Pro Evolution Soccer 2014

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Pro Evolution Soccer 2014
Разработчик
Флаг Японии PES Productions
Издатели
Локализатор
Часть серии
Дата анонса
4 июня 2013
Дата выпуска

19 сентября 2013 Флаг ЕС

20 сентября 2013 Флаг Великобритании
Жанр
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Сайт
Рецензии
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Absolute Games 70% [2]

Pro Evolution Soccer 2014 (сокращенно — PES 2014) — мультиплатформенная видеоигра в жанре спортивного симулятора из серии Pro Evolution Soccer от компании Konami, является четырнадцатой в серии PES и одиннадцатой, выходящей на ПК. Официально игра была анонсирована 4 июня 2013 года[3][4]. В Европе полная версия вышла 19 сентября 2013, в Великобритании 20 сентября, в Северной Америке 27 сентября, а в Российской Федерации 27-29 сентября.

Геймплей[править | править вики-текст]

Созданная на основе знаменитого движка Fox Engine от Kojima Productions, игра включает новый уровень графики, который поможет воссоздать атмосферу футбольного матча и разнообразить игру в плане геймплейного процесса.

PES 2014 основан на 6 ключевых элементах, которые будут определять физику и будущее игры:

  1. Настоящая физика мяча (англ. TrueBall Tech): PES 2014 будет акцентировать внимание со всем, что связанно с мячом: как он двигается, и как им управляют (используют) футболисты. Физика мяча, антропометрические данные игрока (рост, вес, телосложение), скорость и высота полета учтены для реалистичной имитации атмосферы футбола.
  2. Анимация движения и система стабилизации (АДСТ) (англ. Motion Animation Stability System (M.A.S.S.)): Футболисты также будут очень важной составляющей игры с АДСТ, которая будет влиять на физические контакты (борьбу) между игроками, столкновения, подкаты и на принятия искусственно интеллектуальных решений чтобы получить ещё большую свободу в игре играя в PES.
  3. Эмоции (англ. Heart): Футбол — это все, что касается эмоций на футбольном поле и атмосферы, которую создают фанаты методом: пения, зажигания фаеров, петард и разнообразных перфомансов. Все это будет влиять не просто на атмосферу во время матча, а и на моральную составляющею футболистов и команды в целом. Наконец-то, фанаты станут 12 игроком как это есть в настоящем футболе. На футбольном поле, моральное состояние (плохое или хорошее), производительность, отдача игрока игре будет также влиять на команду в целом. Это может подействовать на общее моральное состояние команды или на отдельно взятых игроков со стороны партнёров, которые могут поддержать товарища по команде, если он делает что-то не так.
  4. Индивидуальный стиль (англ. PES ID): Впервые представленный индивидуальный стиль (ИС) в PES 2013 насчитывал около 50 игроков. В PES 2014 число таких футболистов значительно увеличится, более того впервые будет реализована модель ИС команды.
  5. Командная игра (англ. Team Play): С новым планом тактики и расстановки игроков наши фанаты получат ещё больше возможностей и свободы в ключевых участках поля с использованием 3-х или более игроков. То какие задачи поставите этим футболистам станет важным козырем в вашем рукаве для того чтобы обыграть соперника: игроки будут выполнять ваши указания для того чтобы использовать бреши в защите или полузащите оппонента, к примеру, делать различного типа забеги по кривой, а не прямой линии, или обоюдные забеги для того чтобы быть открытым в нужный момент.
  6. Ядро (англ. The Core): Одна из самых главных особенностей, которую мы получили благодаря новому движку Fox Engine — движение футболистов, детализация форм, выражение лиц, стадионы… все это будет имитировать реальность. Теперь матч не будет прерываться короткими заставками (англ. cut scenes) после определённых событий. Также наши фанаты увидят изменения в плане пробивания штрафных ударов и пенальти с гораздо большей реакции со стороны защиты и более естественными чувствами.

PES 2014 впервые будет включать полностью лицензированную Asian Champions League, а также новые команды. Игра выйдет на PC, PlayStation 3, Xbox 360 и PSP в 2013 году.

Системные требования[править | править вики-текст]

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: Windows XP SP3, Vista SP2, 7;
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz или эквивалентный процессор AMD Athlon II X2 240 ;
  • Оперативная: память: 1G RAM;
  • Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая, 512 MB RAM или выше;
  • Жесткий Диск: 8G

Рекомендуемые системные требования:

  • Операционная система: Windows Vista SP2, 7, 8;
  • Процессор: Intel Core i3 530, процессор AMD Phenom II X4 925 или эквивалентный;
  • Оперативная: память: 4G RAM;
  • Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая, 1024 MB RAM или выше;
  • Жесткий Диск: 8G

Содержимое игры[править | править вики-текст]

Стадионы[править | править вики-текст]

Лиги[править | править вики-текст]

Европа:

Южная Америка:

Вымышленные лиги:

  • PEU лига (в этой лиге все команды придуманы разработчиками) — лига, которую можно редактировать
  • РLA лига (в этой лиге все команды придуманы разработчиками) — лига, которую можно редактировать
  • PAS лига (в этой лиге все команды придуманы разработчиками) — лига, которую можно редактировать
  • PD 2 лига (это единственная лига для второго дивизиона) — лига, которую можно редактировать

Турниры[править | править вики-текст]

Режимы игры[править | править вики-текст]

  • Стань легендой
  • Мастер лига
  • Кубок
  • Тренировка
  • Лига
  • FIFA World Cup Brazil 2014 (доступно, при покупке дополнений "World Challenge")

Разное[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]