Nexuiz
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
| Nexuiz | |
|---|---|
| Разработчик | Alientrap |
| Дата выпуска | 31 мая 2005 |
| Платформы | Linux (ядро выше версии 2.2), FreeBSD, Microsoft Windows, Mac OS X 10.3+ |
| Движок | DarkPlaces |
| Лицензия | GNU GPL |
| Последняя версия | 2.5.1 / 2 мая 2009 |
| Жанр | Шутер от первого лица |
| Режимы игры | Многопользовательская игра |
| Возрастные рейтинги |
ESRB: Нет рейтинга (NR) |
| Носитель | Бесплатная загрузка |
| Системные требования |
800 MHz, 512 MiB RAM, GeForce 2 или аналогичная, около 400 MB на жёстком диске |
| Управление | Клавиатура и мышь |
| Официальный сайт | |
Nexuiz — трехмерная компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, созданная компанией Alientrap. Игра является абсолютно бесплатной и распространяется на условиях свободной лицензии GNU GPL. Версия 1.0 была выпущена 31 мая, 2005 года. На данный момент актуальна версия 2.5.1, появившаяся в сети 2 мая 2009 года.
Логотип игры основан на японском иероглифе 力, который означает «сила».
Содержание |
[править] Обзор
Nexuiz ориентирована на возвращение в прошлое жанра шутер от первого лица, предлагая игроку короткие схватки, маленькие локации и скромный набор оружия. В текущей версии игры присутствует набор из 9 видов оружия, 24 официальных карты, 15 моделей игроков с 2 скинами для каждого. На официальном сайте также доступны к загрузке дополнительные карты. Используется игровой движок DarkPlaces — переработанная версия движка Quake.
Являясь преимущественно многопользовательской игрой, Nexuiz содержит множество режимов игры и большой набор карт для многопользовательских сражений. Имеется поддержка мутаторов — небольших пользовательских модов, которые могут изменять некоторые игровые правила (например, гравитацию). Кроме того, движок Nexuiz (DarkPlaces) поддерживает большинство, если не все, модификации Quake (с различной функциональностью).
В игре отсутствует «контроль» брони или здоровья — игрок может иметь запас здоровья и брони примерно в два раза превышающий норму, но если он не участвует в перестрелках и не повышает их запас, показатель брони автоматически опустится до 100 (если превышал норму), а здоровья уменьшится до 100 (если превышал норму) или увеличится до 100 (если был меньше нормы).
Подобно серии игр Unreal Tournament, в Nexuiz имеется режим одиночной игры, дающий игроку возможность отработать свои навыки в сражениях с ботами в различных игровых режимах на большом наборе карт, которые открываются по мере прохождения.
Разработчики игры попытались создать качественную графику с такими эффектами как HDR и bloom, coronas, динамическое освещение и тени для объектов и мира, рельефное текстурирование а также шейдерные эффекты (с поддержкой OpenGL 2.0). Параметры графики гибко настраиваются, для запуска на старом оборудовании эффекты могут быть отключены.
[править] История
Разработка Nexuiz началась летом 2001 года как модификация для игры Quake 1. Инициатором разработки стал Ли Вермулен (англ. Lee Vermeulen). Вскоре после начала проекта было принято решение перейти на движок DarkPlaces, созданный Форестом «Lordhavoc» Хейлом (англ. Forest «Lordhavoc» Hale) (который вскоре присоединился к проекту[1]). Этот движок основан на коде движка Quake, что, очевидно дало разработчикам преимущества при переносе наработок на него. Изначально планировалось создать простой шутер с онлайн-боями в режиме deathmatch, парой уровней и одной незамысловатой моделью игрока для релиза следующим летом. Но вслед за тем как команда становилась все больше — планы становились все более амбициозными. И вскоре игра могла соперничать по своему содержанию с коммерческими играми.
После 4 лет разработки с бюджетом равным нулю, Nexuiz версии 1.0 увидел свет 31 мая 2005 года, полностью под свободной лицензией GNU General Public License. Поскольку такого рода результат впервые был достигнут проектом такого типа, Nexuiz стал популярен и к концу июня было зафиксировано четверть миллиона загрузок. Разработка продолжилась сразу после первого релиза с выходом версии 1.1.
[править] История версий
- 1.5 — 14 февраля 2006 года.
- 2.0 — 14 июня 2006 года.
- 2.1 — 9 сентября 2006 года.
- 2.4 — 29 февраля 2008 года.
- 2.5 — 3 апреля 2009 года.
Самая последняя, актуальная на данный момент версия — 2.5.1 вышла 2 мая 2009 года.
[править] Сообщество
Несмотря на не длинный век после создания, вокруг Nexuiz сложилось достаточно многочисленное онлайн комьюнити, нацеленных на помощь вновь пришедшим. Игра продолжает быть популярна, периодически появляются новые сервера.
[править] Особенности
- Игра поддерживает операционные системы GNU/Linux, Mac OS X и Windows
- Футуристическое окружение в стиле научной фантастики
- Мультиплеерный режим (с менеджером доступных серверов); поддерживается до 64 игроков на одной карте
- Поддерживаются боты
- Альтернативный режим огня (выстрела)
- Исполнение сценариев QuakeC
- Используется тот же формат карт, что и в Quake III Arena — доступно большое количество средств создания контента
- Возможность использования системы динамического освещения, подобной Doom 3
- Продвинутая система моделей, использующая принцип скелетной анимации
- Возможен подрыв ракет rocket launcher’a при помощи клавиши альтернативного огня
[править] Скриншоты
| Nexuiz на Викискладе? |
|
Демонстрация High Dynamic Range |
|||
[править] См. также
[править] Примечания
- ↑ Alien We NEED more developers! (post 48409) (англ.). alientrap.org. Проверено 21 июня 2009.
[править] Ссылки
| В Википедии есть портал «Свободное программное обеспечение» |

