Периметр: Завет Императора

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Периметр: Завет Императора
Разработчик К-Д ЛАБ
Издатели Флаг России 1C
Paradox Interactive
Часть серии Периметр[d]
Даты выпуска Флаг России 3 ноября 2005
29 августа 2006
Жанр Стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформы PC (Win)
Режимы игры Однопользовательский и многопользовательский
Языки английский[2] и русский[2]
Носители Носитель: DVDDVD
Системные
требования

Минимальные: Windows 98SE/ME/2000/XP; DirectX 9.0b; Pentium III / Athlon 1ГГц; ОЗУ 256 Мб; поддерживаемая видеокарта с ОЗУ 64 Мб; DirectX 9.0b совместимая звуковая карта; привод CD ROM; 4.3Гб свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые: Windows XP; DirectX 9.0b; Pentium 4 / Athlon XP 2000+ 2ГГц или лучше; ОЗУ 512 Мб; видеокарта: ATi Radeon 9500, nVidia GeForce 4 (не МХ) или лучше; DirectX 9.0b совместимая звуковая карта; привод CD ROM; 4.3Гб свободного места на жестком диске.[1] Необходимое место на диске: 3,3 ГБ
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

«Периметр: Завет Императора» — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени от калининградской студии К-Д ЛАБ. Игра является дополнением для игры «Периметр». «Завет Императора» был выпущен 3 ноября 2005 года; международным издателем на этот раз являлась другая компания — Paradox Interactive.

Снимок экрана из игры

Дополнение было встречено критиками и игроками куда холоднее оригинала.[3] Это было вызвано тем, что дополнение привносило в игру очень мало новых элементов. Среди новинок была лишь одна новая лаборатория (электрическая), открывавшая доступ к трём боевым единицам и одной стационарной пушке. По мнению некоторых журналистов сюжет также утратил оригинальность и интерес, а плоские миры перестали в большинстве своём быть отдельными произведениями искусства и потеряли эстетическую красоту, как и задания, связанные с ними.[4] Кроме того «Периметр: Завет Императора» обладал некоторыми ошибками, особенно досаждавшими при сетевых сражениях (как, например, рассинхронизация).

Примечания[править | править код]

  1. Аналогичны оригинальной игре
  2. 1 2 Steam — 2003.
  3. Рецензия на «Периметр: Завет Императора» на сайте AG.ru. Дата обращения: 21 марта 2008. Архивировано 24 сентября 2008 года.
  4. Рецензия на «Периметр: Завет Императора» в «Навигаторе Игрового Мира»