AQUA@home: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [непроверенная версия] |
м Дoбaвлeнa Категория:Проекты добровольных вычислений с помощью HotCat |
|||
Строка 42: | Строка 42: | ||
== Статистика вычислений проекта == |
== Статистика вычислений проекта == |
||
Данные на [[ |
Данные на [[10 июня]] [[2011 год]]а<ref>[http://aqua.dwavesys.com/server_status.php официальная статистика сайта]</ref> |
||
{| |
{| |
||
| |
| |
||
Строка 48: | Строка 48: | ||
!Средняя скорость (гигафлопс)||среднее кол-во новых хостов за 24 ч.||среднее кол-во новых пользователей за 24 ч.||Среднее кол-во заданий в постоянной обработке |
!Средняя скорость (гигафлопс)||среднее кол-во новых хостов за 24 ч.||среднее кол-во новых пользователей за 24 ч.||Среднее кол-во заданий в постоянной обработке |
||
|- |
|- |
||
| |
|146,571||83||42||22,324 |
||
|} |
|} |
||
Версия от 15:13, 10 июня 2011
AQUA@home | |
---|---|
Тип | добровольные вычисления и проекты BOINC[d] |
Разработчик | D-Wave Systems |
Операционная система | Кроссплатформенное ПО |
Первый выпуск | 4 ноября 2008 |
Аппаратная платформа | BOINC |
Последняя версия |
• Adiabatic QUantum Algorithms
|
Состояние | Активное |
Сайт | aqua.dwavesys.com |
Медиафайлы на Викискладе |
AQUA@home (Adiabatic QUantum Algorithms at home) — проект добровольных вычислений канадской компании D-Wave Systems Inc, работающего на платформе BOINC. Цель проекта — спрогнозировать эффективность сверхпроводимого адиабатического квантового компьютера на целый ряд проблем, начиная от материаловедения до машинного обучения. Разрабатываются и анализируются алгоритмы квантовых вычислений используя квантовый метод Монте-Карло.
AQUA@home | |
---|---|
Платформа | BOINC |
Объём загружаемого ПО | <1 МБ |
Объём загружаемых данных задания |
300 КБ (FP), 500 КБ (AQUA), ? КБ (IQUANA) |
Объём отправляемых данных задания |
3 КБ (FP), 300 КБ (AQUA), 400 КБ (IQUANA) |
Объём места на диске | 3 МБ |
Используемый объём памяти |
2 МБ (FP), 32 МБ (AQUA), 28 МБ (IQUANA) |
Графический интерфейс | нет |
Среднее время расчёта задания |
1—1,5 часа (FP), 90 часов (AQUA), 73 часа (IQUANA) |
Deadline |
10 дней (FP), 44 дня (AQUA), 21 день (IQUANA) |
Медиафайлы на Викискладе |
Хронология создания компьютеров
В 2007 году компания D-Wave впервые продемонстрировала 16-кубитный квантовый процессор Orion. Его чип выполнен из ниобия, который охлаждается в жидком гелии до температуры близкой к абсолютному нулю. Поэтому компьютер и называют адиабатическим, так как при таком охлаждении возникают условия, когда система не получает и не отдает тепло. При этом 16 металлических дорожек из ниобия, расположенные на кремниевой подложке и разделенные изолятором, начинают пропускать электрический ток по часовой стрелке, против неё или в обоих направлениях. Таким образом, выполняется главное условие квантовых вычислений — суперпозиция двух состояний в квантовом бите информации (кубите). Вся информация хранится в виде направлений течения тока по металлическим петлям и переходам. Позже, в 2008 году, компания представила 28-кубитный квантовый процессор Leda с усовершенствованной технологией связи между кубитами.
Единицы измерения информации в квантовых компьютерах
В отличие от привычной единицы информации — бит, который может принимать только одно из двух возможных значений — или «0», или «1», кубит в соответствии с принципом неопределенности квантовой механики, может находиться в суперпозиции — одновременно в состоянии и «0», и «1». Поэтому квантовое вычислительное устройство размером L кубит может выполнять параллельно 2L операций: если квантовый процессор Orion мог выполнять параллельно =65 536 операций, то процессор Leda — уже =68 435 456. Останавливаться на достигнутом в D-Wave не собираются — на очереди квантовые компьютеры с 512 и 1024 кубитами. Это открывает фантастические возможности для вычислений.
Применении квантовых компьютеров
Пока варианты использования квантовых компьютеров D-Wave ограничены возможностями вычислительных алгоритмов, для развития которых и предназначен проект AQUA@home. Но уже сейчас Orion с успехом справляется со сложнейшей задачей распознавания образов на фотографиях, играючи решает японскую головоломку Судоку, по заданным параметрам производит поиск молекул в химической базе данных. Наилучшим образом проявить себя квантовые компьютеры смогут в решении задач с большим числом переменных, требующих распараллеливания вычислений на множество потоков. Это задачи теории управления, оптимизации процессов, моделирования работы сложных физических, химических и биологических систем. Но прежде, чем все это заработает участникам AQUA@home предстоит сделать свой вклад в развитие адиабатического квантового алгоритма вычислений.
Статистика вычислений проекта
Данные на 10 июня 2011 года[1]
Самые активные команды проектаЗдесь представлены самые активные, участвующие в разработке квантового компьютера. Данные на 3 мая 2011 года[2]
|