Википедия:Кандидаты в хорошие статьи/28 апреля 2012
На этой странице обсуждаются кандидаты в хорошие статьи русской Википедии. |
Правила обсуждения
|
— Эта реплика добавлена участником Egor Shustoff (о • в)
За
[править код]- Теперь, после доработки, статья достигла требований, предъявляемым к ХС. --lite 09:29, 29 апреля 2012 (UTC)
- За. Статья хорошо доработана, до ИС, конечно, ещё дозревать, несмотря на объём и структуру, но ХС давать можно, не глядя.--Dmartyn80 12:48, 29 апреля 2012 (UTC)
- За. Замечания устранены. --Maxton 09:30, 2 мая 2012 (UTC)
- За. Valentinian 15:34, 2 мая 2012 (UTC)
- За. Достойная работа. Джекалоп 19:29, 2 мая 2012 (UTC)
- За. Sorovas 15:39, 19 мая 2012 (UTC)
Против
[править код]Комментарии
[править код]Егор, проставьте шаблон КХС в статье и подписывайтесь. --Alex fand 10:03, 28 апреля 2012 (UTC)
- Обязательно нужно указывать, что статья уже была кандидатом в ХС. --Alex fand 10:06, 28 апреля 2012 (UTC)
- Простите, забыл. C уважением, Egor Shustoff 11:48, 29 апреля 2012 (UTC)
В конце некоторых разделов нет сносок. Vovasikkk 10:23, 28 апреля 2012 (UTC)
- Да лучше, но не совсем. Неимоверно крупные иллюстрации: 320px! Предполагают[4], что в I веке до н. э. на территории Южного Прибайкалья жили гунны. Кто предполагает? Надо уточнять. Отряда Слюдянских Красногвардейцев. Почему с большой буквы? В 30-е годы политическая ситуация в Слюдянке ещё более обострилась. Начались репрессии. Репрессии — это не «политическая ситуация». С образованием РФ начинается упадок промышленности в городе. Это явно ОРИСС: смена юридического наименования РСФСР в РФ само по себе не влекло социально-экономических последствий. Была построена новая посадочная платформа (со стороны города). Главный перрон станции был выложен плиткой. Не значимо: это делается на всех станциях и остановочных пунктах РЖД. Уже говорил про график численности населения: выбран наихудший вариант размером на весь экран. Религия: а что, шаманов совсем не осталось? Законодательную власть в городе осуществляет Дума Слюдянского муниципального образования. Ни в коем случае: она называется «представительной властью». Очень многие туристы, российские и зарубежные, хотели бы увидеть Байкал воочию. В Слюдянке им может предоставиться такая возможность. Не годится для энциклопедии. Общая стоимость строительства в рамках программы составила 49608 тыс. руб. Зачем это? Окончательный переезд и начало работы ЦРБ на новом месте ожидаются к апрелю 2012 года. Википедия: не новостная лента! --Maxton 13:46, 29 апреля 2012 (UTC)
- Сделано Все замечания переработаны! C уважением, Egor Shustoff 04:12, 30 апреля 2012 (UTC)
- С распадом СССР начинается упадок промышленности в городе. Вы считаете, что провозглашение независимости Латвии (и других территорий Союза) повлекло упадок промышленности в Слюдянке? Приведите тогда цитату по источнику! --Maxton 11:06, 1 мая 2012 (UTC)
- Сделано Попробовал подобрать подходящую формулировку. С уважением, Egor Shustoff 02:26, 2 мая 2012 (UTC)
- Осталось исправить орфографию/пунктуацию в сносках, такого быть не должно: ОБЩЕСТВО, "Электронная Земля"... --Maxton 09:30, 2 мая 2012 (UTC)
- Сделано Попробовал подобрать подходящую формулировку. С уважением, Egor Shustoff 02:26, 2 мая 2012 (UTC)
- С распадом СССР начинается упадок промышленности в городе. Вы считаете, что провозглашение независимости Латвии (и других территорий Союза) повлекло упадок промышленности в Слюдянке? Приведите тогда цитату по источнику! --Maxton 11:06, 1 мая 2012 (UTC)
- Сделано Все замечания переработаны! C уважением, Egor Shustoff 04:12, 30 апреля 2012 (UTC)
- Проставлены запросы источников. ADDvokat 09:48, 3 мая 2012 (UTC)
- Сделано Источники проставил, свой текст подтвердил. С уважением, Egor Shustoff 05:20, 4 мая 2012 (UTC)
- Непонятно, почему «Росгосстрах» в таких «» кавычках, а "ВостСибЖАСО", в таких "". ADDvokat 18:13, 4 мая 2012 (UTC)
- Как насчет интересные факты преобразовать и расширить в преступность? Или хотя бы просто переименовать в преступность, интересные факты - это такая вешь, которой в ХС быть не должно. ADDvokat 18:22, 4 мая 2012 (UTC)
- Проект:Города/Рекомендации для написания хорошей и избранной статьи о городе говорит еще о национальном составе и геральдике. Насколько критично их отсутствие? ADDvokat 18:28, 4 мая 2012 (UTC)
- Согласно требованиям к хорошей статье, ... не рекомендуется создавать обширный раздел "Интересные факты". Я не думаю, что один факт можно назвать обширным разделом.
