Bugbear Entertainment

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Bugbear Entertainment
Тип

Частная компания

Год основания

2000

Расположение

Flag of Finland.svg Хельсинки, Финляндия

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

Серия игр «FlatOut»
Tough Trucks
Rally Trophy и др.

Сайт

bugbear.fi

Bugbear Entertainmentчастная компания, которая специализируются на разработке компьютерных игр.

История компании[править | править вики-текст]

Компания была основана в 2000 году в городе Хельсинки, Финляндия. Название компании, «bugbear», переводится как рус. «бука», «пугало». Штат сотрудников, по состоянию на 2007 год, составляет 40 человек.[1]

Все компьютерные игры, разработанные Bugbear, выполнены в жанре автосимулятора. Одной из известных разработок является серия игр FlatOut, первая игра которой вышла в 2004 году для персонального компьютера и игровых консолей Xbox и PlayStation 2. Игры серии получали различные награды от СМИ и благоприятные оценки критиков и игроков. Например, FlatOut 2 была выбрана лучшей гоночной игрой порталом IGN[2] и печатным изданием «Игромания»,[3] а средняя оценка по рецензиям, согласно сайту Metacritic, составляет 76 из 100.[4] Помимо серии FlatOut, компанией были разработаны и другие игровые проекты, такие как Rally Trophy — реалистичный симулятор ралли.

Bugbear выпустила новую игру из серии Ridge RacerRidge Racer Unbounded, выход которой состоялся в 2012 году.[5][6][7]

Для разработки всех игр компания Bugbear использовала собственный игровой движок ROMU (также известный как Bugbear Game Engine).[8]

В 2013 году студия доработала свой игровой движок ROMU, добавив поддержку технологии Soft body, рассчитывающую повреждения автомобилей в реальном времени. Первой игрой на доработанном движке будет аркадный симулятор в стиле дерби под рабочим названием «Next Car Game» («следующая гоночная игра»), ранний доступ к которой начался с 2014 года.

Разработанные игры[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Flatout 2 Sells Past 500K, Wins Best Racing Game of the Year Awards. Gamershell (3 января 2007). Проверено 18 марта 2010. Архивировано из первоисточника 20 апреля 2012.
  2. Олег Ставицкий, Степан Чечулин, Игорь Варнавский, Александр Кузьменко. Итоги 2006 года. Игромания. Проверено 18 марта 2010. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012.
  3. FlatOut 2 (англ.). Metacritic. — оценки игры FlatOut 2 на Metacritic. Проверено 18 марта 2010. Архивировано из первоисточника 20 апреля 2012.
  4. Nomad. Тоже новости (рус.). Absolute Games (4 февраля 2011). Проверено 5 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 20 апреля 2012.
  5. Дмитрий Сироватко. Ridge Racer Unbounded — официально (рус.). GameGuru.ru (5 февраля 2011). Проверено 5 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 20 апреля 2012.
  6. David Hinkle. Ridge Racer Unbounded colliding with Xbox 360, PS3 and PC in 2012 (англ.). Joystiq (4 февраля 2011). Проверено 5 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 20 апреля 2012.
  7. We’re using ROMU, our in-house engine that we’ve been building since 2000. Frequently Asked Questions (англ.). Bugbear Entertainment. — ответы разработчиков на официальном форуме. Проверено 30 апреля 2014.
  8. Free-to-play racer Ridge Racer Driftopia to be shut down at end of beta | PC Gamer
  9. Новое название игры - Wreckfest.

Ссылки[править | править вики-текст]