Crusader Kings

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Crusader Kings

обложка игры

Разработчик
Издатели
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: E (Everyone)
PEGI: 3+
Платформы
Режимы игры
Носитель
Системные
требования
256 MB RAM, 4X CD-ROM, DirectX 8.1, Windows 98
Управление

Crusader Kings (CK, в русской локализации — Крестоносцы) — компьютерная игра жанра глобальная стратегия. Выпущена в 2004 году. Продолжает серию игр, начатую Europa Universalis. Несмотря на сходство с EU, CK имеет ряд существенных отличий от других игр серии.

Главные особенности игры[править | править вики-текст]

  • Три кампании — 1066 (битва при Гастингсе), 1187 (Третий крестовый поход)[1], 1337 (Столетняя война); Год окончания игры — 1453, охватываемый регион — Европа, Северная Африка и часть Ближнего Востока;
  • Бо́льшая, чем в EU, роль личности в истории — как и в EU, существуют правители, способности которых существенно влияют на ход игры (всего существуют 7 отображаемых в игре параметров и 3 скрытых), но теперь они не заданы заранее. Игрок сам выбирает жену для правителя своего государства, и от её способностей зависят способности детей, которые впоследствии приходят к власти (в оригинальной игре это касалось параметров военного искусства, дипломатии, интриги, хозяйства, здоровья и плодовитости, в Deus Vult — только двух последних). Также существует большое число придворных, которые имеют те же параметры, что и правители, тоже могут жениться и иметь детей; существует возможность делать их советниками правителя;
  • Реализована идея о том, что с расширением империи ей становится всё труднее управлять; по мере присоединения новых территорий эффективность управления падает, так что игрок вынужден отдавать эти территории вассалам, которые в определённых условиях могут объявить себя независимыми от прежнего сюзерена (механизм игры даёт возможность потребовать их обратно у вассала, но новый владелец далеко не всегда соглашается на это);
  • В соответствии с историческим периодом в игре есть крестовые походы;
  • Технический прогресс идёт независимо от игрока, можно задавать лишь по одному приоритетному направлению в каждой из 3 областей: военное дело, экономика, культура. Любая технология может быть как открыта в конкретной провинции, так и принесена из другой провинции (в данном случае может начать использоваться технология, для которой ещё не выполнены все условия);
  • В отличие от EU и Victoria, в оригинальном варианте игры нет возможности играть за мусульманские, языческие государства, папу римского, епископства, рыцарские ордена и республики (но её можно добавить путём модификации игровых файлов).

Некоторые из этих идей реализованы в Europa Universalis 3 (свободный геймплей; случайно генерируемые, а не заранее предопределённые правители; советники).

Параметры персонажей[править | править вики-текст]

  1. Явные параметры:
    1. Золото — количество денег у персонажа;
    2. Престиж — от него зависит верность вассалов;
    3. Благочестие — от него зависит верность епископов и архиепископов; кроме того, у католиков правитель с максимальным благочестием на момент смерти предыдущего Папы Римского или предыдущего правителя, управлявшим Папой, может контролировать Папу;
    4. Война — показывает умение руководить войсками;
    5. Дипломатия — умение вести переговоры и держать вассалов в подчинении;
    6. Интрига — умение строить заговоры и разоблачать их против себя (реально влияет только на успех покушений на других персонажей и шанс самому избежать покушения), в Deus Vult также определяет максимальное количество провинций под личным контролем;
    7. Хозяйство — влияет на доходы и в оригинале игры на максимальное количество провинций под личным контролем.
  2. Скрытые параметры:
    1. Репутация — от неё зависит, как будут относиться к персонажу другие правители (в частности, вероятность начала войны), а также верность вассалов;
    2. Здоровье — влияет на продолжительность жизни персонажа и вероятность заболеть;
    3. Плодовитость — определяет количество потомков и длительность детородного периода (у мужчин этот период всегда дольше, чем у женщин).

Дополнение[править | править вики-текст]

В сентябре 2007 года вышло дополнение к игре — Crusader Kings: Deus Vult. Среди наиболее значимых нововведений: теперь персонажи могут становиться друзьями или врагами, появился экран игровой статистики, появилась возможность отправлять детей на воспитание к чужому двору. Существенно увеличилось число событий.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. на самом деле в этом году Саладин взял Иерусалим, Третий крестовый поход произошёл на 2 года позже, то есть в 1189.

Ссылки[править | править вики-текст]