Snapshot Games

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Snapshot Games
Изображение логотипа
Тип Частная компания
Основание 2013
Основатели Джулиан Голлоп
David Kaye
Расположение София, Болгария
Отрасль Разработчик видеоигр
Число сотрудников 55
Материнская компания Embracer Group
Сайт snapshotgames.com

Snapshot Games компания — разработчик видеоигр, штаб-квартира расположена в городе София, Болгария.[1][2] Snapshot Games была основана в 2013 году Джулианом Голлопом и Дэвидом Кэй.[1][3] Голлоп известен как создатель серии игр X-COM, UFO: Enemy Unknown и X-COM: Apocalypse.[4][1][5][6][7][8] Кроме Голлопа в компании работают около восьми ветеранов игровой индустрии, ранее работавшие над различными проектами в Ubisoft Sofia, Crytek Black Sea, и в других болгарских студиях.[1]

История[править | править код]

Snapshot Games была зарегистрирована 12 ноября 2013 года в Калифорнии, США как частная компания.[3] Фактически компания расположена в Болгарии, где проживает её основатель Джулиан Голлоп, выбор города был основан на том, что стоимость содержания студии обходится в три раза дешевле, чем затраты на содержании аналогичной студии в США.[1][2][8]

В апреле 2014 года компания Snapshot Games запустила сбор средств на Kickstarter для разработки своей первой видеоигры Chaos Reborn.[9] Попытка оказалась успешной и принесла более 210 000 долларов США.[9] В раннем доступе игра была доступна в Steam с 9 декабря 2014 года, официальный выход игры состоялся 26 октября 2015 года.[10] Игра получила оценку 86/100 на сайте Metacritic.[11] PC Gamer присудил игре 87 %.[12] Игра была номинирована на премию «Золотой джойстик» в категории «Лучшая инди-игра» 2015 года, но проиграла космическому проекту Kerbal Space Program.[13][14]

18 марта 2016 года, Джулиан Голлоп сообщил в Twitter о разработке новой игры Phoenix Point.[15][16] Весь следующий год Snapshot Games работала над дизайном и разработкой игры.[17] Вложив 450 000 долларов США, в апреле 2017 года студия запустила краудфандинговую кампанию на платформе Fig для сбора 500 000 долларов США, необходимых для завершения и выпуска проекта.[2][18] Будущее Snapshot зависело от успеха кампании.[17] «Плана Б нет», — сказал тогда Голлоп прессе.[17] Сбор средств прошел успешно и привлек более 765 000 долларов США от более чем 10 300 участников.[18] Snapshot Games обязалась выпустить Phoenix Point в 2019 году.[19][20]

Игры[править | править код]

Год Название Жанр Тема Режимы Платформы
2015 Chaos Reborn Тактическая ролевая игра Антиутопия Фэнтези Многопользовательская игра, Однопользовательская игра OS X
Linux
Microsoft Windows
2019 Phoenix Point Пошаговая тактика, Стратегия Научная фантастика, Ужасы Однопользовательская игра OS X
Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 Inspired by X-COM, Snapshot Games is creating Phoenix Point for fall 2018. VentureBeat (25 апреля 2017). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 19 августа 2017 года.
  2. 1 2 3 Phoenix Point's Fig campaign promises new take on classic X-COM formula. Polygon (25 апреля 2017). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 2 августа 2017 года.
  3. 1 2 Business Search - Business Entities - Business Programs | California Secretary of State (англ.) (недоступная ссылка — история). businesssearch.sos.ca.gov. Дата обращения: 16 июня 2017.
  4. Hall, Charlie X-COM spiritual successor Phoenix Point hits $500K crowdfunding goal. Polygon (2 мая 2017). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 19 августа 2017 года.
  5. Gamereactor UK. www.gamereactor.eu. Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 3 мая 2017 года.
  6. Phoenix Point, the Spiritual Successor to X-Com, Can Be Backed on Fig (англ.). geekreply.com. Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 2 августа 2017 года.
  7. Williams, Mike X-COM Designer Returns To the Genre With Phoenix Point (англ.). USgamer. Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 4 июля 2017 года.
  8. 1 2 Osborn, Alex Phoenix Point Boss Battle Gameplay Revealed (англ.). IGN (5 июня 2017). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 6 июня 2017 года.
  9. 1 2 Chaos Reborn - From the Creator of the Original X-COM (англ.). Kickstarter. Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 19 августа 2017 года.
  10. Meer, Alec X-COM Creator’s Chaos Reborn Is Born This Month (англ.). Rock, Paper, Shotgun (9 октября 2015). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 6 августа 2017 года.
  11. Chaos Reborn. Metacritic. Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 1 июля 2017 года.
  12. "Chaos Reborn review". PC Gamer (англ.). Архивировано 4 декабря 2019. Дата обращения: 16 июня 2017. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  13. "The Golden Joystick Awards 2015 - Voting Now Open - Geek Syndicate". Geek Syndicate (англ.). 2015-09-04. Архивировано 4 декабря 2019. Дата обращения: 16 июня 2017. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  14. Golden Joysticks 2015: The Witcher 3: Wild Hunt wins five gaming awards - BBC Newsbeat (англ.). BBC Newsbeat (30 октября 2015). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 30 октября 2015 года.
  15. X-COM creator Julian Gollop teases new game Phoenix Point. VG 247 (18 марта 2016). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 29 марта 2017 года.
  16. Julian Gollop announces new game, Phoenix Point. PC Gamer (18 марта 2016). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 30 мая 2017 года.
  17. 1 2 3 There is no Plan B. Gameindustry.biz (26 апреля 2017). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 3 июля 2017 года.
  18. 1 2 Phoenix Point Crowdfunding Campaign (англ.). Fig. Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 26 июля 2017 года.
  19. X-COM spiritual successor Phoenix Point hits $500K crowdfunding goal. Polygon (2 мая 2017). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 19 августа 2017 года.
  20. Phoenix Point by X-COM Creator Seeks Funding on Fig. wcctech.com (26 апреля 2017). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 28 июня 2017 года.

Ссылки[править | править код]