Onoma
Onoma | |
---|---|
Тип | дочернее общество и разработчик компьютерных игр |
Основание | 2011 |
Упразднена | 1 ноября 2022[1] |
Расположение | Канада: Монреаль |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Число сотрудников | 170 (2021) |
Материнская компания | Square Enix Europe |
Сайт | studio-onoma.com/… (англ.) |
Square Enix Montreal — монреальская студия, принадлежащая компании Square Enix Europe. Специализируется на разработке мобильных игр. Известна благодаря серии игр GO, разработанных для мобильных устройств, а также портированных на другие платформы.
Основана в ноябре 2011 года с целью создать новую игру из серии Hitman для консолей, но планы изменились в 2013 году, когда было решено, что студия будет выпускать мобильные игры. Компания разработала две мобильных игры по вселенной Hitman: Hitman GO (2014) и Hitman: Sniper (2015). Высокие оценки первой и коммерческий успех второй игры сподвигли студию на создание ещё двух игр из серии GO: Lara Croft GO (2015) — продолжение серии Tomb Raider, и Deus Ex GO (2016) — из серии Deus Ex.
История
Руководство Square Enix объявило об открытии студии в Монреале в ноябре 2011 года. При этом планировалось, что её главой будет Ли Синглтон, бывший генеральный менеджер Square Enix London. Задачей новой студии было создание игр AAA-класса[2]. Её первым проектом должен был стать новый Hitman для домашних консолей, который они должны были разрабатывать совместно с другой дочерней компанией Square Enix IO Interactive[2][3]. Изначально коллектив Square Enix Montreal включал четырёх человек — Ли Синглтона и трёх разработчиков из IO Interactive, но со временем общий штат сотрудников планировалось довести до 150 человек[2].
Однако годом позже было решено, что студия сосредоточится на производстве игр для мобильных устройств[4][5]. Её новым директором стал Патрик Нод, имевший опыт в подобных начинаниях[4]. В Square Enix Montreal работа над новой игрой AAA-класса из серии Hitman была остановлена[3], из-за чего многие сотрудники ушли и стали работать в других студиях. Компания потратила две недели на разработку мобильных приложений Hitman GO (2014) и Hitman: Sniper (2015). Первая игра начала серию пошаговых головоломок GO, а во второй надо играть за Агента 47 и устранять заданные цели с помощью снайперской винтовки. Хотя Hitman GO и последующая игра студии Lara Croft GO (2015, основана на серии игр Tomb Raider) получили награды и признание критиков, у них были скромные продажи, в отличие от Hitman: Sniper, который стал основным источником дохода студии[5].
В 2016 году при разработке игры Deus Ex GO сотрудники студии практически разделились на две половины — одна занималась серией Go, а другая — обновлениями Hitman: Sniper. Во время выпуска Deus Ex GO в студии работало больше 40 человек. Информации о будущих проектах нету, однако от них ожидаются новые проекты[5].
Серия игр GO
Серия пошаговых головоломок GO, созданная для мобильных устройств, получила положительные отзывы от критиков. Райан Маккафри из IGN назвал первые две игры (Hitman GO и Lara Croft GO) «самыми умными» мобильными проектами[6]. Сэм Лавридж из Digital Spy охарактеризовал всю серию как чрезвычайно успешную[7]. Игры используют простую механику геймплея, чтобы переместить главного героя[7]. С каждой новой игрой Square Enix Montreal переосмысливает основные элементы геймплея[8]. К выходу Deus Ex GO, студия выпустила документальные ролики о процессе создания серии[9].
Игры GO имеют более широкую аудиторию, чем Hitman: Sniper[10]. Студия частично приписывает успех серии себе, и благодаря этой франшизе, Square Enix Montreal нередко помогает в разработке и издании игр от материнской компании[5].
В июне 2018 года глава студии Патрик Нод сказал, что студия прекратила работу над этой серией. Глава заявил, что серия «была отличной», но из-за неспособности конкурировать с бесплатными продуктами, студия решила закончить работу над серией GO. «Грустно видеть, что в наши игры играет только маленькая часть геймеров из-за цены» — сказал Нод. Студия продолжит заниматься мобильными играми, при этом Патрик сказал, что Square Enix Montreal в будущем создаст «высококачественный первозданный мобильный проект»[11].
Разработка бесплатных игр
После 2016 года Square Enix Montreal переключила своё внимание на разработку бесплатных видеоигр и переходит к фазе «2.0». К марту 2021 года увеличилось число сотрудников до 170 и намерена продолжать расширяться. Материнская компания Square Enix анонсировала мобильную игру Hitman Sniper Assasins от монреальской дочерней студии, а также стало известно, что Square Enix Montreal купила у Taito лицензию на портирование Space Invaders на телефоны с элементами дополненной реальности[12].
Игры
Год | Игра | Платформа(ы) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
And | iOS | WP | Win | Mac | Lin | PS4 | Vita | ||
2014 | Hitman GO | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Да |
2015 | Hitman: Sniper | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Lara Croft GO | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | |
2016 | Deus Ex GO | Да | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет |
2021 | Hitman Sniper Assasins (рабочее название) | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
TBA | Space Invaders | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Примечания
- ↑ https://www.gamesindustry.biz/embracer-closing-former-square-enix-montreal-studio-and-qa-team
- ↑ 1 2 3 Nutt, Christian. Interview: Inside Square Enix's Major Montreal Expansion (англ.). Gamasutra (11 ноября 2011). Дата обращения: 7 июля 2017. Архивировано 26 июня 2017 года.
- ↑ 1 2 Ray Corriea, Alexa. Report: Next-gen Hitman canceled, studio working on new action title (update) (англ.). Polygon (6 января 2014). Дата обращения: 7 июля 2017. Архивировано 8 сентября 2017 года.
- ↑ 1 2 Ray Corriea, Alexa Square Enix makes leadership changes to all studios, new AAA Hitman project in development . Polygon (21 июня 2013). Дата обращения: 4 декабря 2016. Архивировано 31 июля 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 Webster, Andrew Enter the studio turning Deus Ex and Lara Croft into awesome mobile games . The Verge (18 августа 2016). Дата обращения: 4 декабря 2016. Архивировано 9 сентября 2017 года.
- ↑ McCaffrey, Ryan. "E3 2016: Deus Ex Go Is a Hack-and-Swipe Deus Ex Adventure" . IGN. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
- ↑ 1 2 Loveridge, Sam. "Deus Ex GO preview: another mobile game success?" . Digital Spy. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
- ↑ Clark, Willie. "How Square Enix brought Deus Ex to mobile" . ZAM. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 12 декабря 2016 года.
- ↑ Dotson, Carter. "Square Enix Montreal Releases 'Deus Ex GO' Trilogy Stories Video" . TouchArcade. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
- ↑ Batchelor, James. "'There's room for high-quality mobile games, and they don't need to be free-to-play'" . GamesIndustry.biz. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 30 января 2018 года.
- ↑ Calvin, Alex. "Square Enix Montreal no longer working on the Go series" . PocketGamer.biz. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 17 декабря 2018 года.
- ↑ Sinclair, Brendan. What has Square Enix Montreal been doing for the last five years? GamesIndustry.biz (18 марта 2021). Дата обращения: 6 июля 2021.
Ссылки
- square-enix-montreal.com — официальный сайт Onoma
Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |