Проект:Рецензирование/Super Meat Boy
(перенаправлено с «Википедия:Рецензирование/Super Meat Boy»)
Рецензирование статьи Super Meat Boy
[править код]Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.
С декабря 2010 года дописывал эту статью. В АнглоВики имеет статус хорошей, но наша статья, как мне кажется, более полная. Думаю, что она может стать ХС. Хотелось бы услышать мнение коллег. Буду рад конструктивной критике. --KiD #38 10:41, 30 октября 2011 (UTC)
- По-свежее данных количества проданных копий не найдётся? В стиме может есть статистика?--Meddoc13 18:22, 31 октября 2011 (UTC)
- К сожалению, более свежих данных нет. Насколько мне известно, Valve никогда не оглашает данные о продажах игр в Steam‘е — это могут сделать только сами разработчики. Как только они сообщат, я обновлю данные в статье. --KiD #38 20:47, 31 октября 2011 (UTC)
Комментарии от ADDvokat
[править код]- Игра продолжает идеи Meat Boy - как-то не по русски. Может - «Игра развивает механику, заложенную в»... ADDvokat 18:28, 1 ноября 2011 (UTC)
- Сделано. --KiD #38 20:01, 1 ноября 2011 (UTC)
- Слова игра в преамбуле повторяется невообразимое количество раз - заментие повторы синонимами (проект, продукт, видеоигра не совсем синоним, и тут некоторые не приемлят его употребления, но сами смотрите), местоимениями. ADDvokat 18:28, 1 ноября 2011 (UTC)
- Сделано. --KiD #38 09:04, 6 ноября 2011 (UTC)
- Также её ждал коммерческий успех - ждал? Давайте так - Проект был коммерчески успешным — по состоянию на апрель 2011 года было продано около 600 000 копий игры. ADDvokat 18:28, 1 ноября 2011 (UTC)
- Сделано. --KiD #38 20:01, 1 ноября 2011 (UTC)
- Комментарий к подписям изображений. Не знаю точно, нужна ли в конце точка, но в любом случае должно быть единообразно по всей статье (обычно не ставят). ADDvokat 18:28, 1 ноября 2011 (UTC)
- Убрал точку. --KiD #38 20:01, 1 ноября 2011 (UTC)
- Не везде. Обложка осталась с точкой. ADDvokat 10:01, 2 ноября 2011 (UTC)
- Прошу прощения, не заметил. Убрал и её. --KiD #38 10:47, 2 ноября 2011 (UTC)
- Не везде. Обложка осталась с точкой. ADDvokat 10:01, 2 ноября 2011 (UTC)
- Убрал точку. --KiD #38 20:01, 1 ноября 2011 (UTC)
- Игрок управляет маленьким квадратным лишённым кожи персонажем по имени Meat Boy (рус. Мясной Парень), который должен спасти свою подругу Bandage Girl (рус. Пластырь-Девочка) из рук Dr. Fetus (рус. Доктор Зародыш). - "Лишенным кожи персонажем" обособляем запятыми.ADDvokat 18:28, 1 ноября 2011 (UTC)
- Сделано. --KiD #38 20:01, 1 ноября 2011 (UTC)
- По тексту статьи регулярно используется то русская версия имен персонажей, то английский вариант. Если они были локализованы Букой, то 1 раз упомянув английские названия, остановитесь на русском варианте. Или наоборот - по усмотрению. ADDvokat 18:28, 1 ноября 2011 (UTC)
- В русскоязычной Steam-версии игры (полагаю, что это и есть перевод от Буки) имена персонажей не переведены. Заменил на оригинальные имена. --KiD #38 12:13, 3 ноября 2011 (UTC)
- В подразделе уровни слово "уровень" тоже повторяется чересчур часто. Ищем синонимы - заменяем. ADDvokat 18:28, 1 ноября 2011 (UTC)
- Заменил. --KiD #38 11:45, 6 ноября 2011 (UTC)
- Авторство-участников скриншотов указывать вроде как не нужно.ADDvokat 18:28, 1 ноября 2011 (UTC)
- Убрал. --KiD #38 20:01, 1 ноября 2011 (UTC)
