Википедия:Кандидаты в хорошие статьи/17 марта 2009

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

В начале 2008 года статья была существенно дополнена и подавалась на рецензию, с тех пор был ряд улучшений. -- NZeemin 19:17, 17 марта 2009 (UTC)[ответить]

За[править код]

В смысле? Клоны и развитие системы умельцами перечислены в Клоны ZX Spectrum: ATM Turbo, ZX Next, KAY, Speccy2007 там есть. Не вижу смысла описывать их в основной статье. -- NZeemin 13:11, 13 апреля 2009 (UTC)[ответить]

Против[править код]

Комментарии[править код]

  • Возможно, стоит указать, как любители копировали друг у друга игры с ауидокассет. Насколько помню, невозможно было просто переписать (мне не удавалось) с магнитофона на магнитофон, использовались знатные утилиты вроде Copy86/m. (0: --CopperKettle 03:09, 18 марта 2009 (UTC)[ответить]
  • А по истории создания что-нибудь есть? Где-то читал, что Синклер носился с идеями создавать вещи дешевле $100, и Спектрум создавался именно как общедоступный компьютер… Karai2 17:35, 20 марта 2009 (UTC)[ответить]
    • До ZX Spectrum были ZX80 по цене менее 100 фунтов и ZX81 по цене менее 100 долларов, в этом смысле ZX Spectrum не есть что-то уникальное. Есть статья Синклер, Клайв, которую тоже стоило бы привести в порядок. История создания бы конечно не помешала, но нужны компетентные источники. -- NZeemin 21:14, 20 марта 2009 (UTC)[ответить]
      • Источник, приведённый в статье в разделе ссылок ([1]) вполне компетентен, хоть сайт и на "народе". Имхо, отсутствие истории создания ZXS сейчас главный недостаток статьи. --Укко 18:36, 22 марта 2009 (UTC)[ответить]
  • Разделы про игры и демки мне не нравятся. Длинный список красных ссылок, значимость многих игр и демок не ясна. Надо ПО в отдельную статью вынести. Dunno 23:08, 21 марта 2009 (UTC)[ответить]
  • раздел "Технические особенности": "16 КБ ПЗУ, в которые был прошит «оксфордский» диалект языка Бейсик" - почему этот диалект называется "оксфордским"? В ст. Sinclair BASIC и в англ. статьях он так не называется. --Anton Khorev 22:12, 22 марта 2009 (UTC)[ответить]
  • там же: "BIOS как такового не было" - но при этом говорится, что базовый ввод-вывод и вообще «операционная система» есть.
  • там же про прошивку клонов зачем-то написано.
  • "Более поздние модели ... позволяли, в качестве альтернативы, набирать команды языка по буквам (только в расширенном режиме)." - нужно ли здесь упоминать "расширенный режим"? --Anton Khorev 23:08, 22 марта 2009 (UTC)[ответить]
  • раздел "Модели Sinclair Research": про банки памяти - в виде восьми страниц доступна вся оперативная память (8 * 16кб = 128кб), а не дополнительная, которой там названы 80кб. --Anton Khorev 00:15, 23 марта 2009 (UTC)[ответить]
  • Отличная статья (у меня ностальгия), :-) но можно ли добавить поабзацные ссылки ref? Т.е. откуда чего взято... X-romix 08:52, 23 марта 2009 (UTC)[ответить]
  • раздел "Модели, не вышедшие на рынок" - преимущественно про модели, не имеющие отношения к ZX. --Anton Khorev 16:55, 23 марта 2009 (UTC)[ответить]
    • Sinclair QL позиционировался в качестве наследника ZX Spectrum и использовал его ZX Microdrive. Предполагалось что Loki будет иметь режим совместимости. Остаётся только LC3 - её упоминание можно и убрать. -- NZeemin 17:19, 23 марта 2009 (UTC)[ответить]
    • "Существует «неофициальная» версия ПЗУ от Amstrad..., которая даёт основания считать, что у Amstrad были планы..." - она не совсем от Amstrad (2000 год) и оснований считать не даёт. --Anton Khorev 22:25, 24 марта 2009 (UTC)[ответить]
  • Мало источников (надо ещё хотя-бы 5). — Dmitrij96 11:08, 25 марта 2009 (UTC)[ответить]
  • "Системными процедурами ... можно было воспользоваться из машинного кода, вызвав их по абсолютным адресам. В связи с этим архитекторами компьютера, для сохранения совместимости ПО, была принята политика не изменять программу ПЗУ, даже с целью исправления ошибок ..." - может быть, а может быть и нет. В ПЗУ 48 есть свободное место и некоторые ошибки можно было бы исправить, не поменяв адресов вызова. В 128 там что-то записано ([6] 48.rom и 128-1.rom), всё остальное почти такое же. Не менять ПЗУ могли ещё потому что Sinclair Research разошлись с разработчиками ПЗУ Nine Tiles, или потому что меняя софт, компьютер дешевле не сделать (хард они меняли). --Anton Khorev 15:17, 1 апреля 2009 (UTC)[ответить]
    • [7] [8]: написано, что изначально планировалось выпустить ограниченное число Спектрумов со старым ROM, а потом менять на новый. Это не сделали, потому что было выпущено слишком много Спектрумов. Так что изначально политики не менять ПЗУ не было. --Anton Khorev 23:26, 6 апреля 2009 (UTC)[ответить]
  • "появление ZX Spectrum +2B означало перевод производства из Гонконга в Тайвань" - больше нигде про то, где производились Спектрумы, не говорится. Соответственно возникает вопрос, всегда ли они производились в Гонконге до +2B. Не всегда, первые Спектрумы делались на заводе Timex в Данди. [9] --Anton Khorev 16:09, 1 апреля 2009 (UTC)[ответить]

Итог[править код]

Статья сделана хорошей --Алый Король 17:02, 17 апреля 2009 (UTC)[ответить]