- Национальный состав - это камень преткновения статьи. Дело в том, что я не могу нигде найти данных по национальному составу населения города. По России и Иркутской области пожалуйста, а по городу - ничего подобного. Если я смогу таковую информацию найти, то я обязательно ее поставлю.
- По гербу Слюдянки и Слюдянского района есть особая статья.
- Не видел в избранных и хороших статьях про города раздела "Преступность" и не считаю, что он особо нужен. С уважением, Egor Shustoff 01:42, 5 мая 2012 (UTC)
- Преступность была бы хорошей характеристикой города. Грубо говоря букву вы соблюдаете, но я вам 100 % говорю - наличие ИФ статью не красит, и даже качественно несколько принижает. ADDvokat 05:38, 6 мая 2012 (UTC)
- Не видел в избранных и хороших статьях про города раздела "Преступность" и не считаю, что он особо нужен. С уважением, Egor Shustoff 01:42, 5 мая 2012 (UTC)
- По гербу Слюдянки и Слюдянского района есть особая статья.
- Национальный состав - это камень преткновения статьи. Дело в том, что я не могу нигде найти данных по национальному составу населения города. По России и Иркутской области пожалуйста, а по городу - ничего подобного. Если я смогу таковую информацию найти, то я обязательно ее поставлю.
- Согласно требованиям к хорошей статье, ... не рекомендуется создавать обширный раздел "Интересные факты". Я не думаю, что один факт можно назвать обширным разделом.
Итог
[править код]Основные замечания исправлены. Предложение выделить раздел Преступность логично, но автор против, и это для ХС некритично. Статус присвоен. Victoria 17:07, 2 июня 2012 (UTC)
Статья о первой игре серии, знаменитой в период «расцвета квестов». Создание статьи «приурочено» к переизданию игры в HD. Я — основной автор. Прошу обратить внимание на то, что также были созданы другие статьи по теме, дополняющие эту. Дружина 21:17, 28 апреля 2012 (UTC)
За
[править код]- Спасибо за статью, поностальгировал :-) --lite 08:20, 15 мая 2012 (UTC)
Против
[править код]- Статья движется к светлому будущему, но пока его не достигает. В ней частично неверная рубрикация, проблемы с оформлением, мелкие, но все же имеющиеся проблемы с ВП:ИГРЫ, и самое главное, в разделе реакция мнению критиков уделён очень крохотный кусок — всего 5 строчек, что не соответствует критерию полноты для ХС. Автор вроде согласился, что его нужно расширить и пропал. Пока против. ADDvokat 14:34, 16 мая 2012 (UTC)
- Ну, ссылаться на ВП:ИГРЫ вряд ли имеет смысл, хотя бы просто потому, что это не правило. Кроме того, это "не-правило" очень давно не обновлялось. Однако по остальным пунктам совершенно согласен. --EvaInCat 14:36, 16 мая 2012 (UTC)
- К чему его тогда писали, если соблюдать его необязательно? ВП:НЕИНСТРУКЦИЯ, в таком случае, поскольку друг друга они частично дублируют. ADDvokat 17:00, 16 мая 2012 (UTC)
- Советы, но не принятые как правила :) Хотя там, на самом деле, есть полезные вещи --EvaInCat 17:05, 16 мая 2012 (UTC)
- Интересно.. то есть игры можно именовать как хочешь, писать о чем вздумается, и оформлять как Бог на душу положит? EvaInCat, вы открыли мне глаза) ADDvokat 18:47, 16 мая 2012 (UTC)
- Нет, конечно. Факт в том, что это не правило и соответствующей плашки не имеется. Есть ВП:ИС, ВП:ОС, ВП:ВЕС, ВП:ВС, упомянутая вами ВП:НЕИНСТРУКЦИЯ. А ВП:ИГРЫ - это рекомендации, формально как правила не принятые. В проекте за годы его активности сложились определённые "традиции" о том, как надо писать статьи о компьютерных играх и они поддерживаются большинством; таким образом, эти рекомендации объединили и назвали ВП:ИГРЫ. Эти традиции опираются на перечисленные выше и другие правила. Просто эта тема уже как-то поднималась, когда я номинировал статью на ИС два года назад (там реплика Winterpool). Вообще, и без ВП:ИГРЫ о чём угодно писать нельзя - начнёшь писать всё о сюжете, сразу одёрнут и напомнят про ВП:НЕИЗЛОЖЕНИЕ, начнёшь писать о руководстве - НЕИНСТРУКЦИЯ, будешь восхвалять или, наоборот, только принижать игру - ВЕС. Ну и так далее. Однако какие-то более специфичные моменты не регламентированы. --EvaInCat 19:10, 16 мая 2012 (UTC)
