Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride
Обложка NDS-версии игры
Обложка NDS-версии игры
Разработчик Chunsoft
Издатель Enix
Часть серии Dragon Quest
Даты выпуска Super Famicom
Япония 27 сентября 1992
PlayStation 2
Япония 25 марта 2004
Nintendo DS
Япония 17 июля 2008
Соединённые Штаты Америки 17 февраля 2009
Австралия 19 февраля 2009
Европа 20 февраля 2009
Жанр Японская ролевая игра
Создатели
Геймдизайнер Юдзи Хории
Художник Акира Торияма
Композитор Коити Сугияма
Технические данные
Платформы Super Famicom, PlayStation 2, Nintendo DS
Режим игры однопользовательский
Носитель картридж 16 мегабит
Управление геймпад
Официальный сайт

Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride (яп. ドラゴンクエストV 天空の花嫁 дорагон куэсуто фаибу тэнку: но ханаёмэ, «Рука небесной принцессы») — японская ролевая игра для приставки Super Famicom, разработанная студией Chunsoft и выпущенная компанией Enix (ныне Square Enix) в 1992 году, является пятой номерной частью серии Dragon Quest. В 2004 году была портирована на консоль PlayStation 2, другой ремейк, для портативного устройства Nintendo DS появился в 2008 году впервые во всех регионах, а не только в Японии. Прежде чем произошла официальная англоязычная локализация, долгое время ходили разнообразные фанатские переводы[1][2].

Созданием основы игры по-прежнему занимался тот же авторский состав, состоящий из геймдизайнера Юдзи Хории, художника Акиры Ториямы и композитора Коити Сугиямы.

Сюжет Dragon Quest V охватывает период примерно в тридцать лет, описывая жизнь протагониста с момента рождения до женитьбы и появления у него собственной семьи. Важнейшим нововведением в геймплее стала возможность присоединять к отряду любых монстров, встречающихся в ходе обычных случайных сражений. Эта концепция впоследствии применена в будущих частях серии и особенно хорошо раскрыта в линейке поздних спин-оффов Dragon Quest Monsters.

Как и остальные игры серии, Dragon Quest V оказалась чрезвычайно популярной в Японии. Например, японский игровой журнал Famitsu в списке ста величайших игр всех времён, составленном на основе открытого голосования читателей, поставил её на одиннадцатое место, а ремейк для PS2 — на сороковое[3]. Критики, прежде всего, хвалили структуру сюжета, который разделён на несколько временных периодов, что встречается довольно редко. Концепция своеобразного воспитательного романа тоже удостоилась положительных отзывов, в частности сайт Gamasutra назвал её превосходной нравоучительной историей[4]. Версия для DS с продажами в 1,18 млн копий в 2008 году заняла седьмое место японского игрового чарта, мировые продажи составили 1,35 млн экземпляров[5].

Возможность ловить и собирать существ оказала значительное влияние на формированием таких популярных серий как Pokémon, Digimon и Dokapon[6]. По мотивам игры позже была создана манга авторства Тино Юкимии, выпускавшаяся в 1997 и 2001 годах[7].

Примечания[править | править код]

  1. Kurt Kalata. Dragon Quest 4 to 6 (англ.) (2007). Дата обращения: 28 августа 2010. Архивировано 28 июля 2012 года.
  2. Joe Keiser. Square Enix Brings Dragon Quest DS West (англ.). Next Generation (21 мая 2008). Дата обращения: 21 мая 2008. Архивировано 1 августа 2012 года.
  3. Colin Campbell. Japan Votes on All Time Top 100 (англ.). Edge (3 марта 2006). Дата обращения: 24 февраля 2011. Архивировано 8 мая 2008 года.
  4. Kurt Kalata. The History of Dragon Quest (англ.). Features 1. Gamasutra. Дата обращения: 20 сентября 2010. Архивировано 23 апреля 2012 года.
  5. Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009 (англ.). Square Enix (19 мая 2009). Дата обращения: 21 июля 2010. Архивировано 14 августа 2011 года.
  6. Gaming’s most important evolutions Архивировано 15 июня 2011 года., GamesRadar
  7. Dragon Quest Manga (англ.). Slimeshrine.net (2003). Дата обращения: 29 августа 2007. Архивировано 1 августа 2012 года.

Ссылки[править | править код]