Desert Combat

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Desert Combat
Разработчик Trauma Studios
Издатель Trauma Studios[d]
Дата выпуска 6 февраля 2004
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Последняя версия 0.7 (0.8 - Desert Combat Final)
(17 Октября 2004 года (Desert Combat Final))
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформа Windows
Движок Refractor Engine 2
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования

Игра Battlefield 1942

Windows: 500 МГц CPU, 256 Мб RAM (512 Мб RAM for XP), 3D accelerated 32 Мб video card или эквивалентная with HTL and a 24-bit z-buffer, 1.6 Гб свободного места на жестком диске плюс место для сохранений, 8X скоростной CD-ROM/DVD-ROM, DirectX 8 Compatible Sound Card
Управление клавиатура, мышь

Desert Combat (DC) — неофициальная некоммерческая модификация к компьютерной игре Battlefield 1942, созданная Frank Delise, Brian Holinka, Tim Brophy, и Stephen Wells. Действие Desert Combat разворачивается в Ираке во время Первой войны в заливе и охватывает период с 1990 по 1991 год. Он приобрел популярность с 2003 года, после вторжения в Ирак коалиционных сил и был отмечен на многих сайтах средств массовой информации.[1][2]

Desert Combat выпущен Trauma Studios, был победителем FilePlanet Премия лучшая модификация 2003, имеет много других отзывов и наград,[3] таких как в марте 2003 года PC Magazine. PC Gamer описал его как «Desert Combat расположен в раскаленной зоне конфликта на Ближнем Востоке между Соединенными Штатами и Ираком.» [4] Статья отметила, что ему помогла война в Ираке, что позволило увеличить количество просмотров страниц примерно до 15000 в день,[5] или даже от 20000 до 70000.[6] Desert combat был отправной точкой для появления модификаций на его основе, DC Extended и Desert Combat Realism в Am I Mod or Not? (Nieborg, 2005)[7]

Trauma Studios[править | править код]

1 сентября 2004 года, Digital Illusions CE (DICE) купила Trauma Studios, чтобы помочь в разработке игры Battlefield 2. Незадолго до выхода Battlefield 2 DICE объявила, что компания "решила отказаться от нью-йоркского офиса Trauma Studios". DICE не будет платить $ 200.000 от первоначальной сделки.[8]

Известные модификации[править | править код]

Существуют также вторичные модификации для Desert Combat, такие как Desert Combat Extended, Desert Combat Realism и Desert Combat Final, которые изменяют геймплей и добавляют новый контент, такой как дополнительные войска и возможности. Когда Trauma Studios была приобретена DICE, некоторые из команды Desert Combat решили не присоединяться к DICE и продолжили делать Desert Combat Final, обновление Desert Combat. Он был выпущен 16 октября 2004, хотя это был не официальный релиз от Trauma Studios или команды Desert Combat.[9]

Награды[править | править код]

  • FilePlanet's Best New Mod of 2004 for Desert Combat Final[9]
  • FilePlanet's Best Mod of 2003[10]
  • GameSpy's 2003 PC Modification of the Year[11]
  • FilePlanet's Best New Mod for 2002[12]

Список литературы[править | править код]

  1. Morris, Chris (2003-03-25). "War games see spike". CNN. Архивировано 14 февраля 2007. Дата обращения: 2 февраля 2007.
  2. Ly, Phuong (2003-04-07). "In Wartime, Teens Go Back to Their Quarters". Washington Post. Архивировано из оригинала 15 сентября 2012. Дата обращения: 2 февраля 2007.
  3. Desert Combat. Дата обращения: 12 ноября 2012. Архивировано из оригинала 9 сентября 2009 года.
  4. MODS! // PC Gamer (неопр.). — PC Gamer.
  5. Chris Morris. War games see sales spike. CNN (25 марта 2003). Дата обращения: 23 января 2007. Архивировано 2 июля 2012 года.
  6. Phuong Ly. In Wartime, Teens Go Back to Their Quarters. The Washington Post (7 апреля 2003). Дата обращения: 23 января 2007. Архивировано 2 июля 2012 года.
  7. Title. Дата обращения: 12 ноября 2012. Архивировано 24 февраля 2021 года.
  8. GameSpot on Trauma closure. Дата обращения: 12 ноября 2012. Архивировано 30 сентября 2007 года.
  9. 1 2 Desert Combat official website. Дата обращения: 2 февраля 2007. Архивировано 27 октября 2002 года.
  10. File Planet weekly 30 December 2003. Дата обращения: 2 февраля 2007. Архивировано из оригинала 30 сентября 2004 года.
  11. Game Spy's Game of the year 2003. Дата обращения: 2 февраля 2007. Архивировано 8 января 2013 года.
  12. FilePlanet's Poll for Best New Mod of 2002. Дата обращения: 2 февраля 2007. Архивировано 8 января 2013 года.

Ссылки[править | править код]