Корсары III: Тайны дальних морей

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Корсары 3: Тайны Дальних Морей»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Корсары III: Тайны дальних морей
Разработчик BGTeam
Издатель Флаг России BestGamer.ru
Дата выпуска Флаг России 13 марта 2009 года
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Последняя версия 1.0.0406
Жанры экшен, ролевая игра
Технические данные
Платформы ПК (Windows)
Движок Storm 2.5
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Системные
требования
ОС Windows XP/Vista, Pentium IV 1.5 Ггц, 256 МБ ОЗУ, видеокарта уровня GeForce 3 и выше (кроме МХ), 4 ГБ места на жёстком диске.
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Корсары III: Тайны дальних морей — глобальная неофициальная модификация к компьютерной игре «Корсары III», разработанной российской компанией «Акелла» и выпущенной в декабре 2005 года. Мод «Корсары III: Тайны дальних морей» разработан командой BGTeam и при поддержке игрового портала BestGamer.ru бесплатно распространяется через Интернет. 13 марта 2009 года, после двух лет работ, вышла финальная версия модификации.[1]

Главный герой[править | править код]

«Корсары III: Тайны дальних морей», в отличие от оригинальной игры, не предоставляет игроку возможность выбора персонажа. Это связано с тем, что основной идеей модификации являлось написание крепкой сюжетной линии для одного единственного героя, в то время как пассивный выбор персонажа в Корсары III фактически мало что менял в сюжетной истории.

Питер Блейк — неподходящее имя для испанского офицера. Но неисповедимы пути Господни: по воле судьбы отец Питера, англичанин, посвятил свою жизнь служению испанской короне, и ни разу не пожалел об этом. И когда пробил час, двенадцатилетний Питер прошагал рядом с отцом по залитым зноем мадридским улицам, чтобы войти в двери королевской военно-морской академии и навсегда связать свою жизнь с морем.

Сюжет и игровой процесс[править | править код]

Действие игры начинается в 1675 году, в испанском портовом городе Сан-Себастьян в Европе. Молодой офицер Питер Блейк узнаёт о том, что его назначили капитаном на судно, отплывающее в Новый Свет. Прибыв на Карибы, Питер Блейк попадает в английскую тюрьму, где узнает о таинственных сокровищах, найти которые становится для него целью жизни. В поиске мистического клада герой повстречает множество колоритных персонажей, поучаствует в десятках авантюр, которые помогут Питеру разгадать тайну, скрывающуюся за этими сокровищами.

Сюжет игры не является обязательным, он не ограничивает игрока. Игрок может не выполнять сюжетные задания, а действовать по своему усмотрению: грабить мирные суда, нападать на нации, их корабли и форты, или же заниматься торговлей. Но основной упор при разработке игры делался именно на сюжетную линию и квестовое наполнение игры в целом.

Техническая часть[править | править код]

«Корсары III: Тайны дальних морей» является глобальной модификацией, использующей игровой движок Storm 2.5 и ресурсы базовой игры — Корсары III. При разработке проекта были задействованы ресурсы и других игр серии «Корсары»: Корсары III: Сундук мертвеца, Корсары: Возвращение легенды, Корсары: Город потерянных кораблей.

Оценки и отзывы[править | править код]

Русскоязычный игровой журнал «Навигатор Игрового Мира» в июньском выпуске (№ 6 2009—145) написал мини-обзор модификации и включил его в диск, поставляющийся вместе с журналом.[2]

Продолжения[править | править код]

3 июля 2009 года BGTeam объявила о начале работ над продолжением — Корсары: Тайны Дальних Морей 2, повествующей о продолжении приключений главного героя игры — Питера Блейка. Разработка ведётся на базе движка Storm 2.8 игры «Корсары: Город потерянных кораблей».

Примечания[править | править код]

  1. Корсары III: Тайны Дальних Морей вышла! Дата обращения: 15 апреля 2010. Архивировано 14 июня 2009 года.
  2. Сканы журнала [1] Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine и [2] Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine

Ссылки[править | править код]