- Все же есть более узкая специфика, которая регламентируется только ВП:ИГРЫ. Отсюда делаем вывод, что соблюдать её не обязательно. Хотя наш разговор, я думаю, уже не имеет отношения к этой статье. ADDvokat 05:57, 17 мая 2012 (UTC)
- Да, к сожалению, узкая специфика прописана только там. Ну, суть в том, что с вашими аргументами "Против" я согласен, хотя устранение указанных недостатков не должно занять много времени. Но сейчас действительно некоторые разделы надо бы доработать. --EvaInCat 08:29, 17 мая 2012 (UTC)
- Все же есть более узкая специфика, которая регламентируется только ВП:ИГРЫ. Отсюда делаем вывод, что соблюдать её не обязательно. Хотя наш разговор, я думаю, уже не имеет отношения к этой статье. ADDvokat 05:57, 17 мая 2012 (UTC)
- Нет, конечно. Факт в том, что это не правило и соответствующей плашки не имеется. Есть ВП:ИС, ВП:ОС, ВП:ВЕС, ВП:ВС, упомянутая вами ВП:НЕИНСТРУКЦИЯ. А ВП:ИГРЫ - это рекомендации, формально как правила не принятые. В проекте за годы его активности сложились определённые "традиции" о том, как надо писать статьи о компьютерных играх и они поддерживаются большинством; таким образом, эти рекомендации объединили и назвали ВП:ИГРЫ. Эти традиции опираются на перечисленные выше и другие правила. Просто эта тема уже как-то поднималась, когда я номинировал статью на ИС два года назад (там реплика Winterpool). Вообще, и без ВП:ИГРЫ о чём угодно писать нельзя - начнёшь писать всё о сюжете, сразу одёрнут и напомнят про ВП:НЕИЗЛОЖЕНИЕ, начнёшь писать о руководстве - НЕИНСТРУКЦИЯ, будешь восхвалять или, наоборот, только принижать игру - ВЕС. Ну и так далее. Однако какие-то более специфичные моменты не регламентированы. --EvaInCat 19:10, 16 мая 2012 (UTC)
- Интересно.. то есть игры можно именовать как хочешь, писать о чем вздумается, и оформлять как Бог на душу положит? EvaInCat, вы открыли мне глаза) ADDvokat 18:47, 16 мая 2012 (UTC)
- Советы, но не принятые как правила :) Хотя там, на самом деле, есть полезные вещи --EvaInCat 17:05, 16 мая 2012 (UTC)
- К чему его тогда писали, если соблюдать его необязательно? ВП:НЕИНСТРУКЦИЯ, в таком случае, поскольку друг друга они частично дублируют. ADDvokat 17:00, 16 мая 2012 (UTC)
- Ну, ссылаться на ВП:ИГРЫ вряд ли имеет смысл, хотя бы просто потому, что это не правило. Кроме того, это "не-правило" очень давно не обновлялось. Однако по остальным пунктам совершенно согласен. --EvaInCat 14:36, 16 мая 2012 (UTC)
Комментарии
[править код]By ADDvokat
[править код]- «укажи и щёлкни» (англ. point-and-click),[1][2]. - лишняя запятая, на термин нужна викиссылка. ADDvokat 06:43, 29 апреля 2012 (UTC)
- Исправлено Дружина 10:43, 29 апреля 2012 (UTC)
- Точки всегда ставятся после сноски. ADDvokat 06:43, 29 апреля 2012 (UTC)
- Исправлено Дружина 10:43, 29 апреля 2012 (UTC)
- Лост-Вейгасе (Lost Wages) - Скорее Лост-Вегасе. ADDvokat 06:43, 29 апреля 2012 (UTC)
- Русские переводы названий и имён — не моё изобретение, а взяты из русской версии игры (VGA, EGA никогда не переводили). Дружина 10:43, 29 апреля 2012 (UTC)
- унаследовала из другой игры Sierra: Softporn Adventure — текстового квеста для Apple II, выпущенного в 1981 году.[1][2] - после Сиеры явно просится тире, а не двоеточие; тогда остаток предложение надо переформулировать без второго тире. ADDvokat 06:43, 29 апреля 2012 (UTC)