- Секретный персонаж, созданный в ответ на пародию Super Tofu Boy, выпущенную PETA. - источник?ADDvokat 18:28, 1 ноября 2011 (UTC)
- Добавил 2 источника. --KiD #38 20:01, 1 ноября 2011 (UTC)
- Персонаж, заменивший Мясного парня для акции Potato Fools Day в День дурака. - источник? Вроде где-то внизучто то говорится об этом, продублируйте ссылку.ADDvokat 18:28, 1 ноября 2011 (UTC)
- Продублировал. --KiD #38 20:01, 1 ноября 2011 (UTC)
- В версиях для PC и Mac вместо неё будет присутствовать редактор уровней, онлайн-портал, содержащий уровни, сделанные пользователями в редакторе, а также глава Super Meat World[37], открываемая после сбора 20 пластырей - будет? Она еще не вышла? И лучше уточнить, что глава такая-то, а то не совсем понятно... ADDvokat 18:28, 1 ноября 2011 (UTC)
- Нет, уже вышла. Исправил. --KiD #38 20:01, 1 ноября 2011 (UTC)
- Замечаний еще будет много, в ближайшее время продолжу. ADDvokat 18:28, 1 ноября 2011 (UTC)
- Общий комментарий к разделам, в особенности к разделу Разработка и Уровни. Она некрасиво скомпонована - зачастую одно два предложения выделено в отдельный абзац, хотя большинство из них можно обединить. ADDvokat 10:01, 2 ноября 2011 (UTC)
- Абзацы в разделе «Уровни» я объединил. Насчёт раздела «Разработка»: не думаю, что там что-то нужно объединять. Помимо этого, я посмотрел недавно избранную хорошую статью Alice: Madness Returns и увидел, что там раздел с разработкой выглядит примерно так же (каждая дата/событие выделены в отдельные абзацы), однако сам раздел называется «Хронология разработки…». Переименовал раздел «Разработка» в «Хронология разработки» --KiD #38 11:45, 6 ноября 2011 (UTC)
- Честно сказать, комплектация по времени появления и источника изначально ущербна... в принципе, если раздел в таком виде пойдет номинантом в хорошие, то она вполне это избрание пройдет. А вот в избранные - вряд ли. Не хотел бы себя пиарить, да ладно. Смотрите как я оформил разработку вот тут. Хотя, в принципе, ваш вариант возможен, в конце концов это инди-гейм. Но из той информации, которой я просматривал, создать раздел "Концепция" вполне можно было. А остальное, если попыхтеть, тоже можно сделать... более правильную и красивую рубрикацию. ADDvokat 16:44, 23 ноября 2011 (UTC)
- Абзацы в разделе «Уровни» я объединил. Насчёт раздела «Разработка»: не думаю, что там что-то нужно объединять. Помимо этого, я посмотрел недавно избранную хорошую статью Alice: Madness Returns и увидел, что там раздел с разработкой выглядит примерно так же (каждая дата/событие выделены в отдельные абзацы), однако сам раздел называется «Хронология разработки…». Переименовал раздел «Разработка» в «Хронология разработки» --KiD #38 11:45, 6 ноября 2011 (UTC)
- На вашем месте я бы или скриншот геймплея, или врезку перенес вправо, визуально будет лучше. ADDvokat 10:01, 2 ноября 2011 (UTC)
- Перенёс врезку вправо. --KiD #38 12:38, 2 ноября 2011 (UTC)
- Teh Internets и редактор уровней - Раздел лучше переименовать на "Дополнения и редактор уровней". ADDvokat 10:01, 2 ноября 2011 (UTC)
- Слово “дополнения”, как мне кажется, сюда не подходит (это не дополнения, а дополнительные уровни) и если стоит менять заголовок, то на «Дополнительные уровни и редактор». --KiD #38 10:47, 2 ноября 2011 (UTC)
- По моему вполне подходит, но смотрите сами. ADDvokat 10:49, 2 ноября 2011 (UTC)
