Red Ocean

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Кровавая бездна»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Red Ocean
Разработчик Collision Studios
Издатель Новый Диск
Локализатор Atomy
Дата выпуска
  • 30 марта 2007
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформа Windows
Движок Gamebryo
Режим игры однопользовательский
Носитель компакт диск
Управление клавиатура и мышь

Red Ocean (в русскоязычной локализации Кровавая бездна) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная немецкой компанией Collision Studios и выпущенная компанией Digital Entertainment Pool в 2007 году.

Джек Хард нанимается работать водолазом в паре, для того чтобы исследовать затонувшую подводную лодку времён Второй мировой войны. Скоро он обнаруживает, что неподалёку есть вход в подземный комплекс. Переговариваясь по радио, он выясняет, что его напарник на самом деле агент ЦРУ. Вскоре после этого Джек обнаруживает его мёртвым, а самому ему приходится сражаться, чтобы спасти свою жизнь. Игра начинается с заброшенной советской секретной подводной базы, которую захватили террористы.

В 2007 году игра получила германскую премию разработчиков компьютерных игр Deutscher Entwicklerpreis в категории «Лучшая германская игра в жанре „Экшен“».[1]

Игра получила негативные отзывы от профильной прессы. Критиковалась невзрачная графика, низкий ИИ противников и их однотипность (по мнению Линара Феткулова из «Игромании», противников можно отличить внешне лишь по оружию, которое они носят в руках), а также общая вторичность геймплея[2][3].

Примечания

[править | править код]
  1. Пресс-релиз на сайте Collision Studios Архивировано 28 марта 2010 года.
  2. Линар Феткулов. Red Ocean. Игромания (30 июня 2007). Дата обращения: 27 мая 2024.
  3. Red Ocean: Обзор (рус.). StopGame.ru (28 апреля 2007). Дата обращения: 27 мая 2024.