- Исправлено. Сократил предложение. Дружина 11:01, 29 апреля 2012 (UTC)
- Значимость 2 скриншотов? Нужно оставить один (в лучшем случае в качестве второго использовать скрин из HD переиздания). ADDvokat 06:43, 29 апреля 2012 (UTC)
- Значимость есть: первый скрин — «бар № 1 среди компьютерных игр» согласно рейтингу, второй — пример вопроса на «взрослость», а не игровой процесс. Можно бы и третий добавить, из НD c девушкой какой-нибудь. --Dmitry Rozhkov 07:52, 29 апреля 2012 (UTC)
- Совершенно верно. К тому же второй скрин иллюстрирует VGA версию, а первый — EGA. HD—девушек, увы, пока нет, игра в разработке; возможно, стоит добавить скрин бара Лефти. Дружина 11:01, 29 апреля 2012 (UTC)
- Вообще, как правило, использование более одного скриншота карается
смертьюнесоответствием КДИ. Тем более, когда существует Шаблон:External media. ADDvokat 15:39, 29 апреля 2012 (UTC)- Интересуюсь, есть ли понимание того, что они относятся к разным программным продуктам, изданным в разные годы под разными названиями? Дружина 19:21, 29 апреля 2012 (UTC)
- Понимание есть, прецедента — нет. В принципе, здесь я ни на чем не настаиваю. ADDvokat 05:23, 30 апреля 2012 (UTC)
- А вот в избранной статье Portal больше двух скриншотов. И в Silent Hill 3 — тоже. Как так? Дружина
- Portal достаточно давно избиралась — в 2008 году, правила сейчас стали жёстче. В Silent Hill 3 всего один скриншот. ADDvokat 14:04, 2 мая 2012 (UTC)
- Вы верно путаете разницу между скриншотом и несвободным изображением. ADDvokat 06:24, 4 мая 2012 (UTC)
- Portal достаточно давно избиралась — в 2008 году, правила сейчас стали жёстче. В Silent Hill 3 всего один скриншот. ADDvokat 14:04, 2 мая 2012 (UTC)
- А вот в избранной статье Portal больше двух скриншотов. И в Silent Hill 3 — тоже. Как так? Дружина
- Понимание есть, прецедента — нет. В принципе, здесь я ни на чем не настаиваю. ADDvokat 05:23, 30 апреля 2012 (UTC)
- Интересуюсь, есть ли понимание того, что они относятся к разным программным продуктам, изданным в разные годы под разными названиями? Дружина 19:21, 29 апреля 2012 (UTC)
- Вообще, как правило, использование более одного скриншота карается
- Совершенно верно. К тому же второй скрин иллюстрирует VGA версию, а первый — EGA. HD—девушек, увы, пока нет, игра в разработке; возможно, стоит добавить скрин бара Лефти. Дружина 11:01, 29 апреля 2012 (UTC)
- Значимость есть: первый скрин — «бар № 1 среди компьютерных игр» согласно рейтингу, второй — пример вопроса на «взрослость», а не игровой процесс. Можно бы и третий добавить, из НD c девушкой какой-нибудь. --Dmitry Rozhkov 07:52, 29 апреля 2012 (UTC)
- Фаун (Fawn) - может Фоун? И еще, нужно пользоваться тегом {{lang-en|}} ADDvokat 06:43, 29 апреля 2012 (UTC)
- Русские переводы названий и имён — не моё изобретение, а взяты из русской версии игры. Дружина 10:43, 29 апреля 2012 (UTC)
- Видать те еще переводчики. ADDvokat 19:27, 1 мая 2012 (UTC)
- Вы так и не воспользовались шаблоном. ADDvokat 14:10, 2 мая 2012 (UTC)
- Русские переводы названий и имён — не моё изобретение, а взяты из русской версии игры. Дружина 10:43, 29 апреля 2012 (UTC)
- Ларри впервые стали посещать скоромные мысли: он начал читать журналы для взрослых и уже не мог сконцентрироваться на работе. - насколько эти мысли "скромные"? ADDvokat 06:50, 29 апреля 2012 (UTC)
- Скоромная пища, скромность здесь не при чем. --Dmitry Rozhkov 07:52, 29 апреля 2012 (UTC)
- И при чем это здесь? Лучше тоже обрезать. ADDvokat 15:54, 29 апреля 2012 (UTC)
- Поясните необходимость обрезания. Дружина 19:21, 29 апреля 2012 (UTC)