- Слово “дополнения”, как мне кажется, сюда не подходит (это не дополнения, а дополнительные уровни) и если стоит менять заголовок, то на «Дополнительные уровни и редактор». --KiD #38 10:47, 2 ноября 2011 (UTC)
- Не стоит перемежать раздел со списком персонажей таблицей, ее нужно пустить вниз подраздела. ADDvokat 10:01, 2 ноября 2011 (UTC)
- Сделано. --KiD #38 10:47, 2 ноября 2011 (UTC)
- В Super Meat Boy игрок, выполняя второстепенные задания, может зарабатывать «достижения». - к чему выделение кавычками? ADDvokat 10:01, 2 ноября 2011 (UTC)
- Убрал. --KiD #38 10:47, 2 ноября 2011 (UTC)
- Ваше дело, кончено, но я на вашем месте пользовался бы шаблоном Шаблон:Не переведено 3, а не более старыми версиями. ADDvokat 10:01, 2 ноября 2011 (UTC)
- Заменил. --KiD #38 14:05, 2 ноября 2011 (UTC)
- На "геймплей", "Твиттер", "PC" викиссылку. Флеш-игра не есть браузерная игра. ADDvokat 10:01, 2 ноября 2011 (UTC)
- Сделано. --KiD #38 14:05, 2 ноября 2011 (UTC)
- Подраздел достижения также отягощен стилистическими повторами. ADDvokat 10:01, 2 ноября 2011 (UTC)
- Переформулировал некоторые предложения. --KiD #38 13:36, 17 ноября 2011 (UTC)
- эй Нотч.. как насчёт того, чтоб разрешить нам использовать мистера майнкрафта в качестве игрового персонажа в pc-версии :) В оригинали Нотч писался с маленькой буквы. ADDvokat 10:01, 2 ноября 2011 (UTC)
- Сначала было с маленькой, но потом некий аноним исправил на заглавную и я подумал, что стоит оставить её. Вернул обратно. --KiD #38 10:47, 2 ноября 2011 (UTC)
- разрешаю! Мне нужно добавить мясные блоки. - permission hereby granted! I need to add meat blocks. Не аутентично с оригиналом. И перевод по-моему не отражает смысл сказанного. (С английским здесь траблы... может такой вариант: разрешаю, да будет так! Я хочу мясной добавки. хотя я не уверен в правильности перевода ADDvokat 10:01, 2 ноября 2011 (UTC)
- Мне (а ещё сайту pcgamer.com — [1]) всё-таки кажется, что имелась в виду игра Minecraft, в которой мир состоит из различных блоков, и Нотч сказал, что ему нужно добавить в неё блоки из мяса. --KiD #38 13:24, 2 ноября 2011 (UTC)
- Это надо-как то обозначить, хотя бы комментарием, а то постороннему читателю непонятно будет. ADDvokat 15:53, 3 ноября 2011 (UTC)
- Об этом говорится чуть выше самой цитаты. Добавил туда информацию про то, что в Minecraft’е мир состоит из кубов. --KiD #38 17:18, 3 ноября 2011 (UTC)
- Это надо-как то обозначить, хотя бы комментарием, а то постороннему читателю непонятно будет. ADDvokat 15:53, 3 ноября 2011 (UTC)
- Мне (а ещё сайту pcgamer.com — [1]) всё-таки кажется, что имелась в виду игра Minecraft, в которой мир состоит из различных блоков, и Нотч сказал, что ему нужно добавить в неё блоки из мяса. --KiD #38 13:24, 2 ноября 2011 (UTC)
- первый абзац разработки, словосочетание "флеш-игра" тоже повторятся часто. ADDvokat 10:01, 2 ноября 2011 (UTC)
- Исправил. --KiD #38 15:33, 2 ноября 2011 (UTC)
- 13 января 2011 года журнал Игромания опубликовал на своём сайте интервью с разработчиками игры, в котором они заявили, что не собираются выпускать игру ни для Wii, ни для PlayStation 3 [2]. - и это все, что вы вытянули с данного источника??? Можно из него взять гораздо больше. ADDvokat 10:01, 2 ноября 2011 (UTC)
- Единственное, что полезного я вижу — информация про принцип построения уровней. Добавил. --KiD #38 17:13, 7 декабря 2011 (UTC)
- Ок, не забуду, сам доработаю. ADDvokat 16:39, 6 февраля 2012 (UTC)
