Википедия:Кандидаты в избранные статьи/Crysis

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.
Кандидат в избранные статьи

Перенесена с КХС

Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

После 3 недель рецензирования и «обрезания» выношу статью на хорошие. Статья находилась на рецензировании со 2 мая — вот. Обсуждение при рецензировании перенесено на страницу обсуждения статьи. 50% информации взято с АнглоВики и переведено мной, сюжет написан участником OlmerGrey и мной отредактирован, всё остальное — моё. Единственное исключение — раздел «Нанокостюм», который писали многие участники.

Также не могу не заметить, что первоначальный вариант статьи был существенно больше. Более всего был урезан раздел «Ссылки». Поскольку вся «обрезка» была инициирована одним участником, я считаю, что об этом необходимо сообщить. Я не утверждаю, что действия Jeron’а были неправильны, но меня настораживает тот факт, что никто больше не настаивал на удалении кусков статьи. Здесь, в моей песочнице, находится первоначальный вариант. Если вы считаете, что какие-то куски были удалены без необходимости, сообщите об этом. --NeD80 09:36, 26 мая 2008 (UTC)[ответить]

Википедия не каталог ссылок, всё верно. --Алый Король 16:59, 26 мая 2008 (UTC)[ответить]

За[править код]

А что такое dmoz? --NeD80 10:57, 26 мая 2008 (UTC)[ответить]
http://dmoztools.net/ — открытый каталог сайтов. В частности, [1]. --Grebenkov 11:18, 26 мая 2008 (UTC)[ответить]
2/3 голосов в избранные явно есть, у автора есть желание номинировать в избранные? --Алый Король 20:41, 26 мая 2008 (UTC)[ответить]
А у кого его нету? :) --NeD80 06:43, 27 мая 2008 (UTC)[ответить]
  • (+) За. Про избранную говорить рано, статье требуется серьёзная правка стиля. Не уверен, что за время голосования в ВП:КИС стиль изложения будет доведён до уровня избранной статьи.  Jeron 21:07, 26 мая 2008 (UTC)[ответить]
  • ✯ В избранные стиль за 1,5-2 месяца, что она там будет висеть поправить реально. Да и не такая уж серьёзная правка нужна. --Dmitry Rozhkov 23:51, 26 мая 2008 (UTC)[ответить]

Так же, как сценарист не может описать "ляпы" собственного сценария, как художник не может показать недостатки своей картины, так и я не могу объективно определить стилистические ошибки собственно написанного текста. Поетому если вы хотите, чтобы статья улучшилась, подскажите хотя бы, где конкретно хромает стиль? А ещё лучше, вместо "работы удалительной" сделайте "работу созидательную". --NeD80 06:43, 27 мая 2008 (UTC)[ответить]

  • (+) За. Против выдвижения в избранные - до этого еще далеко, тем более что и автор не горит желанием, как мне кажется --lite 08:57, 27 мая 2008 (UTC)[ответить]
Автор, вообще-то, жалеет о выдвижении статьи на рецензию, так как не ожидал такого удализма. Но теперь уже всё, по идее, удалено, так что почему бы и не выдвинуть на избранные? Меня волнуют только изображения. Может, одно - "Двое солдат группы «Хищник» в нанокостюмах" - стоит убрать? Оно не имеет такой уж важности. --NeD80 09:38, 27 мая 2008 (UTC)[ответить]
Окей, если вы готовы дорабатывать статью )) --lite 11:53, 27 мая 2008 (UTC)[ответить]

Против[править код]

Комментарии[править код]

Не слишком ли много несвободных изображений? --lite 11:31, 26 мая 2008 (UTC)[ответить]

Для такого объёма текстов, по сравнению с другой хорошей статьей - Grand Theft Auto: San Andreas - их просто мизер. К тому же много логотипов. --NeD80 12:19, 26 мая 2008 (UTC)[ответить]

За[править код]

