Акелла

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
«Акелла»
Тип

Частная компания

Основание

1993

Расположение

Россия Россия, Москва

Отрасль

Индустрия компьютерных игр
Издание и локализация компьютерных игр
Разработка компьютерных игр

Сайт

ru.akella.com

«Акелла» — российская частная компания, которая специализируется на издании и локализации (переводе) компьютерных игр; несколько раз выступила как разработчик.

Компания также работала под именем «Полет навигатора» (также: «Полет Дракона») (под данным брендом издавались наиболее низкобюджетные игры).[1][2][3][4][5][6][7] Включала в себя собственную студию разработки, наиболее известной игрой которой считаются «Корсары». В структуру входило и отделение «Акелла Онлайн», чьей специализацией были игры жанра MMORPG. По некоторым данным, студия Macho Studio, издававшая порнографические и эротические игры (и создавшая несколько продуктов) также была брендом «Акеллы».

История компании[править | править вики-текст]

Официальное открытие «Акеллы» состоялось в 1993 году[8], таким образом, она является одной из самых старых компаний на российском рынке по локализации и изданию зарубежных компьютерных игр. Название происходит от имени вожака стаи волков Акелы из сборника рассказов Редьярда Киплинга «Книга джунглей».

Долгое время «Акелла» работала под маркой «Фаргус», издавая, без соответствующих лицензионных соглашений и контрактов, компьютерные игры (т.е. являясь «пиратским» издателем), однако позднее перешла в официальную сферу издания игр. Несколько игр, изданных «Фаргус» были одними из первых игр на российском рынке, локализованными с привлечением профессиональных актеров озвучания. Переводы некоторых игр содержали нецензурную брань.

Позднее другие «пираты» стали подделываться под «Фаргус», «подлинный» «Фаргус» решил подать в суд на своего «двойника», для этой цели был куплен «пиратский» диск «неоригинального» «Фаргуса» и на основании этого предъявлен судебный иск. Доказать в суде правоту не удалось.[9]

Первой официально локализованной игрой «Акеллы» считается Planet of Death (гоночная игра Ubi Soft 1997 года).

В 2000 году собственной студией разработки игр была выпущена игра «Корсары: Проклятье дальних морей». Получившая положительные оценки прессы и игроков (тем не менее, были отмечены баги), эта игра была издана и на Западе, а также открыла серию игр о пиратах и корсарах, впоследствии пополнившуюся несколькими проектами, созданными «Акеллой» и сторонними студиями.

Игра 2002 году «Пираты Карибского моря» (первоначально разрабатывавшаяся как «Корсары 2») стала первой российской игрой по лицензии голливудского блокбастера (она была приурочена к выходу одноименного фильма), также она стала первым российским проектом, выпущенным на консоли Xbox.

В 2005 году вышли «Корсары 3». По некоторым данным, команда делавшая игры о пиратах (иногда указывается как «Sea Dog») частично перешла под крыло «»[10] вместе с передачей прав на издание «Приключения капитана Блада» (команда стала именоваться «1С: Морской волк»); впоследствии эта игра была отменена. Другой отмененной игрой «Акеллы» стал экшен о байкерах с открытым миром Rage Rider (изначально представленный как Axle Rage).

В 2006 году, созданным отделом «Акелла Онлайн», были запущены в России серверы с полностью переведённой на русский язык версией MMORPG-игры EverQuest II (разработки Sony Online Entertainment)

К 2007 году году «Акелла» выпустила около 600 наименований игр на территории СНГ и стран Балтии, став одной из крупнейших в России студий локализации, издавая свои игры полностью переведенными на русский язык. В числе крупных проектов: серии Prince of Persia и Assassin’s Creed от Ubisoft (все игры серии; после 2012 Ubisoft сменила локализатора и сама стала издавать игры в России), Painkiller, Sacred, Fahrenheit, Test Drive Unlimited, Left 4 Dead и другие.

В результате убыточности и угрозы банкротства (см. раздел ниже), «Акелла» практически прекратила выпуск игр (2016).

Неоднозначные оценки деятельности[править | править вики-текст]

«Акелла» часто критиковалась игроками и различными профильными изданиями.

Так, локализация Neverwinter Nights 2 вызвала критику со стороны людей, которые её приобрели, в первую очередь ввиду невозможности устанавливать официальные обновления и играть онлайн, был отмечен и низкий уровень самого перевода.

