Википедия:Кандидаты в хорошие статьи/13 февраля 2015
На этой странице обсуждаются кандидаты в хорошие статьи русской Википедии. |
Правила обсуждения
|
Статья про вид тропических бабочек, эндемичный для Мадагаскара. Первоначально статья была создана участником Sanja565658 еще в 2009 году как переводная из англо-вики со всеми вытекающими последствиями дословного перевода. В дальнейшем статья многократно стилистические правилась рядом участников, включая меня. Последние дополнения, внесение новых АИ, фото и оформление и стилевые правки проводились мною. --Anaxibia 12:48, 13 февраля 2015 (UTC)
За[править код]
- интересная статья => За Idot 15:48, 13 февраля 2015 (UTC)
- За — хорошая статья. С уважением — 5.248.160.243 16:07, 13 февраля 2015 (UTC)
- Статья очень понравилась, оформление прекрасно.--Alexandronikos 10:39, 20 февраля 2015 (UTC)
- отличная статья! За sunrisebeast 15:33, 20 февраля 2015 (UTC)
- Хорошая статья --Sirozha.ru 05:09, 24 марта 2015 (UTC)
Против[править код]
Комментарии[править код]
Итог[править код]
Статус присвоен . --Рулин 23:50, 3 апреля 2015 (UTC)
- Не стал медлить, выставил. Статья о игре про Соника. Кирилл Ерин 14:27, 13 февраля 2015 (UTC)
За[править код]
- достаточно подробная статья => За Idot 16:21, 13 февраля 2015 (UTC)
- После доработок — обеими руками за. ADDvokat 08:51, 21 февраля 2015 (UTC)
Против[править код]
Комментарии[править код]
- После выхода Sonic the Hedgehog 4: Episode I получил в основном положительные отзывы и [слово опущено] сопутствовал коммерческий успех — ADDvokat 15:22, 14 февраля 2015 (UTC)
- Сделано. Кирилл Ерин 17:18, 14 февраля 2015 (UTC)
- но в качестве недостатков были приведены список уровней — не совсем понятно, как список уровней может быть недостатком игры, тут нужно уточнение. ADDvokat 15:23, 14 февраля 2015 (UTC)
- Сделано. Кирилл Ерин 17:18, 14 февраля 2015 (UTC)
- Дизайн уровней напоминает на стиль старых игр серии, — стиль.
- Поправил. Кирилл Ерин 17:18, 14 февраля 2015 (UTC)
- Когда Соник заканчивает первый, второй или третий акт зоны минимум с 50 кольцами, появляется возможность перейти в один из семи бонусных уровней — путём прыжка в большое кольцо в конце акта, которое также было в первых играх серии[11][13]. Это сюрреалистические пространства, представляющие собой лабиринт из блоков, который вращается вокруг своей оси. — нет связи между первым и вторым предложением. ADDvokat 15:27, 14 февраля 2015 (UTC)
- Исправлено. Кирилл Ерин 17:18, 14 февраля 2015 (UTC)
- В игре есть 4 концовки, но нет сюжета? ADDvokat 15:27, 14 февраля 2015 (UTC)
- Сюжет есть, но он банальный. Он описан в начале раздела «Игровой процесс». Если создать отдельный раздел и описать сюжет, то получиться коротким и будет выглядить как синопсис. Кирилл Ерин 17:18, 14 февраля 2015 (UTC)
- Где-то в правилах было, что если сюжет короткий, то он оговаривается в рамках геймплея без выделения в отдельный раздел. ADDvokat 06:17, 15 февраля 2015 (UTC)
- Вот-вот. Кирилл Ерин 09:08, 15 февраля 2015 (UTC)
- Мне кажется некорректным писать в системных требованиях, что информационный носитель — это Стим. Правильней указать цифровую дистрибуцию тогда уж. ADDvokat 06:20, 15 февраля 2015 (UTC)
- Сделано. Кирилл Ерин 09:08, 15 февраля 2015 (UTC)
- Первоначально разработчики хотели выпустить игру в июне 2010 года, однако весной создатели заявили о переносе даты выхода на осень, чтобы окончательно доработать его — Ежа что ли? ADDvokat 09:03, 15 февраля 2015 (UTC)
- Уровни. Исправил. Кирилл Ерин 09:08, 15 февраля 2015 (UTC)
- ADDvokat, есть встречный вопрос. Проверьте, работает ли у вас нормально ссылка на сайт 1UP.com. Просто она у меня нестабильно работает. То открывается, то сбой какой-то. Кирилл Ерин 09:10, 15 февраля 2015 (UTC)
- Нет, не работает (The requested page is currently unavailable or not found. Please note: Any snapshots taken between April 23rd 2010 and May 10th 2010 are currently unavailable. They will be made available again shortly.). Корректнее вебархив засунуть в соответствующий тег шаблона с датой, может тогда сбоить не будет. ADDvokat 15:34, 15 февраля 2015 (UTC)
- Сделано. Теперь работает. Кирилл Ерин 16:07, 15 февраля 2015 (UTC)
- Скажите, а рецензивного материала по игре много? ADDvokat 16:27, 15 февраля 2015 (UTC)
- Достаточно. Я понял ваш намёк: дополню статью мнениями журналистов. Кирилл Ерин 17:33, 15 февраля 2015 (UTC)
- Намек был иного плана. Хотелось бы критику видеть в таком или таком виде. То есть систематизировать её. Это можно сделать только если источников достаточно. ADDvokat 16:26, 16 февраля 2015 (UTC)
- Не загадываю, но на выходных поработаю над этим. Свободного времени пока нету. Кирилл Ерин 11:18, 17 февраля 2015 (UTC)
- Первые наработки уже есть. Можете посмотреть пока сырую версию: Участник:Кирилл Ерин/Песочница 2. В дальнейшем я дополню и поправлю стиль. Похожее сделаю и для Sonic Unleashed, которую выставлю на КИС уже в следующем месяце. Кирилл Ерин 10:30, 19 февраля 2015 (UTC)
- Похоже на правду. Вот еще одно замечание, которое я забыл указать в прошлый раз. Оценки критиков, на мой взгляд уместны в соответствующем шаблоне. Текст будет более цельным, если вы не будите его ими прерывать. ADDvokat 15:49, 19 февраля 2015 (UTC)
- Хиллари Голдштейн хотела также видеть в эпизоде многопользовательскую игру, но по причине отсутствия других персонажей, кроме Соника и Эггмана, реализовать это будет невозможно — про невозможность сказала сама эта Хиллари? Что-то я в источнике не нашёл. --Harulover 16:22, 22 февраля 2015 (UTC)
- Нет, она про это не упоминала. Это уже мои мысли из головы пошли. Убрал. Кирилл Ерин 05:40, 23 февраля 2015 (UTC)
Итог[править код]
Замечания в целом исправлены, статус присвоен . --Рулин 23:50, 3 апреля 2015 (UTC)