- Единственное, что полезного я вижу — информация про принцип построения уровней. Добавил. --KiD #38 17:13, 7 декабря 2011 (UTC)
- Саундтрек нужно выделить в отдельный раздел, и поискать к нему критику.ADDvokat 10:34, 2 ноября 2011 (UTC)
- Не нашёл рецензий на данный саундтрек. Раздел перенёс. --KiD #38 15:52, 3 ноября 2011 (UTC)
- Список в Ultra Edition вполне можно передать в обычной повествовательной форме.ADDvokat 10:34, 2 ноября 2011 (UTC)
- А чем плох список? К примеру, в одной из избранных статей проекта КИ (а они, как вы знаете, являются примером для остальных статей) в разделе про специальное издание также используется список. --KiD #38 15:52, 3 ноября 2011 (UTC)
- В текущем виде - как минимум пунктуацией. Если писать такого рода списки справа остается пустое место (в Кризисе хотя бы системные требования заполняют пробелы), выглядит не очень. Но это рекомендация, можете к ней не прислушиваться. ADDvokat 16:02, 3 ноября 2011 (UTC)
- Скорее всего, системные требования справа от списка в статье Crysis — недоработка. Если вы свернёте шаблон с ними, то увидите, что там должна быть фотография специального издания. Думаю, что если в Super Meat Boy#Ultra Edition добавить фотографию данного издания, то она как раз займёт пустое место справа. --KiD #38 16:33, 3 ноября 2011 (UTC)
- Разделы с рецензиями неполные. Два предложения от каждого обозревателя - ничтожно мало. Нужно увеличить (посмотрите ряд ХС или ИС по компьютерным играм, в качестве примера).ADDvokat 10:34, 2 ноября 2011 (UTC)
- Вот еще источники для статьи [3], [4], [5] и это только с Игромании. Автор, как вы их проворонили? Уверен, есть и и еще. ADDvokat 10:34, 2 ноября 2011 (UTC)
- Третья ссылка — не АИ, а “читательская пасхалка” (данная информация уже имеется в разделе «Уровни»). Информацию про инди-игру года добавил. Единственное, что можно взять из первой ссылки — информацию про 3DS-версию, но и она там не совсем верна: они не говорили, что хотят перенести игру на 3DS, а сказали, что у них есть комплект разработчика 3DS и они решают, что делать — 3DS-версию или другую игру (см. [6], [7]). Информацию про 3DS-версию добавил, но использовал более точные англоязычные АИ. --KiD #38 12:38, 2 ноября 2011 (UTC)
- Читательские пасхалки не могут выступать АИ? Если опубликованы в журнале, значит вполне могут. ADDvokat 15:36, 2 ноября 2011 (UTC)
- OK, добавил. --KiD #38 16:06, 2 ноября 2011 (UTC)
- Читательские пасхалки не могут выступать АИ? Если опубликованы в журнале, значит вполне могут. ADDvokat 15:36, 2 ноября 2011 (UTC)
- Третья ссылка — не АИ, а “читательская пасхалка” (данная информация уже имеется в разделе «Уровни»). Информацию про инди-игру года добавил. Единственное, что можно взять из первой ссылки — информацию про 3DS-версию, но и она там не совсем верна: они не говорили, что хотят перенести игру на 3DS, а сказали, что у них есть комплект разработчика 3DS и они решают, что делать — 3DS-версию или другую игру (см. [6], [7]). Информацию про 3DS-версию добавил, но использовал более точные англоязычные АИ. --KiD #38 12:38, 2 ноября 2011 (UTC)
- Не так давно было обсуждение, в ходе которого высказывалась следующая мысль - если в статье более менее тема раскрыта, то ссылки на статьи, ни имеющие комплексного характера нужно убрать. Т.е. IGN, GameSpot, MobyGames, Gamasutra, Game Informer и Newgrounds тут абсолютно лишние. в противном случае стаья становится не нейтральна и чего-то там еще. Подробности можете узнать тут Обсуждение проекта:Компьютерные игры#NeD80_OB ADDvokat 10:45, 2 ноября 2011 (UTC)