- «2.перен. нескромный, сальный, похотливый. Сильно обескуражили его под конец и песни девок, начинавшие переходить, постепенно с попойкой, в нечто слишком уже скоромное и разнузданное. Ф. М. Достоевский, «Братья Карамазовы». Если у читателя маленький словарный запас, и Достоевского он не читал, то он может свой словарь пополнить, тем более из контекста ясно, что имеется ввиду. Дружина 12:52, 1 мая 2012 (UTC)
- Специализированные статьи должны быть понятны. Слово, с явной претензией на устаревание, в этом значении в словарях не используется [1]. ADDvokat 19:27, 1 мая 2012 (UTC)
- И при чем это здесь? Лучше тоже обрезать. ADDvokat 15:54, 29 апреля 2012 (UTC)
- Скоромная пища, скромность здесь не при чем. --Dmitry Rozhkov 07:52, 29 апреля 2012 (UTC)
- всю жизнь был занудным ботаником и в конце концов стал программистом. - стиль. Можно оставить только если это цитата, в таком случае взять в кавычки. ADDvokat 06:46, 29 апреля 2012 (UTC)
- Исправлено - это цитата, взял в кавычки. Дружина 10:43, 29 апреля 2012 (UTC)
- Ларри принял решение перевернуть эту страницу жизни - опять стиль. ADDvokat 06:50, 29 апреля 2012 (UTC)
- Исправлено - взял в кавычки, тоже цитата. Дружина 10:43, 29 апреля 2012 (UTC)
- В Лост Вейгасе он продаёт свой «Фольксваген Жук» — не забываем про дефис. ADDvokat 06:50, 29 апреля 2012 (UTC)
- Исправлено Дружина 10:43, 29 апреля 2012 (UTC)
- (его «размазывает» по асфальту, и появляется сообщение, что «здесь просто убийственный трафик»). — «размазывает» нужно заменить на что то более релевантное. ADDvokat 06:50, 29 апреля 2012 (UTC)
- На что, например, если его действительно размазывает? Убрал совсем. Дружина 10:43, 29 апреля 2012 (UTC)
- Вообще, в игре, как и в других классических квестах — "вообще" опустить, убираем разговорный стиль. ADDvokat 06:50, 29 апреля 2012 (UTC)
- Исправлено Дружина 10:43, 29 апреля 2012 (UTC)
- такси и т.д. - сокращения нежелательны. ADDvokat 15:56, 29 апреля 2012 (UTC)
- Исправлено. Дружина 12:52, 1 мая 2012 (UTC)
- Используя функции сохранения и загрузки выиграть несложно. - ...Не рецепты, не инструкции.... ADDvokat 15:56, 29 апреля 2012 (UTC)
- Непонятно. Дружина 19:21, 29 апреля 2012 (UTC)
- Предложение нужно удалить — ВП:НЕИНСТРУКЦИЯ, ВП:ИГРЫ до кучи. ADDvokat 05:39, 30 апреля 2012 (UTC)
- «статьи не должны выглядеть как инструкции, консультации ... пособия по прохождению компьютерных игр». Я правильно понимаю, это запрет на упоминание любых подсказок по прохождению? Делает ли упоминание возможности сохранения и загрузки всю статью похожей на инструкцию по прохождению? Надо ли скрывать от читателя, что в игре есть возможность сохраняться? Дружина 11:45, 1 мая 2012 (UTC)
- Указание путей легкого прохождения есть инструкция. О том, что в игре есть возможность сохраняться можно упомянуть отдельно. ADDvokat 19:27, 1 мая 2012 (UTC)
- «статьи не должны выглядеть как инструкции, консультации ... пособия по прохождению компьютерных игр». Я правильно понимаю, это запрет на упоминание любых подсказок по прохождению? Делает ли упоминание возможности сохранения и загрузки всю статью похожей на инструкцию по прохождению? Надо ли скрывать от читателя, что в игре есть возможность сохраняться? Дружина 11:45, 1 мая 2012 (UTC)
- Предложение нужно удалить — ВП:НЕИНСТРУКЦИЯ, ВП:ИГРЫ до кучи. ADDvokat 05:39, 30 апреля 2012 (UTC)
- Непонятно. Дружина 19:21, 29 апреля 2012 (UTC)
- Имена создателей в карточке нужно перевести на русский язык. На все даты в карточке нужны сноски. ADDvokat 16:12, 29 апреля 2012 (UTC)
- более полу-миллиона копий - к чему дефисы? ADDvokat 16:12, 29 апреля 2012 (UTC)
- Исправлено. Спасибо за советы по доработке статьи. Возможно, такие мелкие недочёты следует исправлять самостоятельно? В целях экономии своего и чужого времени. Дружина 11:45, 1 мая 2012 (UTC)
