Mario Party: Star Rush

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Mario Party: Star Rush
Разработчик Nd Cube
Издатель Nintendo
Часть серии Mario Party
Даты выпуска Флаг ЕС 7 октября 2016
Флаг Австралии 8 октября 2016
Флаг Японии 20 октября 2016
Флаг США 4 ноября 2016
Жанр Вечеринка
Технические данные
Платформа Nintendo 3DS
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители оптический диск
Официальный сайт (англ.)

Mario Party: Star Rush — игра-вечеринка для Nintendo 3DS. Он отклоняется от обычной серии Mario Party в её устранении пошагового игрового процесса в пользу способности двигаться по желанию, одновременно с другими игроками и без заданных путей на игровом поле. Игра была выпущена в Европе, Австралии и Японии в октябре 2016 года, а в Северной Америке - в следующем месяце. Перед игрой стоит Mario Party 10 для Wii U.

Геймплей[править | править код]

Star Rush — портативная видеоигра в серии Mario Party, основанная на групповых мини-играх, которые следуют концепции настольной игры. Главное изменение Star Rush на франшизу - это замена пошагового игрового процесса с возможностью двигаться по желанию, одновременно и без заданных путей на игровом поле.[1] Основной режим игры - «Toad Scramble», в котором все игроки играют как Тоад от франшизы Mario. Другие персонажи серии Mario могут быть завербованы для игры в команде игрока, но сами по себе не играют.[1] Star Rush имеет бои сражений, где игроки соревнуются, чтобы нанести наибольший урон боссу.

До четырёх игроков могут присоединиться к общей многопользовательской игре, находясь рядом с другими игроками, через локальный беспроводной режим портативной консоли Nintendo 3DS.[2] Бесплатное программное обеспечение доступно в Nintendo eShop под названием «Mario Party: Star Rush — Party Guest» представляет собой демоверсию, позволяющую игрокам присоединиться к игрокам с полной игрой и включает ограниченное количество мини-игр.[3] Игра также совместим с пятнадцатью фигурками Nintendo Amiibo.[2]

Режимы[править | править код]

В Схватке с жабами все 4 игрока начинают как Тоад разного цвета с целью получить звёзды от боссов. По пути игроки могут нанимать союзников, а также собирать или покупать предметы, чтобы увеличить свои шансы на победу. Повсюду разыгрываются мини-игры, и игроку, выигравшему мини-игру, даются монеты, а игроку, выигравшему каждую специальную мини-игру с боссом, даются звезды. Победителем становится игрок, который сможет заработать больше всего звёзд и монет после победы над всеми боссами.

В Coinathlon от 1 до 4 игроков играют в уникальные мини-игры, которые дают независимое количество монет в зависимости от результатов игрока. Предметы можно собирать, чтобы увеличить свой счёт или помешать игре соперника. Каждая монета продвигает игрока на одно место на доске, победителем становится игрок, который может пройти указанное количество кругов по доске. Мини-игры увеличиваются в сложности и монетах. В более длительных режимах игры сложность увеличивается за счёт добавления мини-игр Боузер, в которых проигравшие игроки отправляются назад на определенное количество клеток на игровом поле.

В Balloon Bash 4 игрока выбирают персонажа, за которого они будут играть, и аналогично Toad Scramble, каждый игрок бросает кости, чтобы определить количество клеток, которые они могут перемещать по доске, предметы можно собирать или покупать, а также собирать воздушные шары. играть в мини-игры, которые можно использовать для заработка монет. В отличие от Toad Scramble, монеты нельзя автоматически обменять на звёзды. Вместо этого можно собирать специальные воздушные шары со звездами, чтобы обменять 10 монет на звезду в определенной сумме. Победителем становится игрок, который соберет наибольшее количество звёзд, независимо от количества заработанных монет.

