Предтечи: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Строка 60: | Строка 60: | ||
Журнал «[[Игромания (журнал)|Игромания]]» отметил, что "«Предтечи», как и [[Xenus]], так и не сумела выйти за рамки термина «полупрофессиональная игра из бывшего СССР; игра выглядит так, как будто её делали талантливые, но не слишком умелые и опытные люди». |
Журнал «[[Игромания (журнал)|Игромания]]» отметил, что "«Предтечи», как и [[Xenus]], так и не сумела выйти за рамки термина «полупрофессиональная игра из бывшего СССР; игра выглядит так, как будто её делали талантливые, но не слишком умелые и опытные люди». |
||
<br/>Но вполне очевидно, что это ложь - т.к.игр такого масштаба в мире и тем более на момент выпуска - можно [было]вообще на пальцах одной руки пересчитать, а это у этой конторы уже третья подобная. |
<br />Но вполне очевидно, что это ложь - т. к. игр такого масштаба в мире и тем более на момент выпуска - можно [было]вообще на пальцах одной руки пересчитать, а это у этой конторы уже третья подобная. |
||
<br/>Да и сами рецензии - скорее не рецензии - а, критика с уклоном в клевету... |
<br />Да и сами рецензии - скорее не рецензии - а, критика с уклоном в клевету... |
||
<br/>Впрочем, это не исключает того наплевательства разработчиков которые они проявили в отношении игроков, включая несооветствие продукта своим же обещанием(вкл. |
<br />Впрочем, это не исключает того наплевательства разработчиков которые они проявили в отношении игроков, включая несооветствие продукта своим же обещанием (вкл. качественный тест) и жуткую на момент выхода тормозность даже на топовых ПК, и глючность до непереносимости и особено в ч. н. на AMD процессорах или ATI карте. |
||
В добавок усиленную Starforce защитой - дополнительно залагавшей так что для него - пришось делать патч, впрочем он не спас от требований Starforc'ом отсутствия на ПК ПО эмуляции CD-дисков - что безусловно хамство и беспридел со стороные его производителей и тоже было негативно воспринято. |
В добавок усиленную Starforce защитой - дополнительно залагавшей так что для него - пришось делать патч, впрочем он не спас от требований Starforc'ом отсутствия на ПК ПО эмуляции CD-дисков - что безусловно хамство и беспридел со стороные его производителей и тоже было негативно воспринято. |
||
<br/>Плюс явно дистрибютор - на столько оборзел что не только повесил на единственный патч эту же защиту, но и явно сам же выпустил пару NODVD к игре опережая конкурентв в том - искуственно проседавший до 0 FPS через некоторое время игры что не могло не вызвать обсирание игры в сети [взявшими пиратку попробовать игру перед покупкой], а в другом хоть и решили это исправить - но, вставили западлянку: в его описании соврали что совместим с официальным патчем - |
<br />Плюс явно дистрибютор - на столько оборзел что не только повесил на единственный патч эту же защиту, но и явно сам же выпустил пару NODVD к игре опережая конкурентв в том - искуственно проседавший до 0 FPS через некоторое время игры что не могло не вызвать обсирание игры в сети [взявшими пиратку попробовать игру перед покупкой], а в другом хоть и решили это исправить - но, вставили западлянку: в его описании соврали что совместим с официальным патчем - препятствую созданию полноценного NODVD и просто вводя в заблуждение всех, принуждая играть с некоторым жуткими багами - явно из расчёта подстёгивания к покупки лицензию, притом что по слухам - будучи сам в недавнем прошлом дистрибютором т. н."пиратского" ПО/игр... Вот только явно сами себя жлобски перехитрили. То что это именно вина дистрибюра следует из того что точно такой же подход 1 в 1, как оказалось при ближайшем рассмотрении - присутствует и у обоих Xenus этих же фирм. |
||
<br/>Впрочем и разработчик виновен в наплевательсвтве. Мало того что каждый раз выпускал жутко-тормозные и жутко-забагованные игры(и особенно последнее было у первой в серии Xenus-I), что ещё можно объяснить давлением дистрибютора из-за сроков, так ещё и после - компания-разработчик выпускал всего один патч/игру, к тому же - очень мало что исправлявший. |
<br />Впрочем и разработчик виновен в наплевательсвтве. Мало того что каждый раз выпускал жутко-тормозные и жутко-забагованные игры (и особенно последнее было у первой в серии Xenus-I), что ещё можно объяснить давлением дистрибютора из-за сроков, так ещё и после - компания-разработчик выпускал всего один патч/игру, к тому же - очень мало что исправлявший. |
||
<br/>Потому рецензентов/критиков - понять можно, но всё же они постарались незаметить что разаботчик это не западные многомиллионные/миллиардные гиганты игростроя, а во вторых не соотнесли качество/играбельность к довольно сильно сниженной цене. Потому их критику стоит считатать скорее чёрный пиар. Даже несмотря на огромный список недостатков игр и без этой и других из серии багов. Хоть факт есть конечно что игрокам в декларациях и тем более им на лично - прямо "в лицо нассали", до выпуска игры - на публичном-бетатестинге наобещав много включая недопущение багов и др) |
<br />Потому рецензентов/критиков - понять можно, но всё же они постарались незаметить что разаботчик это не западные многомиллионные/миллиардные гиганты игростроя, а во вторых не соотнесли качество/играбельность к довольно сильно сниженной цене. Потому их критику стоит считатать скорее чёрный пиар. Даже несмотря на огромный список недостатков игр и без этой и других из серии багов. Хоть факт есть конечно что игрокам в декларациях и тем более им на лично - прямо "в лицо нассали", до выпуска игры - на публичном-бетатестинге наобещав много включая недопущение багов и др) |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
Версия от 12:51, 14 июля 2015
Предтечи | |
---|---|
Разработчик | Deep Shadows[1] |
Издатель | Руссобит-М |
Дата выпуска | 4 декабря 2009 |
Жанры | компьютерная ролевая игра, шутер от первого лица, симулятор космической торговли и сражений[d] и научно-фантастическая компьютерная игра[d] |
Технические данные | |
Платформы | Xbox 360 и Windows |
Режим игры | одиночная игра[1] |
Языки | английский[1] и русский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Предтечи (англ. Precursors) — компьютерная игра жанра Action/RPG/Simulator, разработанная студией Deep Shadows. Издатель в России — Руссобит-М.
