Хатажаев, Малик Атхамович

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Малик Атхамович Хатажаев
Дата рождения 2 октября 1963(1963-10-02) (60 лет)
Место рождения Польша
Гражданство  СССР
 Россия
Род деятельности предприниматель
Образование Государственная морская академия имени адмирала С. О. Макарова
Компания Lesta Studio
Награды и премии

Премия РБК Петербург 2019 в номинации «Менеджер»

Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Малик Атхамович Хатажаев (род. 1963) — российский предприниматель, генеральный директор компании Lesta Studio[1], лауреат Премии РБК Петербург 2019 в номинации «Менеджер»[2].

Биография

Родился 2 октября 1963 года в Северной группе войск в семье лейтенанта ВДВ в городе Легница, Польша[3].

Окончил Ленинградское высшее инженерное морское училище им. С. О. Макарова по специальности «Инженер-электромеханик судового энергооборудования и автоматики», там же получил военную специальность «Командир БЧ-3 (минно-торпедной боевой части) дизель-электрических ПЛ проекта 641Б»[4].

Работал инженером-электромехаником на научно-экспедиционных судах, включая «Михаил Сомов» и «Академик Фёдоров», участвовал в четырёх советских антарктических экспедициях[5].

Летом 1991 года с двумя единомышленниками основал компанию «Леста», которая занялась созданием графики и спецэффектов для кино, а позже — разработкой компьютерных игр[6][7]. Под руководством Малика Хатажаева компания «Леста» с 1991 по 2002 год занималась производством компьютерной графики и спецэффектов для кино и телевидения.

В 2000 году принял решение о запуске собственной разработки компьютерных игр. Первым масштабным проектом стала «Антанта», законченная летом 2001 года и опубликованная компанией «Бука» осенью 2003 года. Игра получила хорошие отзывы[8].

В 2011 году заключил с Wargaming Group ltd договор о совместной разработке ММО World of Warships[3].

В 2015 году создал бесплатную образовательную платформу Wargaming Academy на базе Lesta Studio. Обучение в Wargaming Academy охватывает все этапы и направления разработки игр: от создания прототипа до продвижения уже готового продукта. Учебный курс длится с ноября по июнь. Занятия проходят два раза в неделю в формате лекций, семинаров, мастер-классов и хакатонов, все форматы подразумевают непосредственное общение с экспертами. Студенты — это учащиеся профильных ВУЗов (программисты, художники, геймдизайнеры. В роли преподавателей, кураторов и экспертного жюри, которое оценивает дипломные работы в конце учебного года, выступают сотрудники студии. Все выпускники академии награждаются дипломами, авторы лучшего проекта получают особые награды. Конкурс на поступление в Wargaming Academy составляет 4-5 человек на место[9].

10 декабря 2019 года стал лауреатом Премии РБК Петербург 2019 в номинации «Менеджер» за «успешный синтез истории, математики и коммерции, приведший к росту выручки».

Оборот петербургской студии компьютерных игр «Леста», входящей в структуру белорусской Wargaming, в 2018 году превысил 1 млрд руб. Минувший год стал самым успешным для компании — большую часть полученных средств принесла онлайн-игра «Мир Кораблей» — World of Warships (WOWS). За первое полугодие 2019 года компания заработала более 90 млн долл. World of Warships регулярно занимает первую строчку по показателю ARPU (доход на активного игрока). По выручке World of Warships занимает 13 место в мировом рейтинге многопользовательских бесплатных игр Super Data.[10]

Личная жизнь

Женат, имеет четырёх детей[11].

Примечания

  1. Леста, ООО. Дата обращения: 6 июня 2022. Архивировано 25 февраля 2021 года.
  2. В Петербурге вручили главную награду года героям бизнеса. РБК. Дата обращения: 31 января 2020. Архивировано 31 января 2020 года.
  3. 1 2 Игры взрослых: как петербургская компания заработала 100 млн долл. за год. РБК. Дата обращения: 14 февраля 2020. Архивировано 13 февраля 2020 года.
  4. Sergey Babaev. «Мы были сами себе инвесторы»: интервью с Маликом Хатажаевым — Gamedev на DTF. DTF (1 марта 2017). Дата обращения: 14 февраля 2020. Архивировано 31 января 2020 года.
  5. Sergey Babaev. «Мы были сами себе инвесторы»: интервью с Маликом Хатажаевым — Gamedev на DTF. DTF (1 марта 2017). Дата обращения: 31 января 2020. Архивировано 31 января 2020 года.
  6. Юбилейное интервью с главой Lesta Studio. dailytelefrag.ru. Дата обращения: 31 января 2020.
  7. Игры взрослых: как петербургская компания заработала 100 млн долл. за год. РБК. Дата обращения: 13 февраля 2020. Архивировано 13 февраля 2020 года.
  8. Антанта (игра) // Википедия. — 2018-05-01.
  9. Wargaming Academy: больше чем образовательный проект | Интервью | Новости | Wargaming (RU). wargaming.com. Дата обращения: 13 февраля 2020. Архивировано 13 февраля 2020 года.
  10. ПРЕМИЯ РБК СПБ 2019. ПРЕМИЯ РБК СПБ 2019. Дата обращения: 13 февраля 2020. Архивировано 20 февраля 2020 года.
  11. Люди российской игровой индустрии: Малик Хатажаев. E-Mirror. Дата обращения: 31 января 2020. Архивировано из оригинала 31 января 2020 года.

Ссылки