Re-Volt

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Re-Volt
Разработчик
Издатели
Локализатор
Даты выпуска
Версия
1.2
Жанры
Гонка на радиоуправляемых автомобилях
Носители
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Системные
требования
Сайт

Re-Volt — компьютерная игра, трёхмерный автосимулятор-гонка, выпущенный фирмой Acclaim Cheltenham в 1999 году. В России игра была выпущена в 1999 году. Автомобили игры в основном радиоуправляемые. В 2013 году игра была портирована на Android.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

  • В игре присутствуют 28 радиоуправляемых автомобилей и 13 кольцевых трасс, которые можно открывать по ходу игры.
  • В прохождении игры на PC могут участвовать 4-24 игрока, на консольной версии 4-8 игрока.
  • Во время игры машинки смогут подбирать различные бонусы, расположенные на трассе, которые помогут вам остановить врагов или обогнать их.
  • 5 классов автомобилей: Rookie, Amateur, Advenced, Semi-Pro и Pro.
  • 4 вида игры: Симулятор, Аркада, Консоль, Юниор.
  • 4 уровня сложности трасс: Лёгкий, Средний, Сложный, Экстремальный.
  • Редактор карт с широким выбором текстур.

Режимы игры[править | править вики-текст]

В игре есть 7 различных режимов игры.

  • Одиночная гонка. Обычные гонки, в которых надо прийти к финишу первым.
  • Чемпионат. Всего в игре есть 4 кубка, в каждом из которых по 4 трассы: бронзовый, серебряный, золотой и платиновый (5 трасс). После прохождения каждого кубка открываются новые трассы и машинки. При этом, надо в каждой трассе занять как минимум 3 место, чтобы перейти на следующую. При переигрывании кубка даётся 3 попытки. И чтобы выиграть кубок, надо по очкам занять 1 место.
  • Многопользовательская игра. Режим игры, в котором можно соревноваться по сети.
  • Заезд на время. Гонки, в которых надо проехать трассу в отведённый срок, для того чтобы открыть доступ к обратным, зеркальным и зеркально-обратным трассам.
  • Практика. Позволяет поехать на трассах уже свободно и проверить характеристики машин. Но в этом режиме нужно собирать звёзды для открытия новых машинок.
  • Трюковая арена. Здесь надо собрать все 20 звёзд для разблокировки следующего режима.
  • Clockwork Carnage. В этом режиме надо будет гонять на одной мини-машинки из 30 мини-машинок и приехать к финишу первым.

Типы оружия[править | править вики-текст]

  • Молния-ловушка. На трассе появляется молния (символ игры), похожая на стандартный бонус. При наезде на молнию произойдёт взрыв автомобиля.
  • Звезда. При активации все машины останавливаются, кроме того, кто активировал звезду.
  • Шоковая волна. Синие шарики электрических выстрелов подбрасывают машину на своем пути в воздух.
  • Ракета. Стреляет одной ракетой, вслед цели, пока не поразит элемент ландшафта или машину.
  • Связка ракет. Упаковка из трех ракет. Принцип действия такой же, как и у обычной ракеты.
  • Бомба. Когда подбирается бомба, антенна машины начинает гореть как фитиль. Когда фитиль догорит до конца, машина взорвётся. Но от бомбы можно избавиться - догнать машину соперника и коснуться её, теперь бомбой становится сама машина соперника.
  • Водяные шары. Тот же принцип, что и со связкой ракет, только вместо ракет 3 водяных шара.
  • Электрический ток. Ток заполняет пространство вокруг машины. Когда другая машина подъезжает достаточно близко, её бьет разряд тока, после чего соперник временно останавливается.
  • Масляное пятно. Машина оставляет за собой масляную лужу. Автомобиль, проехавший по этой луже, теряет управление.
  • Стальной шар. Тяжёлый стальной шар выкатывается из машины и становится препятствием на пути машин соперника.
  • Батарейка. Придает машине временное увеличение скорости. Однако, машина теряет при большой скорости управление или переворачивается.