Описание
Игра сделана в научно-фантастическом антураже, где люди уже покорили космос, а встреча с инопланетянами прошла мирно. Роль злобных пришельцев взяло на себя само человечество, разрушая себя изнутри. Оно раскололось на несколько противоборствующих фракций:
- Империя — одна из двух космических сверхдержав.
- Демократический Союз (ДС) — одна из двух космических сверхдержав.
- Вольные торговцы.
- Бандиты.
- Мирные жители.
- Рейдеры — космические налётчики.
Также существуют две группировки инопланетян:
- Птицы революционеры — одна из двух группировок на который распался народ Клатц.
- Птицы гнезда — одна из двух группировок на который распался народ Клатц.
Планеты
В возможностях главного героя есть посещение 10 систем, но только 7 планет пригодны для посещения:
- Гольдин — пустынная планета, не представляла бы не какого интереса, если бы не огромные залежи нефтидия.
- Гли — планета народа Клатц.
- Реандоре — крупная планета системы Ти-4, необычайно богатая минеральными ресурсами. На этой планете ведётся нескончаемая война между Империей и Вольными торговцами.
- Моренто — одна из планет ДС.
- Сунакс — планета известна в первую очередь своими уникальными пряностями. Также Сунакс известен как курортная планета.
- Ярент — «Планета рейдеров».
- Планета чужих.
Отзывы
Русскоязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Absolute Games | 37/100[3] |
«Игромания» | 6/10[2] |
Журнал «Игромания» отметил, что "«Предтечи», как и Xenus, так и не сумела выйти за рамки термина «полупрофессиональная игра из бывшего СССР; игра выглядит так, как будто её делали талантливые, но не слишком умелые и опытные люди».
Но вполне очевидно, что это ложь - т. к. игр такого масштаба в мире и тем более на момент выпуска - можно [было]вообще на пальцах одной руки пересчитать, а это у этой конторы уже третья подобная.
Да и сами рецензии - скорее не рецензии - а, критика с уклоном в клевету...
Впрочем, это не исключает того наплевательства разработчиков которые они проявили в отношении игроков, включая несооветствие продукта своим же обещанием (вкл. качественный тест) и жуткую на момент выхода тормозность даже на топовых ПК, и глючность до непереносимости и особено в ч. н. на AMD процессорах или ATI карте.
В добавок усиленную Starforce защитой - дополнительно залагавшей так что для него - пришось делать патч, впрочем он не спас от требований Starforc'ом отсутствия на ПК ПО эмуляции CD-дисков - что безусловно хамство и беспридел со стороные его производителей и тоже было негативно воспринято.
Плюс явно дистрибютор - на столько оборзел что не только повесил на единственный патч эту же защиту, но и явно сам же выпустил пару NODVD к игре опережая конкурентв в том - искуственно проседавший до 0 FPS через некоторое время игры что не могло не вызвать обсирание игры в сети [взявшими пиратку попробовать игру перед покупкой], а в другом хоть и решили это исправить - но, вставили западлянку: в его описании соврали что совместим с официальным патчем - препятствую созданию полноценного NODVD и просто вводя в заблуждение всех, принуждая играть с некоторым жуткими багами - явно из расчёта подстёгивания к покупки лицензию, притом что по слухам - будучи сам в недавнем прошлом дистрибютором т. н."пиратского" ПО/игр... Вот только явно сами себя жлобски перехитрили. То что это именно вина дистрибюра следует из того что точно такой же подход 1 в 1, как оказалось при ближайшем рассмотрении - присутствует и у обоих Xenus этих же фирм.
Впрочем и разработчик виновен в наплевательсвтве. Мало того что каждый раз выпускал жутко-тормозные и жутко-забагованные игры (и особенно последнее было у первой в серии Xenus-I), что ещё можно объяснить давлением дистрибютора из-за сроков, так ещё и после - компания-разработчик выпускал всего один патч/игру, к тому же - очень мало что исправлявший.
Потому рецензентов/критиков - понять можно, но всё же они постарались незаметить что разаботчик это не западные многомиллионные/миллиардные гиганты игростроя, а во вторых не соотнесли качество/играбельность к довольно сильно сниженной цене. Потому их критику стоит считатать скорее чёрный пиар. Даже несмотря на огромный список недостатков игр и без этой и других из серии багов. Хоть факт есть конечно что игрокам в декларациях и тем более им на лично - прямо "в лицо нассали", до выпуска игры - на публичном-бетатестинге наобещав много включая недопущение багов и др)
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 Steam — 2003.
- ↑ Кирилл Волошин, Георгий Курган. Предтечи // Игромания. — 2010. — № 2 (149). — С. 102—105.
- ↑ Владимир Горячев aka Nomad. Рецензия на Precursors, The . Absolute Games (23 января 2010). Архивировано 22 марта 2012 года.