О’Брайен, Майк (разработчик игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Mike O'Brien
Род деятельности Бывший президент ArenaNet

Майк О’Брайен — разработчик компьютерных игр, является одним из трех соучредителей и бывший президент ArenaNet и руководитель команды Дизайна и Контента для Guild Wars.[1] Покинул компанию 10 октября 2019 года.[2] Ранее он работал в качестве директора компании и ведущего программиста в Blizzard Entertainment, где он разрабатывал 3D-рендерер для Warcraft III: Reign of Chaos и руководил разработкой Battle.net. Он также работал над Warcraft II: Tides of Darkness, Diablo и StarCraft, где он, среди прочего, разрабатывал формат MPQ-архивов, использовавшийся во всех играх Blizzard, начиная с Diablo и заканчивая Heroes of the Storm. Майк О’Брайен был показан как один из самых влиятельных людей в компьютерной и игровой индустрии на PC Gamer в сентябре 1999 «Игра Богов».

В 2000 году О’Брайен покинул Blizzard North, чтобы основать с двумя другими бывшими сотрудниками компании ArenaNet.[3]

О’Брайен также разрабатывал эмулятор Apple II для Windows, AppleWin, и старые DOS ASCII игры, Pyro 2.

Примечания[править | править код]

  1. Kalning, Kristin 'Guild Wars': An experiment that worked. MSNBC (28 марта 2007). Дата обращения: 12 августа 2010. Архивировано 26 сентября 2012 года.
  2. A Message From Mike O’Brien (англ.). GuildWars2.com. Дата обращения: 23 октября 2019. Архивировано 23 октября 2019 года.
  3. Nomad (2005-08-02). "Blizzard North уходит на юг". AG. Архивировано 28 июня 2013. Дата обращения: 19 декабря 2011.