- Может и возможно. А может и нет. Вы — номинатор, исправляйте самостоятельно. ADDvokat 19:27, 1 мая 2012 (UTC)
- Следует ли из того, что я номанатор, необходимость отнимать у себя время обсуждением одного дефиса? Дружина 00:05, 2 мая 2012 (UTC)
- Тем больше вы исправите ошибок самостоятельно, тем меньше вероятность допущения вами ошибок в будущем. ADDvokat 05:47, 2 мая 2012 (UTC)
- Следует ли из того, что я номанатор, необходимость отнимать у себя время обсуждением одного дефиса? Дружина 00:05, 2 мая 2012 (UTC)
- Может и возможно. А может и нет. Вы — номинатор, исправляйте самостоятельно. ADDvokat 19:27, 1 мая 2012 (UTC)
- Исправлено. Спасибо за советы по доработке статьи. Возможно, такие мелкие недочёты следует исправлять самостоятельно? В целях экономии своего и чужого времени. Дружина 11:45, 1 мая 2012 (UTC)
- Локализаторов нужно указать в карточке, соответственно и Язык интерфейса расширяется до русского. ADDvokat 16:35, 29 апреля 2012 (UTC)
- По мнению любителей квестов[12][13][14], Taralej & Jabocrack сделали отличный перевод игры - Есть такое полуправило ВП:ИНВ. В определенных случаях полезная штука. ВП:ВС относит 13 источник к недолговечным, а соответственно неприемлемым, поскольку он ссылается на главную страницу сайта. 12 источник вообще форум, что не соответствует критериям ВП:АИ. Кроме того, крайне желательно чтобы любая реакция, типа: "этот перевод лучший", "смешной", "красивый", "страшный" должен размещаться в соответствующем разделе с реакцией критиков, или каким то иным образом обособляться. ADDvokat 16:51, 29 апреля 2012 (UTC)
- Абзац будет переписан. Дружина 11:45, 1 мая 2012 (UTC)
- Все источники должны быть оформлены в соответствие с Шаблон:Cite web. ADDvokat 16:51, 29 апреля 2012 (UTC)
- Можно поинтересоваться, с чего Вы это взяли? Дружина 19:21, 29 апреля 2012 (UTC)
- ВП:СН. По этому же руководству раздел "источники" должен называться "Примечания". ADDvokat 05:39, 30 апреля 2012 (UTC)
- Очевидно, что для ссылки на журнальную статью не следует использовать Cite web. Вы, видимо, имеете ввиду, что ссылки на сайты должны быть офрмлены одним из соответсвующих шаблонов? Пожалуйста, выражайтесь яснее. Дружина 11:45, 1 мая 2012 (UTC)
- По поводу примечаний: примечания и ссылки на источники будут разделены. Дружина 11:45, 1 мая 2012 (UTC)
- Сделано. Дружина 12:36, 1 мая 2012 (UTC)
- Нужно было уточнить. И все же источники должны быть примечаниями, а примечания - комментариями. ADDvokat 19:27, 1 мая 2012 (UTC)
- Раздел содержит ссылки на источники. Пожалуйста, процитируйте правила, обязывающие ссылки на источники именовать примечаниями. Дружина 00:11, 2 мая 2012 (UTC)
- ВП:СН: «Сноска — это комментарий или ссылка на источники цитат либо информации, использованной при написании статьи, проставляемая вручную в тексте и автоматически выводимая в разделе «Примечания» с помощью соответствующих тегов или шаблонов». Помню, где то в Вики висело более императивное правило, которое прямо говорило о том, что "источники", должны быть "примечаниями"... Кроме того, в Вики не принято в сноске писать, допустим, [ист. 18]. Пишется просто [18]. Сноска должна быть короткой и аккуратной. ADDvokat 05:45, 2 мая 2012 (UTC)
- Раздел содержит ссылки на источники. Пожалуйста, процитируйте правила, обязывающие ссылки на источники именовать примечаниями. Дружина 00:11, 2 мая 2012 (UTC)
- Нужно было уточнить. И все же источники должны быть примечаниями, а примечания - комментариями. ADDvokat 19:27, 1 мая 2012 (UTC)
- Сделано. Дружина 12:36, 1 мая 2012 (UTC)
- ВП:СН. По этому же руководству раздел "источники" должен называться "Примечания". ADDvokat 05:39, 30 апреля 2012 (UTC)