Многочисленные баги присутствуют во всех играх серии «Корсары», созданных «Акеллой», в том числе в «Корсары 3».[11]

Игровой студией «Акелла» (под «псевдонимом» «TrashMasters») была разработана игра Postal III — очередная часть в серии экшенов компании Running With Scissors (ранее «Акелла» издала предыдущие игры, созданные Running With Scissors, а также спродюсировала создание аддона к одной из них[12]). Как и вышеуказанный аддон (его оценка, и оценка третьей части на Absolute Games составила 5% из 100% с припиской «Отвратно»[12][13]), игра получила крайне низкие оценки: 24% из 100%, согласно Metacritic (на основании 20 обзоров в прессе)[14].

После выхода экшена «Бой с тенью» (2005), — также получившего очень низкие оценки игроков и прессы, авторы опубликовали статью о своей работе над игрой на портале для разработчиков The Daily Telefrag. Из нее следует, что игра создавалась в максимально краткие сроки (4 месяца) к премьере одноименного фильма, кроме того, авторы не скрывают своего отношения к игрокам[15][16]:

«Бой с тенью» делался на коленке, на фрилансе. То есть, исключительно в нерабочее время — долгими зимними вечерами и по выходным. Как уже было сказано, никто не обольщался, что из «Боя с тенью» получится высококачественный проект. С самого начала все прекрасно понимали, что делать будем трэш для маргинальной публики. В недрах студии распространено утверждение: «Аудитория настолько тупа, что схавает даже такую х##ню». Что самое интересное, отечественная аудитория хавает и не такое. Вообще, изначально была идея указать в качестве разработчиков «Боя с тенью» некую студию Trashmasters, а в титрах игры всей команде подписаться никнеймами [впоследствии под «маркой» «Trashmasters» была выпущена Postal III].

(...) Вспоминается забавный эпизод, когда на форуме ag.ru кто-то написал, что такие игры как «Бой с тенью» портят вкусы подрастающего поколения. При виде этого поста среди сотрудников студии случилась натуральная истерика. Дело в том, что мы не портим вкусы. Мы выпускаем продукцию, этим вкусам полностью соответствующую. Методика «Trash & Cash» в действии. Смотрите и наслаждайтесь. Конечно, когда-нибудь ситуация изменится, но до тех пор не только наша студия, но и многие другие компании будут с успехом выкидывать на рынок то, что эстеты называют «трэшевыми поделками», и неплохо на этом зарабатывать.

Впоследствии (2007) была выпущена «Бой с тенью 2», к премьере второй части фильма.

Полностью переведенная версия Assassin's Creed (2008), переводом которой занималась «Акелла», попала в Сеть до официального издания в результате утечки и продавалась на контрафактных дисках (выход должен был состояться одновременно с мировым релизом).[17]

«Акеллой» была издана бесплатная игра Volvo: The Game (2009). Данный автосимулятор шведской компании SimBin был создан для бесплатного распространения, как промо-продукция автомобилей Volvo, и размещен в Интернет для свободной загрузки. Критику вызвал сам факт издания бесплатной игры в качестве коммерческой (таким способом данная бесплатная игра была издана лишь в России)[18].

Все игры бренда «Акеллы», «Полет навигатора»[1][2][3], также получали очень низкие оценки прессы. Одна из игр, «Тень вампира» (Dark Vampires), была издана как демоверсия, а полноценная игра была отправлена в печать как сиквел (вторая часть).[19][20]

Угроза банкротства[править | править вики-текст]

В середине 2012 года компания оказалась под угрозой банкротства, ситуацию усугубили многочисленные судебные иски кредиторов о выплате около 200 млн. рублей задолженности.

Самый крупный иск с требованием оплаты долга в 151,7 млн рублей подал «Судостроительный банк». В интервью вице-президент «Акеллы» пояснил, что «финансовые трудности у компании начались в 2008 году в связи с мировым экономическим кризисом, перемещением большей части игрового ретейла (розницы) в Интернет и «пиратством».[21][22][23]

В итоге долг удалось погасить, обменяв его на диски с продукцией.[24]

Разработанные игры[править | править вики-текст]

Указаны некоторые игры, разработанные отделом разработки «Акелла». См. также категорию.