- Убрал все, кроме ссылки на Newgrounds — там не статья, а оригинальная флеш-игра. --KiD #38 10:57, 2 ноября 2011 (UTC)
- Нужны ли кому-то сслыки на скриншоты? По мне так не особо. ADDvokat 10:45, 2 ноября 2011 (UTC)
- Убрал. --KiD #38 10:57, 2 ноября 2011 (UTC)
- Почему бы шаблон External media не перенести в разработку, туда, где справа от цитат много пустого места? ADDvokat 11:03, 2 ноября 2011 (UTC)
- Перенёс. --KiD #38 12:38, 2 ноября 2011 (UTC)
- Не есть хорошо, когда сноска "примечание" занимает пять обычных сносок. Ее надо как то уменьшить. ADDvokat 11:06, 2 ноября 2011 (UTC)
- Убрал сноску, перенёс список в подпись к изображению. --KiD #38 12:13, 3 ноября 2011 (UTC)
- Порядок разделов в релизе не совсем верен. Сначала пару строчек о цифровом релизе, потом Super Tofu Boy, которой, по сути, к игре имеет довольно опосредованное отношение, потом перемежаются версии для разных платформ, спец издания, издание в Росии... выглядит сумбурно... подумайте, как перекомпоновать. ADDvokat 16:11, 3 ноября 2011 (UTC)
- В статье имеются указания на необходимое количество пластырей, для разблокировки персонажей. На мой взгляд нарушения ВП:ЧНЯВ, ибо не инструкции. ADDvokat 09:14, 4 ноября 2011 (UTC)
- Да, вы правы. Убрал. --KiD #38 10:42, 4 ноября 2011 (UTC)
- Определитесь, пишутся темные и светлые миры в кавычках или без. ADDvokat 10:00, 4 ноября 2011 (UTC)
- Сделано. --KiD #38 10:42, 4 ноября 2011 (UTC)
- Касательно фоток разрабов, по правилам иллюстрирования они должны смотреть на статью, а не за ее пределы. ADDvokat 10:02, 4 ноября 2011 (UTC)
- Это не правило, а рекомендация. Перенёс влево. --KiD #38 10:42, 4 ноября 2011 (UTC)
- Ок, пусть рекомендация. ADDvokat 16:19, 4 ноября 2011 (UTC)
- Это не правило, а рекомендация. Перенёс влево. --KiD #38 10:42, 4 ноября 2011 (UTC)
- В шаблоне рецензий надо бы указывать по каким конкретно платформам ставилась оценка. ADDvokat 16:26, 4 ноября 2011 (UTC)
- Даже если оценки от одного ресурса на разные платформы одинаковые, нужно давать две ссылки, а не одну. (пример IGN оценка 9 из 10 как к PC, так и к Xbox, но сноска только на Xbox рецензию). ADDvokat 16:39, 5 ноября 2011 (UTC)
- Сделано, хотя там одинаковые не только оценки, но и сами рецензии… --KiD #38 20:14, 5 ноября 2011 (UTC)
- Даже если оценки от одного ресурса на разные платформы одинаковые, нужно давать две ссылки, а не одну. (пример IGN оценка 9 из 10 как к PC, так и к Xbox, но сноска только на Xbox рецензию). ADDvokat 16:39, 5 ноября 2011 (UTC)
- [8], вот тут информация об аранжировщиках (в статье не заметил), вот тут рейтинг саундтреков [9]. Я в смятении. Статья писалась на основе англовики? По видимому нет. Сравнил, местами у наших англоязычных коллег информации больше, чем в этой статье. (Смотрите разработку и маркетинг, саундтрек). Где хоть слово про Super Meat Boy HANDHELD? Пров WII-версию, разработчики не просто "не собираются ее делать", а если верить этому ресурсу [10] выпуск был отменен. Улавливаете разницу? Вот тут много информации [11] (сиквела не будет), вот тут инфа с Game Developers Conference [12]. Тут [13] подборка новостей от Gamespot, все просматривать не стал, ищите сами. Автор, вы шерстили АИКИ? Что-то мне подсказывает, что нет. И это удручает. Информация по прежнему изложена как новостная лента. Плохо. ADDvokat 15:17, 9 ноября 2011 (UTC)