- Можно поинтересоваться, с чего Вы это взяли? Дружина 19:21, 29 апреля 2012 (UTC)
- Реакция на игру - всего семь строчек. Трудно конечно сказать, какая там была ситуация с игровым рынком в 87 году, но неужто никто не написал ни одной рецензии??? Очень в этом сомневаюсь. ADDvokat 17:31, 29 апреля 2012 (UTC)
- 500 000$ - желательно написать 500 тысяч долларов. (ВП:НБУ) ADDvokat 14:13, 2 мая 2012 (UTC)
- О порядке разделов — принято первоначально ставить геймплей, далее сюжет, после разработка, потом римейки, потом реакция. ADDvokat 14:15, 2 мая 2012 (UTC)
- Впрочем, любой, даже самый неискушённый подросток мог пройти проверку, вооружившись терпением и листком бумаги - снова инструкции. ADDvokat 05:54, 9 мая 2012 (UTC)
- Если игра выходила на PC, значит у неё был системные требования, не так ли? Их нужно добавить. ADDvokat 06:09, 9 мая 2012 (UTC)
- В статье все же сохраняются несколько недостатков. Если хотите могу постараться их исправить самостоятельно (если найду для этого время), при условии свободы действий. ADDvokat 07:44, 13 мая 2012 (UTC)
- В преамбуле нужно 1-2 предложения, характеризующих критику. ADDvokat 15:49, 13 мая 2012 (UTC)
- 20 источник - фансайты не авторитетны в области оценок игр или их переводов. ADDvokat 14:23, 16 мая 2012 (UTC)
от Rave
[править код]- У вас там со сносками косяк. --Rave 05:47, 2 мая 2012 (UTC)
- Исправлено.--Дружина 05:31, 8 мая 2012 (UTC)
By Evacat
[править код]- А статья переводная? Если так, то {{переведённая статья}} --EvaInCat 12:35, 30 апреля 2012 (UTC)
- За основу была взята статья на английском, но, думаю, это нельзя назвать переводом. Дружина 11:45, 1 мая 2012 (UTC)
- И все же, шаблон говорит «Эта статья была создана, полностью или частично, на основе перевода оригинальной статьи». ADDvokat 19:32, 1 мая 2012 (UTC)
- Я в основном заимствовал структуру англоязычной статьи и источники. И то и другое сильно изменено. Например, в статье 22 источника вместе 7. Если есть части, которые являются полным переводом, их следует переделать. Дружина 01:08, 2 мая 2012 (UTC)
- В общем это не столь важно. ADDvokat 14:01, 2 мая 2012 (UTC)
- Я в основном заимствовал структуру англоязычной статьи и источники. И то и другое сильно изменено. Например, в статье 22 источника вместе 7. Если есть части, которые являются полным переводом, их следует переделать. Дружина 01:08, 2 мая 2012 (UTC)
- И все же, шаблон говорит «Эта статья была создана, полностью или частично, на основе перевода оригинальной статьи». ADDvokat 19:32, 1 мая 2012 (UTC)
- За основу была взята статья на английском, но, думаю, это нельзя назвать переводом. Дружина 11:45, 1 мая 2012 (UTC)
- Обычно названия компаний не помечаются курсивом (по сложившейся традиции). Если я не прав, просьба к коллегам поправить меня. --EvaInCat 12:38, 30 апреля 2012 (UTC)
- Не знал о такой традиции, но звучит неплохо. Будет исправлено. Дружина 11:45, 1 мая 2012 (UTC)
- Исправил.--Дружина 05:29, 8 мая 2012 (UTC)
- Последний раздел - Сам Лоу оценил соотношение пиратских и лицензионных копий как 6 к 1 - не хватает АИ, мне кажется. --EvaInCat 12:39, 30 апреля 2012 (UTC)
- Да, это я взял из английской статьи. В АИ не нашёл, удалил.--Дружина 05:29, 8 мая 2012 (UTC)
- Сообщаю, что рецензии на игру имеются. Пример. Тогда нужно оформить оценки с помощью {{Оценки игры}} --EvaInCat 12:42, 30 апреля 2012 (UTC)
- Дополнил и расширил.--Дружина 05:29, 8 мая 2012 (UTC)
- Так лучше! Только было бы неплохо в тексте данного раздела добавить мнения разных игровых журналов/сайтов об этой игре (хотя бы ещё из парочки обзоров), чтобы осветить игру с разных точек зрения. А так больше никаких проблем в статье, вроде бы, больше нет. --EvaInCat 09:02, 8 мая 2012 (UTC)
