возрастающих силах и числе. Их цель — прорваться к ядру, хотя иногда они стремятся предварительно повредить жизненно важные системы на базе игрока. Чтобы защищаться, доступны разнообразные орудия и укрепления, но для "исследования" почти всех из них требуется сбор ресурсов и захват секторов кампании. В некоторых секторах игрок должен не только выжить и развиться, но и уничтожить вражеские базы.

Кроме того, игра предоставляет большой простор для комбинаторического творчества: чтобы эффективно управлять ресурсами, игрок практически вынужден изобретать оптимизированные фабрики и оборонные комплексы из множества составляющих. Чтобы использовать "чертёж" подобного изобретения повторно, предусмотрена функция сохранения схем. Логические процессоры позволяют контролировать происходящее на базе, в частности поведение боевых и строительных единиц, с помощью введённых в них команд на специальном языке mLog, подобном ассемблеру.

Планета Серпуло
Планета Эрекир

Режимы игры

[править | править код]
  • Выживание в кампании состоит из 2 параллельных линий, каждая — на своей планете. Серпуло разрабатывалась как основная часть игры, а Эрекир — как дополнение. Планеты отличаются условиями, составом технологий, врагами и прочим; сходство лишь в базовых принципах игры.
  • Песочница — ресурсы бесконечны, а строительство мгновенно.

И выживание, и песочницу можно организовать на секторах, созданных во внутриигровом редакторе карт. Mindustry поддерживает и многопользовательский режим. По состоянию на 2024 год активно несколько десятков серверов, среди них как кооперативные, так и PvP.

Напрямую не рассказывается, но во всю игру вкраплены сведения, повествующие о том, что происходило до прибытия игрока. Планета Серпуло ранее имела свою биосферу, но утеряла из-за инвазии спор, организмов, созданных на замену ископаемому топливу. Также известно, что имели место "Старые войны", оставившие в поверхности планеты огромные кратеры. "Крушение 0078" — сектор, где разбился корабль, доставивший на планету первую фракцию добытчиков ресурсов, которая затем, вероятно, претерпела раскол.

Mindustry была создана в апреле 2017 года для геймджема на itch.io «Metal Monstrosity»[6], где заняла первое место среди 15 работ. Первый публичный релиз (v1) состоялся в 2017 году, а первый Steam-релиз (v3) — в 2019 году. В 2020 году в v6 появились элементы стратегии в реальном времени. В 2022 году в v7 была добавлена вторая планета, Эрекир, а также больше юнитов для Серпуло и индивидуально выбираемое управление RTS для юнитов.

Полезные ссылки

[править | править код]

Примечания

[править | править код]
  1. Steam — 2003.
  2. 1 2 3 4 5 6 https://anuke.itch.io/mindustry
  3. 1 2 Anuken. Anuken/Mindustry. — 2024-08-21.
  4. Mindustry в Steam. store.steampowered.com. Дата обращения: 22 августа 2024.
  5. Mindustry by Anuke (англ.). itch.io. Дата обращения: 22 августа 2024.
  6. GDL - Metal Monstrosity Jam (англ.). itch.io. Дата обращения: 22 августа 2024.