Kynogon

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Kynogon
Тип

Частная компания

Год основания

2000

Упразднена

2008

Причина упразднения

Поглощена Autodesk

Преемник

Autodesk

Расположение

ФранцияFlag of France.svg Франция: Париж

Ключевые фигуры

Пьер Понтевия, Жак Гобил

Отрасль

Разработка программного обеспечения

Продукция

Kynapse

Kynogonфранцузская частная компания, разработчик программного обеспечения. Kynogon разработала и постоянно обновляла единственный программный продукт, благодаря которому и обрела известность — Kynapse — программный комплекс, предназначенный для имитационного моделирования игрового искусственного интеллекта в компьютерных играх и других программных приложениях. Основана в 2000 году, в мае 2008 года была приобретена американской компанией Autodesk и влилась в её состав.

История[править | править исходный текст]

Компания Kynogon была основана в 2000 году в столице Франции городе Париже Пьером Понтевия (англ. Pierre Pontevia) и Жаком Гобилом (англ. Jacques Gaubil).

3 января 2006 года было объявлено об окончании нового этапа финансирования и о прибыли в размере $3 млн. В этот момент инвесторами Kynogon являлись Innovacom и CapDecisif.[1]

8 июня 2006 года Kynogon попала в список финалистов серии наград «Develop Industry Excellence Awards», которые выдаются британским изданием Develop.[2]

2 ноября 2006 года компания объявила о своём присоединении к партнёрской программе американской компании Epic Games «Epic’s Integrated Partners Program (IPP)», согласно которой Kynapse был интегрирован в движок Unreal Engine 3.[3]

5 декабря 2006 года журнал Game Developer (англ.) объявил финалиста награды «Front Line Awards» в категории «Middleware». Им оказалась компания Kynogon. «Технология Kynapse 4 SDK потребовала года́ напряженной работы и для всей команды Kynogon это признание — большая честь», — заявил по этому поводу CEO Пьер Понтевиа.[4]

19 февраля 2008 года калифорнийская компания Autodesk подписала соглашение о приобретении Kynogon. Было заявлено, что процесс приобретения завершится в течение трёх месяцев.[5][6][7]

7 мая 2008 года Autodesk объявила о завершении приобретения Kynogon.[5]

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Jacques Gaubil. Kynogon completes a new round of financing (англ.) (PDF). официальный сайт компании Kynogon (3 января 2006 года). Проверено 26 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 2 августа 2006 года.
  2. Michael French. Develop Awards finalists revealed (англ.). MCV (8 июня 2006 года). Проверено 26 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.
  3. Jacques Gaubil. Kynogon Joins Epic’s Integrated Partners Program (IPP) for Unreal® Engine 3 (англ.) (PDF). официальный сайт компании Kynogon (2 ноября 2006 года). Проверено 26 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2006 года.
  4. Jacques Gaubil. Kynogon among finalists for the Game Developer Front Line Awards (англ.) (PDF). официальный сайт компании Kynogon (5 декабря 2006 года). Проверено 26 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 22 августа 2006 года.
  5. 1 2 Autodesk Completes Acquisition of Kynogon SA Grows Autodesk’s Videogame Middleware and Simulation Offering (англ.). официальный сайт Autodesk (7 мая 2008 года). Проверено 26 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.
  6. cmygeHT. AutoDesk : Autodesk приобретает французскую компанию Kynogon. ieportal.net (8 марта 2008 года). Проверено 26 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.
  7. Инна Авластимова. Autodesk объявила о подписании соглашения по приобретению компании Kynogon. Render.ru (29 февраля 2008 года). Проверено 26 февраля 2010.

Внешние ссылки[править | править исходный текст]

  • kynogon.com — официальный сайт Kynogon (англ.) — в данный момент сайт недоступен и перенаправляется на страницу Kynapse на сайте Autodesk. Однако его архивные оригинальные версии доступны в Архиве Интернета здесь.