- Насчёт Wii-версии: в статье уже сказано, что её отменили (см. раздел Версии для других платформ), а “не собираются ее делать” я чуть выше говорил про 3DS-версию. Про англовики: информации у них не слишком больше, а та, которая есть, очень сильно смешана (например, рецензии, данные о продажах и информация про Super Tofu Boy в одном разделе) + много чего нет (ни слова об Ultra Edition, дополнительных уровнях, редакторе, devmode’е и т.д.). Про Super Meat Boy HANDHELD: когда-то в статье было нечто, гуглопереведённое из англовики (хотя и там было плохо сформулировано). Сейчас там сформулировано гораздо лучше, в ближайшее время переведу оттуда. За ссылки спасибо, посмотрю, что можно добавить. Про “шерстил ли я АИКИ”: шерстил, но к моменту вынесения на рецензирование, у меня, признаюсь честно, “глаз замылился” настолько, что я уже не знал, что упустил при написании и не видел возможно самых нелепых ошибок. Поэтому-то я и вынес статью сюда, чтобы коллеги подсказали, на что следует обратить внимание. Вы практически единственный, кто откликнулся на просьбу, помогаете мне найти ошибки/неточности/упущенные моменты, за что я вам очень благодарен! --KiD #38 13:45, 10 ноября 2011 (UTC)
- Русская статья конечно больше, но если создание происходит на основе англовики, вы берете из нее все что есть + свою нагугленную информацию. А тут получилась середина наполовину, что странно. Про WiiWare не врублися, думал эта какая-то другая платформа... ADDvokat 14:15, 10 ноября 2011 (UTC)
- Насчёт Wii-версии: в статье уже сказано, что её отменили (см. раздел Версии для других платформ), а “не собираются ее делать” я чуть выше говорил про 3DS-версию. Про англовики: информации у них не слишком больше, а та, которая есть, очень сильно смешана (например, рецензии, данные о продажах и информация про Super Tofu Boy в одном разделе) + много чего нет (ни слова об Ultra Edition, дополнительных уровнях, редакторе, devmode’е и т.д.). Про Super Meat Boy HANDHELD: когда-то в статье было нечто, гуглопереведённое из англовики (хотя и там было плохо сформулировано). Сейчас там сформулировано гораздо лучше, в ближайшее время переведу оттуда. За ссылки спасибо, посмотрю, что можно добавить. Про “шерстил ли я АИКИ”: шерстил, но к моменту вынесения на рецензирование, у меня, признаюсь честно, “глаз замылился” настолько, что я уже не знал, что упустил при написании и не видел возможно самых нелепых ошибок. Поэтому-то я и вынес статью сюда, чтобы коллеги подсказали, на что следует обратить внимание. Вы практически единственный, кто откликнулся на просьбу, помогаете мне найти ошибки/неточности/упущенные моменты, за что я вам очень благодарен! --KiD #38 13:45, 10 ноября 2011 (UTC)
- тёмном мире (англ. Dark World) - или тёмном мире (англ. dark world), или Тёмном Мире (англ. Dark World), тоже и к светлому. Правильнее, наверно, первый вариант. Не очень нравится транслитерация "варп-зон"... Правила позволяют? ADDvokat 15:21, 9 ноября 2011 (UTC)
- Эм… В статье, вроде, первый вариант и используется, разве нет? Варп-зоны заменил на «warp-зоны», которые используются в рецензии Страны игр (в других русскоязычных АИ я этого не нашёл).