Разработка[править | править код]

Nintendo объявила об игре в конце пресс-релиза для «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» 2017 года во время Electronic Entertainment Expo 2016.[1] Журналисты охарактеризовали объявление как "скрытое".[1][4] Nintendo показала больше игр на следующий день.[4] Вскоре после анонса пользователи Твиттера прокомментировали, как обложка игры была повторно использована из других проектов, в том числе этикетка консервированной пасты SpaghettiOs.[5] Ближе к релизу игры на коробке появился оригинальный арт. Удаление пошагового формата было разработано, чтобы сделать игру лучше для портативной игры.[5] «Mario Party: Star Rush» была выпущена в Европе 7 октября 2016 г. в 8 октября 2016. г в Австралии, 20 октября 2016 г. в Японии и 4 ноября 2016 г. в Северной Америке.[2]

Оценки и мнения[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic68/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid5,5/10[10]
Game Informer6,5/10[9]
IGN5,2/10[7]
Nintendo Life7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд[8]
Nintendo World Report7,5/10[11]

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, игра получила неоднозначную оценку: 68 баллов на основе 40 обзоров.[12] Шон Бакли из Engadget похвалил новый дизайн возможность удалить пошаговый формат. Он написал, что мини-игры «Mario Party» были забавными, но формат настольной игры устарел.[1] Крис Картер из «Destructoid» похвалил удаление «автомобильной» механики серии, в которой все игроки вместе путешествовали в машине по игровому полю, хотя он по-прежнему «не надеялся» на новую игру в целом.[4] В Японии, за первую неделю было продано менее 30 000 копий игры.[13] Он продан. 88 544 в регионе по состоянию на 16 декабря 2016 г.[14]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 Buckley, Sean 'Mario Party: Star Rush' doesn't make you wait your turn. Engadget (15 июня 2016). Дата обращения: 18 июня 2016. Архивировано 3 февраля 2019 года.
  2. 1 2 3 Alexander, Julia Mario Party Star Rush launches in November on 3DS. Polygon (15 июня 2016). Дата обращения: 18 июня 2016. Архивировано 18 июня 2016 года.
  3. Wassenaar, Troy Mario Party: Star Rush Party Guest software, amiibo bundle announced. Vooks (2 сентября 2016). Дата обращения: 7 июня 2020. Архивировано 7 июня 2020 года.
  4. 1 2 3 Carter, Chris Mario Party Star Rush will not continue the bad 'car' mechanic from recent iterations. Destructoid (15 июня 2016). Дата обращения: 18 июня 2016. Архивировано 16 июня 2018 года.
  5. 1 2 Carpenter, Nicole E3 2016: Mario Party: Star Rush Uses Repurposed Art From Nintendo Spaghetti-Os. IGN (16 июня 2016). Дата обращения: 18 июня 2016. Архивировано 18 июня 2016 года.
  6. Mario Party: Star Rush for 3DS Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 7 октября 2018. Архивировано 7 октября 2021 года.
  7. Otero, Jose Mario Party: Star Rush Review. IGN (16 ноября 2016). Дата обращения: 7 октября 2021. Архивировано 7 октября 2021 года.
  8. Whitehead, Thomas Mario Party: Star Rush Review (3DS). Nintendo Life (5 октября 2016). Дата обращения: 7 октября 2021. Архивировано 7 октября 2021 года.
  9. Shea, Brian Mario Party: Star Rush Review - A Mad Dash. Game Informer (9 ноября 2016). Дата обращения: 7 октября 2021. Архивировано 27 ноября 2022 года.
  10. Whitaker, Jed Review: Mario Party: Star Rush. Destructoid (9 ноября 2016). Дата обращения: 7 октября 2021. Архивировано 7 октября 2021 года.
  11. Koopmaan, Daan Mario Party: Star Rush (3DS) Review. Nintendo World Report (5 октября 2016). Дата обращения: 7 октября 2021. Архивировано 13 марта 2017 года.
  12. Mario Party: Star Rush. Metacritic. Дата обращения: 3 сентября 2017. Архивировано 13 сентября 2017 года.
  13. This Week In Sales: Japan Still Loves Battlefield, Mario's Latest Party Hits 3DS. Siliconera. Дата обращения: 6 ноября 2016. Архивировано 1 ноября 2016 года.
  14. "This Week In Sales: Yakuza 6 Pummels Its Way To The Top". Siliconera.com (16 декабря 2016). Дата обращения: 25 декабря 2016. Архивировано 17 декабря 2016 года.

Ссылки[править | править код]