Изданные игры[править | править вики-текст]

Список не является полным. См. внешние ссылки на списки игр.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Открылся филиал компании «Полет навигатора» в Санкт-Петербурге (рус.). Акелла, официальный сайт (19 января 2006). Проверено 6 марта 2016.
  2. 1 2 Полёт Навигатора (рус.). Old-Games.RU. — форумы. Проверено 6 марта 2016.
  3. 1 2 Тюмень-Софт — Каталог мультимедиа (рус.). Тюмень-Софт. — список игр для распространения, игры «Акеллы» и «Полет навигатора» указаны как игры одного издателя. Проверено 6 марта 2016.
  4. Игорь Артёмов. Обзор игры Книга мертвых: Потерянные души (рус.). Absolute Games (31 мая 2006). — рецензия игры, упоминание («И кто, по-вашему, бросается такими фразами? Полет Навигатора», «генеральный дистрибутор продукции „Акеллы“», небезызвестный интернет-диггер...»). Проверено 6 марта 2016.
  5. Мототриал: Мировой чемпионат — Обсуждения (рус.). форумы Absolute Games. Проверено 6 марта 2016.
  6. Акелла — Контакты (рус.). Акелла, официальный сайт. — упоминания. Проверено 6 марта 2016.
  7. Обзор игры Волкодав: Последний из рода Серых Псов (рус.). Absolute Games (30 декабря 2006). — упоминание: «Фирме „1С“ пора пойти по стопам „Акеллы“ с ее „Полетом Навигатора“ и запустить отдельную торговую марку для шелухи..». Проверено 6 марта 2016.
  8. Акелла — История компании (рус.). Акелла, официальный сайт. — упоминания. Проверено 6 марта 2016.
  9. Суд не защитил пиратскую марку (рус.). rbsys.ru. Проверено 6 марта 2016.
  10. Sea Dog (англ.). MobyGames. Проверено 6 марта 2016.
  11. Обзор игры Корсары 3 (рус.). Absolute Games (2005). — рецензия игры. Проверено 6 марта 2016.
  12. 1 2 Nomad. Обзор игры Postal 2: Штопор Жж0т! (рус.). Absolute Games (31 мая 2006). — рецензия игры. Проверено 6 марта 2016.
  13. Snor. Обзор игры Postal 3 (рус.). Absolute Games (13 января 2012). — рецензия игры. Проверено 6 марта 2016.
  14. Postal 3 (рус.). Metacritic. — оценки игры в агрегаторе оценок Metacritic. Проверено 6 марта 2016.
  15. Тень боя (рус.). Absolute Games (13 января 2016). Проверено 6 марта 2016.
  16. Александр Лашин, Андрей Белкин. «Бой с тенью»: Сделано с особым цинизмом (рус.). The Daily Telefrag (12 января 2006). Проверено 6 марта 2016.
  17. У «Акеллы» украли бета-версию Assassin's Creed (рус.). Lenta.ru (5 августа 2008). Проверено 6 марта 2016.
  18. Stig. Обзор игры Volvo: The Game (рус.). Absolute Games (16 августа 2005). — рецензия. Проверено 6 марта 2016.
  19. Михаил Калинченков. Обзор игры Тень вампира (рус.). Absolute Games (2005). — рецензия. Проверено 6 марта 2016.
  20. Владимир Горячев. Тень обмана: ширпотреб возвращается (рус.). Absolute Games (9 августа 2005). Проверено 6 марта 2016.
  21. Роман Дорохов. «Акелла» доигрался: от него требуют 200 млн руб (рус.). Ведомости (9 августа 2012). Проверено 6 марта 2016.
  22. «Акелла» оказалась под угрозой банкротства (рус.). Lenta.ru (16 июня 2012). Проверено 6 марта 2016.
  23. Анастасия Алексеевских. Разработчик игр «Акелла» на грани банкротства (рус.). Маркер (14 июня 2012). Проверено 6 марта 2016.
  24. Анастасия Алексеевских, Роман Кузьменко. Банк, где работает Григорий Остер, обменял долг на компьютерные игры (рус.). Известия (25 октября 2012). Проверено 6 марта 2016.

Ссылки[править | править вики-текст]

  • Акелла (рус.). официальный сайт. Проверено 6 марта 2016.
Списки игр
  • Акелла (рус.). Игромания. — список игр разработанных, локализованных и изданных компанией в базе «Игромании». Проверено 6 марта 2016.
  • Акелла (рус.). Gamer-Info.com. — список изданных компанией игр в базе Gamer-Info.com. Проверено 6 марта 2016.
Публикации о компании