KISS (принцип)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

KISS (англ. keep it simple, stupid — буквально — «делай это проще, тупица» или более вежливый вариант англ. keep it short and simple — «делай короче и проще») — процесс и принцип проектирования,[1] при котором простота системы декларируется в качестве основной цели и/или ценности. Имеют хождение разные расшифровки этого акронима. Эрик Рэймонд в своей книге резюмирует философию UNIX как широко используемый принцип KISS.[2]

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Kiss principle (англ.). Babylon.com. Проверено 25 июля 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  2. Eric Raymond. The Unix Philosophy in One Lesson // The Art of Unix Programming. — Addison-Wesley. — ISBN 0-13-142901-9.