  1. За. Отличная статья. StreetStrider λ Ψ 12:49, 28 мая 2008 (UTC)[ответить]
  2. (+) За. Достойная статья. g00gle (обс) 07:29, 30 мая 2008 (UTC)[ответить]
  3. (+) За. — Александр Крайнов 21:21, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
  4. Теперь могу точно сказать (+) За! Dixi~BouH {Эго} 17:56, 1 июня 2008 (UTC)[ответить]
  5. Теперь с удовольствием (+) За! Айзенштейн Даниил 17:22, 2 июня 2008 (UTC)[ответить]
  6. (+) За --svist17 09:30, 3 июня 2008 (UTC) Очень хорошая статья![ответить]

Против[править код]

На мой взгляд начинать статью с Геймплея не совсем удачно. Такие разделы как "Геймплей", "мультиплеер" - это частности в структуре статьи. Посвящать первые части статьи с "нанокостюмам", "оружию" и "транспортным средствам" явно не логично. Мне представляется, что статью нужно начинать с идеи зарождения у разработчиков, показать Историю событий связанных с выходом игр, что предшествовало, что задумывалось в игре, ожидания поклонников, рассказать побольше о разработчиках. Одним словом создать предисторию игры в реальности, дабы человек понимал что было ДО игры, что за идея была у разработчиков, которую они решили воплотить в игре. Это главное замечание. Возможно зря автор в начале статьи, где выстраивается короткое определение игры, начал писать целый абзац сюжета: "Номад вооружен различным футуристическим оружием и оборудованием, в особенности нанокостюмом (англ. Nano Muscle Suit). В Crysis игрок борется с северокорейцами и инопланетными врагами в четырёх различных локациях" - зачем это описывать в введении, где нужно предоставить общую информацию, показать актуальность, но никак не описывать сюжетные перепетии и нанокостюмы. Дорабатывать и доводить до совершенства. Tiran2010 05:27, 7 июля 2008 (UTC)[ответить]

Ответ

Вы не первый высказались об изменении структуры статьи, такие пожелание уже были раньше. Как раз тогда, когда статья проходила этап рецензирования. Здесь вы можете увидеть обсуждения этого вопроса. В результате обсуждений была достигнута договорённость про структуру статьи именно в теперешнем виде.

Теперь про вступительный раздел. Скажу сразу, этот раздел переведён с АнглоВики без существенных изменений. И мне кажется, что здесь всё нормально. Ведь вы сами сказали, что здесь нужно приводить общую информацию, кратко описывать статью. Я сделал очень краткое и урезанное описание сюжета, ведь без сюжета не может быть игры. К тому же, нанокостюм — одна из главных особенностей, инноваций игры. --NeD80 09:45, 7 июля 2008 (UTC)[ответить]

Извините, но Ваш ответ меня не убедил. Аргументы "уже было решено сделать ТАК", "ТАК в английской статье, значит ТАК дОлжно быть", "мне КАЖЕТСЯ что все нормально" я не воспринимаю как серьезные. Tiran2010 10:23, 7 июля 2008 (UTC)[ответить]

Интересно, а какие аргументы вы воспримете как серьёзные? И как я должен их вам подать? Вы читали страницу обсуждения статьи? Приведённые там аргументы вас не убедили? Вам не нравится слово «кажется»? Если мой предыдущий ответ вас не убедил, то тогда я не понимаю, чего вы хотите конкретно. Если же вас не устраивают мои аргументы и аргументы, приведённые на странице обсуждения, что-ж, пусть будет так. Возможно, к проблеме подключатся другие участники и помогут её решить. --NeD80 12:33, 7 июля 2008 (UTC)[ответить]
Я высказал свое мнение, выносить вердикт достойна эта статья ранга Избранной будут компетентные люди. Не вижу дальнейшего смысла продолжать дискуссию, ибо на нее вы явно не настроены. Tiran2010 13:59, 7 июля 2008 (UTC)[ответить]

Комментарии[править код]

