Battle.net

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Battle.net
Battlenet logo.png
Тип

Мультиплеерная онлайн система

Автор

Blizzard Entertainment

Разработчик

Blizzard Entertainment

Языки интерфейса

Многоязычный

Бета-версия

1.0.4.3823

Состояние

Работает и развивается

Сайт

battle.net

Battle.net — игровой сервис корпорации Blizzard Entertainment, обеспечивающий игрокам возможность совместной игры через Интернет. Battle.net сочетает функции игровых серверов, менеджера личной игровой учётной записи и интернет-магазина для покупки игр и оплаты игровых услуг. Все последние игры Blizzard для режима совместной игры используют исключительно сервис Battle.net, исключая возможность выбора альтернативных игровых серверов или игры по локальной сети. Иные игры, кроме игр компании Blizzard, в Battle.net не поддерживаются. В 2013 году Blizzard выпустила бета-версию приложения Battle.net, объединяющего игры, работающие в Battle.net 2.0.[1]

Список игр на Battle.net[править | править вики-текст]

Battle.net Classic[править | править вики-текст]

В этих играх присутствует многопользовательский режим по локальной сети.

Battle.net[править | править вики-текст]

Многопользовательская игра в этих играх возможна только через Battle.net.

История[править | править вики-текст]

Скриншот сайта Battle.net в 1997 году.

Сервис был запущен в январе 1997 года одновременно с выпуском подразделения Blizzard North action-RPG Diablo. Battle.net стал первым сервисом для игры через Интернет, с которым можно было работать напрямую из игр. Другие онлайн-сервисы в то время использовали отдельные программы. Благодаря простоте запуска, возможности создания аккаунтов и отсутствию абонентской платы Battle.net за короткий промежуток времени собрал огромную аудиторию игроков и во многом поспособствовал хорошим продажам Diablo и последующих игр Blizzard.

Впоследствии многие компании-разработчики компьютерных игр копировали интерфейс и возможности Battle.net в своих продуктах, так как он был привычен и прост для их потенциальных покупателей.

Рост популярности[править | править вики-текст]

На данный момент Battle.net является одной из наиболее популярных игровых сетей в мире, уступая лишь steam.

Дата Количество активных пользователей
Ноябрь 1997 1,25 миллиона
Апрель 1999 2,3 миллиона
Сентябрь 2002 11 миллионов
Сентябрь 2004 12 миллионов
Август 2007 15 миллионов

Battle.net 2.0[править | править вики-текст]

После анонса StarCraft II: Wings of Liberty Blizzard также анонсировала и глобальное изменение службы Battle.net. Новая версия была запущена после выхода StarCraft II: Wings of Liberty, основным нововведением в ней стала большая социализованность, в частности, объединение с Facebook[2]. На время тестирования сервис носил название Battle.net 2.0, после окончательного запуска название сменилось на Battle.net. Старая версия сервиса стала называться Battle.net Classic[3]

Серверы[править | править вики-текст]

Существует четыре официальных сервера (Battle.net Classic):

Неофициальные серверы[править | править вики-текст]

Группа программистов попыталась расшифровать сетевой протокол Battle.net, и выпустила бесплатный (под лицензией GNU GPL) эмулятор Battle.net, названный bnetd (англ.). С bnetd игрок был не обязан использовать официальный сервер Battle.net для игры в продукты Blizzard. В отличие от официальных серверов, эмулятор не требовал проверки лицензионности игры.

В феврале 2002 года адвокаты Blizzard подали иск на разработчиков bnetd. Несмотря на предложение разработчиков bnetd включить проверку лицензионного ключа в эмулятор, Blizzard заявила о том, что доступность подобных пакетов программ поощряет пиратство и потребовала закрытия проекта bnetd, согласно DMCA. Поскольку этот случай стал одним из первых для DMCA, в дело был вовлечён Electronic Frontier Foundation, чтобы попытаться урегулировать ситуацию без исков. Однако, переговоры потерпели неудачу и Blizzard выиграла дело по всем пунктам: ответчикам было предъявлено обвинение в нарушении лицензионного соглашения StarCraft и правил использования Battle.net. Апелляция в Высший аппеляционный суд США по восьмому округу не изменила ситуации: решение суда было вновь вынесено в пользу Blizzard/Vivendi (1 сентября 2005 года).[4][5][6]

На основе исходных кодов bnetd был создан эмулятор PvPGN, не развивающийся в настоящее время (последняя версия — от 26 февраля 2009 года).

Ссылки[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]