Quicksilva

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Quicksilva
Тип компания
Основание 1979
Упразднена 1984
Причина упразднения продана Argus Press Software и расформирована
Основатели Ник Ламберт
Расположение Великобритания Саутгемптон
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция программное и аппаратное обеспечение, компьютерные игры,

Quicksilva — британская компания, основанная в 1979 году. Компания является одной из первых и одной из самых успешных в британской индустрии компьютерных игр начала 1980-х годов до кризиса индустрии 1983 года[1].

История[править | править код]

Название Quicksilva было вдохновлено конкретным гитарным соло в треке на альбоме Happy Trails  (англ.) от Quicksilver Messenger Service[1]. Компания была основана в 1979 году Ником Ламбертом, а первым наёмным её работником весной 1981 года стал Марк Элз (англ. Mark Eyles). Следующим сотрудником компании стала девушка и будущая жена Марка Каролина Хэйон (англ. Caroline Hayon). По оценке Quicksilva, это вероятно была первая женщина, которая работала в британской индустрии компьютерных игр[1].

Первой продукцией Quicksilva стала карта памяти на 3 килобайта, созданная для компьютера Sinclair ZX80, и на этой карте поставлялась игра QS Defenda[2]. Таким образом карта расширяла память с 1 до 4 Кб у компьютера и покупателю при этом поставлялась игра. Так как в то время не было магазинов по продаже компьютерных игр, то продажу карт компания осуществляла по почте[1].

В марте 1981 года выпускается компьютер Sinclair ZX81, на котором Quicksilva концентрирует свою деятельность. До выхода этого домашнего компьютера не существовало существенного рынка индустрии, а после выхода было небольшое окно времени, когда индустрия переходила от независимых разработчиков к созданию игр компаниями, в которых сотрудники работали полный рабочий день. В этот период попадает Quicksilva, и в то время существует не так много компаний, занимающихся разработкой игр — Artic Computing  (англ.), dK’Tronics, Bug-Byte  (англ.), Automata и пару других. В данных условиях Quicksilva занимается не только созданием игр, но и совершенствует маркетинг. Так, её цветное и графическое оформление поставляемых игр, выполненное с помощью художников и тиражируемое через фотопечать, существенно отличается от конкурентов. Ещё одним преимуществом Quicksilva являлось то, что компания сама производила аппаратное обеспечение и поставляла игры — это были карты памяти, звуковые карты и другие[1].

В 1984 году компания была продана за 1,25 миллиона фунтов стерлингов[1].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 A first-hand account of Quicksilva and its part in the birth of the UK games industry, 1981—1982. Дата обращения: 8 февраля 2018. Архивировано 17 мая 2020 года.
  2. ZX81 tape QS Defenda by Quicksilva. www.zx81stuff.org.uk. Дата обращения: 8 февраля 2018. Архивировано 9 февраля 2018 года.

Ссылки[править | править код]