- Согласен, надо расширить. Реакция на игру была очень интересная и неоднозначная, однако пока что только нашёл упоминания на уровне слухов. --Дружина 10:58, 10 мая 2012 (UTC)
- Так лучше! Только было бы неплохо в тексте данного раздела добавить мнения разных игровых журналов/сайтов об этой игре (хотя бы ещё из парочки обзоров), чтобы осветить игру с разных точек зрения. А так больше никаких проблем в статье, вроде бы, больше нет. --EvaInCat 09:02, 8 мая 2012 (UTC)
- Дополнил и расширил.--Дружина 05:29, 8 мая 2012 (UTC)
- Кстати, в одном месте (в примечании) написано, что тест на взрослость пропускается нажатием Alt+X, а в разделе про римейк 91 года - Ctrl+Alt+X. Это опечатка или просто сочетание клавиш изменилось? --EvaInCat 09:36, 8 мая 2012 (UTC)
- Изменилось. Оно стало ещё сложнее! ) --Дружина 11:17, 10 мая 2012 (UTC)
Замечания saidaziz
[править код]- В ходе дальнейших приключений ему предстоит лишиться девственности, или погибнуть: игроку даётся два часа реального времени, после чего Ларри совершает самоубийство и игра заканчивается — не вполне ясно чем же заканчивается игра и что является её целью. Если персонаж прошляется бестолку по локации два часа то автоматически gameover. Хорошо. Ну а если он всё же снимет девушку то что тогда?
- Там дальше говорится, что Ева - конечная цель. Дополнил немного. Дружина 13:10, 1 мая 2012 (UTC)
- Однако это была первая недетская игра — «недетская» в смысле крутая, совершенная? или «недетская» в смысле взрослая (для взрослых)?
- Во втором варианте должно быть раздельное написание "не". --Dmitry Rozhkov 19:55, 29 апреля 2012 (UTC)
- Исправлено. Дружина 11:45, 1 мая 2012 (UTC)
- уговорил Кена устроить первое в истории Sierra бета-тестирование. — строго говоря, в источнике прямо не написано, что это первое в истории Sierra бета-тестирование. Скорее первое для Эла Лоу.
- Исправлено. Дружина 11:45, 1 мая 2012 (UTC)
- Смутно догадываюсь, что означает «VGA ремейк» и «HD ремейк», но термин всё же необходимо объяснить неискушенному читателю. Тем более в преамбуле про версию 2012 года написано более понятно — версия для Windows.
- Они выходили на разных платформах, независимо от того, какой графический режим использовали. Дополнил и исправил. Дружина 13:10, 1 мая 2012 (UTC)
- Порядок разделов в статье я бы пожалуй подкорректировал. «VGA ремейк» и «HD ремейк» спустил бы в самый низ. Сейчас негладкая последовательность изложения — после «HD ремейк» (2012) идёт «Разработка» (1987). Но это по вкусу. – Saidaziz 16:00, 29 апреля 2012 (UTC)
- Хорошая мысль. Дружина 13:10, 1 мая 2012 (UTC)
- Изменил порядок разделов. Надеюсь, так лучше.--Дружина 05:29, 8 мая 2012 (UTC)
- Лучше, но не намного. Римейки суть есть разработка, не так ли? Таким образом их надо включить в качестве ее подпараграфов, а реакцию в конец. Смотрите каким образом располагаются разделы в других хороших статьях, и анализируйте, сколько у вас должно быть материалов реакции: Hour of Victory, Medieval: Total War... ADDvokat 06:06, 9 мая 2012 (UTC)
- Про разработку римейков сказано в соответствующих разделах.--Дружина 10:55, 10 мая 2012 (UTC)
- Лучше, но не намного. Римейки суть есть разработка, не так ли? Таким образом их надо включить в качестве ее подпараграфов, а реакцию в конец. Смотрите каким образом располагаются разделы в других хороших статьях, и анализируйте, сколько у вас должно быть материалов реакции: Hour of Victory, Medieval: Total War... ADDvokat 06:06, 9 мая 2012 (UTC)
Итог
[править код]Сроки поджимают, а исправления замечаний все нет. Как и автора, в общем-то. Отправлена на доработку. Horim 08:13, 9 июня 2012 (UTC)