- Вы наверно не поняли в чем ошибка, если вы пишете с маленькой буквы "темные миры", то и английский вариант надо писать с маленькой, и наоборот. ADDvokat 14:15, 10 ноября 2011 (UTC)
- ОК, исправил. --KiD #38 15:36, 10 ноября 2011 (UTC)
- Вы наверно не поняли в чем ошибка, если вы пишете с маленькой буквы "темные миры", то и английский вариант надо писать с маленькой, и наоборот. ADDvokat 14:15, 10 ноября 2011 (UTC)
- Эм… В статье, вроде, первый вариант и используется, разве нет? Варп-зоны заменил на «warp-зоны», которые используются в рецензии Страны игр (в других русскоязычных АИ я этого не нашёл).
- В разделе "Издание игры в России" надо указать, что игра издавалась на русском языке. ADDvokat 15:24, 9 ноября 2011 (UTC)
- Сделано. --KiD #38 17:02, 10 ноября 2011 (UTC)
- По поводу релиза Steam 1 декабря... тут что то странное. Тот же GameSpot говорит, что версия для PC появилась 30 ноября... кхм, этот момент надо как-то уточнить... ADDvokat 15:37, 9 ноября 2011 (UTC)
- Да, Metacritic тоже говорит про 30-е. Исправил. --KiD #38 09:27, 14 ноября 2011 (UTC)
- Как это "Йозеф" у вас трансформировался в "Джозефа"? ADDvokat 10:48, 10 ноября 2011 (UTC)
- Исправил. --KiD #38 13:45, 10 ноября 2011 (UTC)
- В карточку надо добавить даты переизданий... издание в России было цифровым или на отдельном диске? Если последнее, то известна ли дата выхода? Если да, то нужно также указать в карточке. ADDvokat 14:15, 10 ноября 2011 (UTC)
- Добавил, использовав дату с официального сайта Буки. Насколько мне известно, был издан отдельный диск с активацией в Steam’е, а те, кто уже купил в Steam’е английскую версию, могут выбрать русский язык. --KiD #38 17:02, 10 ноября 2011 (UTC)
- Я кончено понимаю, что в игре сюжета чуть больше чем в марио, но хоть пару строчек написать можно? ADDvokat 14:18, 10 ноября 2011 (UTC)
- Фактически, весь сюжет описан в преамбуле. Стоит ли писать раздел «сюжет» и описывать в нём катсцены/боссов? --KiD #38 15:36, 10 ноября 2011 (UTC)
- Кат-сцены - однозначно... боссов, по необходимости. ADDvokat 12:24, 11 ноября 2011 (UTC)
- Я подумал, что в принципе, сюжет можно и не описывать, но сказать, чем все закончилось, безусловно, стоит. ADDvokat 16:34, 6 февраля 2012 (UTC)
- Кат-сцены - однозначно... боссов, по необходимости. ADDvokat 12:24, 11 ноября 2011 (UTC)
- Фактически, весь сюжет описан в преамбуле. Стоит ли писать раздел «сюжет» и описывать в нём катсцены/боссов? --KiD #38 15:36, 10 ноября 2011 (UTC)
- Ловите свежую инфу по продажам. [14]. ADDvokat 08:35, 6 января 2012 (UTC)
- Добавил о платиновом статусе. ПГ вроде авторитетный источник. 83.139.188.22 11:41, 10 января 2012 (UTC)
- Авторитетный кончено. Однако Игромания говорит конкретнее, не просто "превысили 1 млн", а составили 1,1 млн., плюс приводится статистика по платформам. Это надо включить. ADDvokat 17:35, 25 января 2012 (UTC)
- Благодарю за АИ. Действительно, сайт destructoid.com (на основе которого Игромания, видимо, и писала новость) спросил у разработчиков и те заявили, что число проданных копий близко к 1,1 млн. Исправил и добавил статистику по платформам. --KiD #38 13:59, 4 февраля 2012 (UTC)
- Вот вам еще новость [15]. ADDvokat 08:49, 17 марта 2012 (UTC)
Итог
[править код]Закрываю рецензирование в связи с полуторамесячной неактивностью номинатора в ВП. What'sGoingOn 03:16, 4 апреля 2012 (UTC)