Добуцу сёги: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м →‎Правила игры: стилевые правки
дополнение
Строка 13: Строка 13:
}}
}}


{{nihongo|'''Добуцу сёги'''|どうぶつしょうぎ|до:буцу сё:ги|«звериные сёги»}} — [[Япония|японская]] настольная логическая игра для детей, [[Варианты сёги|вариант сёги]]. Альтернативное название — «поймай льва» (англ. «catch the lion»).
{{nihongo|'''Добуцу сёги'''|動物将棋, どうぶつしょうぎ|до:буцу сё:ги|«звериные сёги»}} — [[Япония|японская]] настольная логическая игра для детей, [[Варианты сёги|вариант сёги]]. Альтернативное название — «поймай льва» (англ. «catch the lion»).

Название игры на комплектах и в руководствах обычно пишется [[Хирагана|хираганой]], чтобы было понятнее детям.


== Правила игры ==
== Правила игры ==

Версия от 12:25, 17 мая 2013

Добуцу сёги
Добуцу сёги.
Игроков 2
Возраст 2+
Подготовка к игре 5—10 секунд
Длительность партии 5—30 минут
Сложность правил Средняя
Уровень стратегии Средний
Влияние случайности Нет
Развивает навыки стратегия, тактика

Добуцу сёги (яп. 動物将棋, どうぶつしょうぎ до:буцу сё:ги, «звериные сёги») — японская настольная логическая игра для детей, вариант сёги. Альтернативное название — «поймай льва» (англ. «catch the lion»).

Название игры на комплектах и в руководствах обычно пишется хираганой, чтобы было понятнее детям.

Правила игры

Игра ведётся на поле 3x4 клетки, в начале игры у каждого игрока есть по одному льву, жирафу, слону и цыплёнку. Все фигуры едят так же, как и ходят. Съедаемые фигуры идут «в руку», и впоследствии их можно выставлять, уже за свою сторону.

Игроки ходят по очереди. Ход состоит в движении фигуры по доске по правилам или сбросе любой ранее съеденной фигуры «из руки» на любое пустое поле.

Побеждает тот, кто первым съедает льва противника или доводит своего льва до последней горизонтали.

Фигуры

Для удобства детей, в руководствах по добуцу сёги названия фигурок пишутся каной, а не иероглифами.

Все фигуры могут ходить только на соседние поля, причём доступные фигуре направления отмечены на ней самой большими красными точками на краю.

  • Лев (яп. ライオン район) ходит как король сёги: на любое из 8 полей рядом с собой,
  • Жираф (яп. きりん кирин) — на любое соседнее поле по вертикали или горизонтали,
  • Слон (яп. ぞう дзо) — на любое соседнее поле по диагонали,
  • Цыплёнок (яп. ひよこ хиёко) — как пешка сёги: только на поле прямо перед собой. При достижении последней горизонтали превращается в петуха.
  • Петух (яп. にわとり ниватори) ходит как золото в сёги, но при съедении, в руке, вновь превращается в цыплёнка.

Факты

Игру создала профессиональная сёгистка 1-го дана Мадока Китао (яп. 北尾まどか Китао Мадока), для помощи обучения игре в сёги детей дошкольного возраста. В последние годы эта игра приобрела чрезвычайно высокую популярность в Японии.

Несмотря на маленькое поле, всего в добуцу сёги существует 246,803,167 различных достижимых позиций; при идеальной игре на 78-м ходу побеждают белые[1].

На Чемпионате Европы по сёги 2012 года, в Кракове, перед основным турниром проходил турнир по добуцу-сёги[2].

Игровая комната добуцу сёги реализована на сёги-сервере 81dojo.com.

Ссылки

Примечания