Paradox Interactive

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Paradox Interactive
Тип

публичная компания

Год основания

1998

Расположение

Флаг Швеции Стокгольм, Швеция

Ключевые фигуры

Теодор Бергквист
Лена Эриксон
Фредерик Вестер
Сузана Меза (маркетинг)
Йохан Андерсон

Отрасль

компьютерные игры

Продукция

компьютерные игры

Сайт

http://www.paradoxplaza.com

Paradox Interactive — шведская компания, расположенная в Стокгольме, занимающаяся разработкой компьютерных игр, преимущественно глобальных исторических стратегий. Общими чертами игр, разработанных компанией, являются высокая степень реализма и соответствия реальной истории. Впоследствии также стала издавать игры (Knights of Honor, Galactic Civilizations II: Dread Lords, Rush for Berlin).

Ведущим гейм-дизайнером и программистом компании является Йохан Андерсон (швед. Johan Andersson).

Изначально входила в состав компании Paradox Entertainment.

Проекты[править | править исходный текст]

Серия «Europa Universalis»[править | править исходный текст]

Серия «Hearts of Iron»[править | править исходный текст]

Серия игр «Victoria»[править | править исходный текст]

Серия игр «Crusader Kings»[править | править исходный текст]

Серия игр «Penumbra»[править | править исходный текст]

Другое[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]