Уже в работе. Когда полностью закончу - сообщу. --NeD80 16:02, 27 мая 2008 (UTC)[ответить]
Закончил. Оцените. Есть ещё недостатки? --NeD80 16:26, 27 мая 2008 (UTC)[ответить]
Понял, сделаю. Когда полностью закончу - сообщу. А про "свежедобавленный кусок текста" - вот здесь вы не правы. К тому же, именно на этом уровне идет самое стремительное развитие сюжета. --NeD80 15:02, 30 мая 2008 (UTC)[ответить]
Закончено. Сильно сократить не удалось, так как тогда разрушится нить повествования. Оцените. --NeD80 17:42, 30 мая 2008 (UTC)[ответить]
Ещё подправил. Теперь, думаю, нормально. --Grebenkov 20:45, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
Уже понял, но стоит вынести расшифровку также и в введение Айзенштейн Даниил 18:24, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]

Специально из-за вас пришлось создать с нуля статью. :) Пользуйтесь на здоровье - NPD Group. --NeD80 18:22, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]

Спасибо :) Почитаю Айзенштейн Даниил 18:26, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]

Доработки[править код]

  • Несколько замечаний:
  • "Номад вооружен различным футуристическим оружием и оборудованием, в особенности нанокостюмом" - может быть лучше в частности или в первую очередь?
Скорее "в первую очередь", но и "в особенности" тоже неплохо. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
Мне кажется, что "в особенности" имеет несколько другой оттенок. Хотя утверждать не берусь Айзенштейн Даниил 20:18, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
  • "На начале миссии Assault, Псих (боец отряда Дельта, см. ниже) говорит морпеху о цене нанокостюма, которая составляет около $1 000 000." - наверное, "в начале миссии". И лучше, мне кажется, опустить слово морпех.
А чем вам морпехи не нравятся? "в начале миссии" - согласен, исправлю. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
А какому морпеху? Тогда уж морпехам или Номаду Айзенштейн Даниил 20:18, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
А теперь как? --NeD80 08:53, 1 июня 2008 (UTC)[ответить]
Теперь стало понятно. Айзенштейн Даниил 10:33, 1 июня 2008 (UTC)[ответить]
  • "Во всех транспортных средств (пикапов, хаммеров и даже танков)" - ну тут и так понятно:)
Транспортных средств в мире много :) --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
Ну я имел ввиду, что должно быть "(пикапах, хаммерах и даже танках)". Погрешности перевода ;) Айзенштейн Даниил 20:18, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
Исправлю. --NeD80 08:53, 1 июня 2008 (UTC)[ответить]
  • " Важно отметить, что этот уровень интерактивности создан только для большего реализма, так как для прохождения игры он в большей мере не нужен" - что имелось ввиду?
Имелось ввиду, что игру можно пройти, даже не заметив той интерактивности. Крайтек, в отличие от других попсовых разработчиков, не вынуждает игроков действовать именно так, вы сами выбираете стиль прохождения миссии. И вам решать, перестрелять ли вражеских солдат, подушить, забить камнями или закидать палками. А можно пройти целые миссии, вообще никого не убив при этом. Вот так. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
Ок, но из предложения это непонятно. Я бы предложил его вообще убрать (ну или перенести в другое место), так как собственно к интерактивности окружения оно отношения не имеет. Да, еще первое предложения этого абзаца словно из рекламного проспекта. Имхо, таких оценок следует избегать Айзенштейн Даниил 20:18, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
А вот здесь не согласен. Может, и выглядит, как из рекламного проспекта, но это правда. Все, кто играл в игру, это знают. --NeD80 08:53, 1 июня 2008 (UTC)[ответить]
Новый вариант фразы мне нравится. А вот по поводу "нового уровня" - это все-таки очень сильное заявление. Неужели ни в одной игре до этого не было близкого уровня интерактивности? "Превосходит все вышедшие к тому моменту игры" - в это я готов поверить. А вот в новый уровень - честно говоря, не очень. Айзенштейн Даниил 10:33, 1 июня 2008 (UTC)[ответить]
Так гораздо лучше :) Айзенштейн Даниил 17:22, 2 июня 2008 (UTC)[ответить]
  • нужен ли указанный "Интересный факт" в статье?
Обязательно. Уже 1000 копий было сломано вокруг него. Почитайте страницу Обсуждение:Crysis. Скажу так: если его убрать, то по крайней мере половину статьи прийдётся удалить как орисс. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
Пожалуй, соглашусь. Аргумент весомый Айзенштейн Даниил 20:18, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
  • "объектная размытость изображения движущегося объекта" - наверное, слово объектная здесь лишнее
Согласен. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
  • "В демо-версии присутствовал целый первый уровень игры" - может весь или полностью? слово "целый" в данном случае воспринимается как излишне эмоциональное.
Согласен. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
  • Наверное, стоит упомянуть, когда состоялась EA Q3 2008 Earnings Conference Call, чтобы можно было сопоставить цифры, озвученные на конференции с информацией NPD.
Абсолютно согласен. Буду искать. Если кто знает, подскажите. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
Уже добавил. --NeD80 08:53, 1 июня 2008 (UTC)[ответить]
Интересная получилась картина в самом деле :) Айзенштейн Даниил 10:33, 1 июня 2008 (UTC)[ответить]
  • "Все карты были проверены отделом качества Crytek и профессиональными командами [00] — Die Doppelnullen, GT — GlobalTeam.eSports и N! — Ninth Gaming." - что означает [00]?
Часть названия команды. Так же как в Сити 17 "17" - часть названия города. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
Тогда наверное стоит поставить двоеточие, чтобы было понятно, что это часть названия Айзенштейн Даниил 20:18, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
Согласен. --NeD80 08:53, 1 июня 2008 (UTC)[ответить]
  • "добавлены расширенные настройки графики — Motion Blur (уровня размытия при движении)" - непонятно, стоит переформулировать.
Попробую. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
Возможно, просто "...Blur (размытие изображения при движении)". Или слово "уровня" здесь несет смысловую нагрузку? Айзенштейн Даниил 20:18, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
Конечно, несёт. А теперь как? --NeD80 08:53, 1 июня 2008 (UTC)[ответить]
Вот теперь никаких претензий нет. Айзенштейн Даниил 10:33, 1 июня 2008 (UTC)[ответить]

