Иватани, Тору

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Тору Иватани
岩谷 徹
Тору Иватани (2015)
Тору Иватани (2015)
Дата рождения 25 января 1955(1955-01-25) (63 года)
Место рождения
Страна
Род деятельности проектировщик компьютерных игр, изобретатель
Награды и премии

Тору Иватани (яп. 岩谷 徹 Iwatani Tōru, родился 25 января 1955) — бывший японский проектировщик компьютерных игр. Создатель аркад Pac-Man[1] и Pole Position[2].

Жизнь и карьера[править | править код]

Иватани родился в специальном районе Токио Мэгуро. В 1977 году[1] он был принят на работу в компанию Namco. Здесь он разработал идею игры «Пэкку-мэн»; в 1980 году он вместе с программистом Сигэо Фунаки (яп. 舟木 茂雄), инженером по программному обеспечению, дизайнером и Тосио Каем (яп. 甲斐 敏夫), отвечающим за звуковое сопровождение, завершил разработку. 22 мая того же года игра была выпущена в Японии и обрела большую популярность, заинтересовав разработчика аркад Midway, который приобрёл права на реализацию данной продукции в США. Здесь она вышла под именем Pac-Man. Данная игра считается одной из лучших среди классических благодаря инновациям, привнесённым в индустрию.

Иватани вновь вернулся к классическому Pac-Man в 2007 году в процессе работы над Pac-Man Championship Edition (англ.) для Xbox 360. Он заявил, что данная игра будет последней, выпущенной под его руководством[3].

Иватани также создал ряд других игр, включая Libble Rabble (англ.), но ни одна из них не превзошла успех Pac-Man. В рамках интервью Game Break для VH-1 он заявил, что не получил дивидендов от создания Pac-Man: «На самом деле, по факту никакой дополнительной награды за коммерческой успех Pac-Man не было. Я был просто наёмным рабочим. Моя зарплата никак не изменилась, никаких бонусов или официальных благодарностей»[4]. С апреля 2005 года он (в качестве приглашённого преподавателя) даёт лекции по предмету Изучение дизайна персонажей в Художественном университете Осаки (англ.). В марте 2007 года Иватани увольняется из Namco, полностью посвящая своё время лекциям в Токийском политехническом университете (англ.)[5].

2 июня 2010 года, незадолго до Фестиваля игр в Нидерландах, Иватани провёл фотосессию, демонстрируя оригинальные наброски для Pac-Man[6][7]. На следующий день, уже на фестивале, Иватани получил сертификат Книги рекордов Гиннесса: аркадные машины с игрой Pac-Man оказались самыми приобретаемыми по всему миру, их число достигло 293 822. Этот рекорд был зарегистрирован в 2005 году и отмечен в издании Guinness World Records: Gamer’s Edition 2008[8].

Иватани появился в роли камео в фильме «Пиксели», где Пакман представлен в роли антагониста. Роль самого Иватани играет Дэнис Акияма (англ.).

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Toru Iwatani, 1986 PacMan Designer | Programmers At Work. Проверено 25 июля 2015.
  2. The Top 10 Most Influential Racing Games Ever (англ.). IGN (3 April 2015). Проверено 12 октября 2015.
  3. Ransom-Wiley, James. Chasing pellets: Pac-Man tries to make history again (англ.). Joystiq (7 June 2007). Проверено 12 октября 2015.
  4. Pfeffer., Helen Exclusive: Pac-Man Creator Speaks! (англ.). VH-1 (6 June 2007). Проверено 12 октября 2015.
  5. Wyman, Walt. Pac-Man creator leaves Namco Bandai for school (англ.). GameSpot (10 July 2006). Проверено 12 октября 2015. Архивировано 24 мая 2011 года.
  6. Dierckx., Matthijs Prof. Toru Iwatani: "This is how I made Pac-Man!" (англ.) (недоступная ссылка — история). Control Magazine (June 22, 2010). Проверено 12 октября 2015. Архивировано 14 января 2013 года.
  7. Firth., Niall. Japanese inventor of Pac-Man reveals his original sketches of the iconic video game (англ.), Daily Mail (24 июня 2010). Проверено 12 октября 2015.
  8. Müller, Martijn Pac-Man wereldrecord beklonken en het hele verhaal (dutch). NG-Gamer (June 3, 2010). Архивировано 23 июля 2011 года.

Публикации[править | править код]

Ccылки[править | править код]