Romance of the Three Kingdoms (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Romance of the Three Kingdoms
Изображение логотипа
Жанр Пошаговая стратегия
Разработчик Koei
Издатель Koei
Платформы Microsoft Windows, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Sega Mega Drive, Sega Saturn, Sega Dreamcast, Game Boy, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Wii U, MS-DOS, MSX2, Amiga
Первая игра Romance of Three Kingdoms
(1985)
Последняя игра Romance of the Three Kingdoms XIV
(2020)
Спин-офф Dynasty Warriors

Romance of the Three Kingdoms (яп. 三國志 Сангокуси:, букв. «Записи о Трёх царствах») — серия компьютерных игр в жанре пошаговой стратегии, разрабатываемая японской компанией Koei. Первая часть серии была выпущена в 1985 году[1].

Игры серии посвящены историческим событиям эпохи Троецарствия (220280 гг.) и противостоянию государств Вэй, У и Шу. Игровой процесс основан на управлении различными параметрами как городов, так и отдельных персонажей[1][2].

Игровая механика первой игры в серии во многом была похожа на механику выпущенной Koei в 1983 году Nobunaga's Ambition. Начиная с седьмой части, игры серии начали заимствовать элементы ролевых игр[2].

Критика и влияние[править | править код]

Серия Romance of the Three Kingdoms подвергалась критике в Китае за её историческую недостоверность. Koei сталкивались с большими проблемами связанными с регистрацией торговой марки к Китае из-за давления на ведомство по товарным знакам со стороны китайских разработчиков игр, политиков, исследователей и интернет-сообществ[3]. Тем не менее, игры серии популярны среди китайских игроков, хотя они и не издавались в стране официально до 2000-х годов, а попадали туда нелегальным путем, а их перевод на китайский язык осуществлялся энтузиастами[4].

Основные игры серии[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Romance of the Three Kingdoms (англ.). Энциклопедия Британника (10 октября 2008). Дата обращения: 20 февраля 2017. Архивировано 24 мая 2016 года.
  2. 1 2 Hyuk-Chan Kwon. Historical Novel Revived: The Heyday of Romance of the Three Kingdoms Role-Playing Games (англ.) // Playing with the Past: Digital Games and the Simulation of History : сборник. — Bloomsbury Academic, 2013. — P. 121-134. — ISBN 978-1623567286.
  3. Benjamin Wai-Ming Ng. The adaptation of Chinese history into Japanese popular culture. A study of Japanese manga, animated series and video games based on The Romance of the Three Kingdoms. // Manga and the Representation of Japanese History (англ.) / Roman Rosenbaum. — Routledge, 2012. — P. 235. — 273 p. — ISBN 9780415694230.
  4. Sara X. T. Liao. Japanese Console Games Popularization in China: Governance, Copycats, and Gamers (англ.) // Games and Culture[en]. — Vol. 11, no. 3. — P. 282–283. — ISSN 1555-4120. — doi:10.1177/1555412015583574.