Спасибо за внимание Айзенштейн Даниил 18:24, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]

Всегда пожалуйста. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]
Я немножко подправил оформление реплик, а то читать неприятно Айзенштейн Даниил 20:18, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]

Вопросы автора[править код]

Вопросы автора к рецензентам:

  1. Как насчёт изображений? Пусть будет так как есть, или стоит добавить таки изображение [Изображение:Crysis_Delta.jpg] — «Двое солдат группы «Хищник» в нанокостюмах.»? Как насчёт других изображений?
    С изображениями порядок, все вроде на нужных местах. Вместо предлагаемого скриншота я бы добавил бы какое-нибудь изображение для мультиплеера, из которого бы хорошо была видна суть этого режима или его характерный момент.  Jeron 23:51, 19 июня 2008 (UTC)[ответить]
  2. Стоит ли в разделе Crysis#Саундтрек напротив каждой композиции привести в скобках перевод её названия?
    Нет, так как официального перевода нет. Да и где вы видели такое? «Yesterday» — он и в Зимбабве «Yesterday».  Jeron 23:51, 19 июня 2008 (UTC)[ответить]
  3. Стоит ли писать статью [Мультиплеер в Crysis], куда можно будет занести информацию по всем сетевым картам и сделать более подробное описание мультиплеера?
  4. Ваши предложения и пожелания по статье будут мне интересны, излагайте их здесь. Если вы обладаете некоторой информацией по игре, которая не упоминается в данной статье, эта информация достойна упоминания и вы имеете авторитетные источники для неё, дайте мне об этом знать. --NeD80 17:48, 2 июня 2008 (UTC)[ответить]

Итог[править код]