Myst 5: End of Ages

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Myst 5 Icon.gif
Myst 5: End of Ages

Обложка Myst 5: End of Ages

Разработчик
Издатель
Локализатор
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Игровой движок
Plasma Engine
Носитель
Системные
требования
PC: Windows 2000/XP, 800 МГц Pentium III или AMD Athlon, 256 Мб RAM (512 Мб для Windows XP), DirectX 9.0-совместимая видеокарта с 64 Мб RAM, DirectX 9.0-совместимая звуковая карта, 16-скоростной СD-ROM, 4.5 Гб свободного места на диске.
Управление

Myst 5: End of Ages — компьютерная игра в жанре графического квеста, пятая и последняя по счету в серии Myst. Разработана студией Cyan Worlds и издана компанией Ubisoft.

Игровой процесс[править | править исходный текст]

Myst 5: End of Ages — первая игра в серии (не считая серию URU и realMYST), выполненная полностью на трехмерном движке. Предыдущие игры серии использовали технологию пререндерного окружения, что позволяло добиться гармоничного сочетания превосходной 2D-графики и удобного управления, однако за счет этого страдала интерактивность и оживленность причудливых внешне миров. Разработчики из Cyan Worlds отнеслись к разработке пятой части с полной серьёзностью: они создали необычайно красивый трехмерный мир, сделали его по-настоящему живым и внедрили в игру несколько вариантов управления главным героем. Перемещаться по миру отныне стало возможно как с использованием мыши, подобно предыдущим играм серии, так и с использованием клавиатуры.

Основные новшества геймплея таковы:

  • Блокнот — в него автоматически записываются тексты всех разговоров в игре.
  • Страницы из дневника Йеши — во время путешествия игрок будет находить подобные страницы (всего их 12 штук), в которых найдет как подсказки, так и важные сообщения.
  • Фотоаппарат — в отличие от Myst 4: Revelation, где фотоаппарат использовался строго по своему назначению, в данной игре он позволяет лишь сохранить игру.
  • Книга сохранений — позволяет загрузить сохраненную с помощью фотоаппарата игру, а также подписать выбранное изображение.
  • Таблички — с помощью них происходит общение с загадочными существами барро (Bahro). Символы на поверхности табличек рисуются с помощью мыши, в игре используется технология распознавания рукописного ввода.
  • Отсутствие живой игры актеров: вместо них используются трехмерные модели с задействованной технологией motion capture.

Сюжет[править | править исходный текст]

Первые кадры игры дают понять с совершенной очевидностью: некогда славная цивилизация D’ni погибает. Атмосфера обреченности и пустоты царит буквально повсюду. Огромная пятикилометровая шахта, связывающая мир D’ni с поверхностью планеты, — венец могущества древнего народа — рушится буквально на глазах. Огромные трещины в полах, многочисленные обвалы и редкие землетрясения — вот чем встречает игра Странника (Stranger) на этот раз. Однако, как выясняется, далеко не всё потеряно…

Сюжет игры разворачивается вокруг двух основных персонажей: Йе́ши (Yeesha), которую можно было встретить в Myst 3: Exile, Myst 4: Revelation и серии URU, и нового действующего лица Э́шера (Esher), последнего из хранителей D’ni, который и поведает игроку о происходящих событиях. Для того чтобы восстановить древнюю цивилизацию и дать ей шанс к процветанию, необходимо использовать таинственный заблокированный артефакт, известный как Скрижаль (Tablet). Использовать его может только один человек — Сеятель (Grower). Всеми предполагалось, что Сеятелем является Йеша, однако её попытки разблокировать Скрижаль потерпели неудачу. Поэтому цивилизации D’ni нужна помощь Странника. Последнему суждено посетить четыре причудливых мира и активировать в них таблички. Таблички являются ключами к использованию Скрижали.

В основу идеи игры, как и в оригинальном Myst, положен выбор игрока [1]. Раздобыв ключи к Скрижали, Странник должен выбрать, какая судьба ждет увядающую цивилизацию в будущем: полное уничтожение и забвение или возрождение и процветание. Ссылки на предыдущие игры серии, а также постоянные душевные терзания главных героев помогут сделать правильный выбор…

Миры[править | править исходный текст]

Перемещение между мирами в игре происходит как с помощью привычных книг-порталов, так и посредством «связующих сфер», напоминающих большие пузыри с пьедесталами для крепления табличек. В игре представлены следующие миры:

  • D’ni — подземный мир древней цивилизации; начало игры.
  • Direbo — «узловой» мир, открывающий доступ к параллельным мирам. Это заболоченная местность с островками, связанными между собой с помощью невысоких мостов.
  • Tahgira — бывший мир-тюрьма, расположен на нескольких айсбергах посреди бескрайнего океана.
  • Noloben — спокойный, тихий песчаный мир с травянистым плато. Здесь находится дом Эшера и его лаборатория по изучению барро.
  • Laki’ahn — крупный песчаный остров с многочисленными скалами. Центр добычи драгоценных камней.
  • Todelmer — остров с огромной обсерваторией, в которой представители цивилизации D’ni проводили наблюдения за небом.
  • Myst — остров Myst из оригинальной игры. Находится в разрушенном состоянии.
  • Releeshahn — огромный мир, написанный Атрусом для спасения беженцев из D’ni; исследовать этот мир нельзя, он просто являет собой награду за долгие часы прохождения игры и всей серии в целом.

Критические отзывы и рецензии[править | править исходный текст]

  • Moby Games — на данном сайте можно ознакомиться с некоторыми критическими отзывами игроков и профессиональными рецензиями.
  • AG.ru — рецензия крупнейшего в России игрового сайта.
  • Игромания — рецензия журнала «Игромания».
  • ЛКИ — рецензия журнала «Лучшие компьютерные игры».

Цитаты[править | править исходный текст]

  1. Rand Miller

Ссылки[править | править исходный текст]