IO Interactive

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
IO Interactive
Тип

дочернее предприятие Square Enix

Основание

1998

Расположение

ДанияFlag of Denmark.svg Дания: Копенгаген

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

серия Hitman
Freedom Fighters
Kane & Lynch: Dead Men
Kane & Lynch 2: Dog Days
Mini Ninjas

Число сотрудников

100+

Материнская компания

независимая (1998-2004)
Eidos Interactive (2004-2009)
Square Enix (2009-текущие дни)

Сайт

www.ioi.dk

IO Interactive (IOI) — датская компания по разработке компьютерных игр, в настоящее время являющаяся дочерним предприятием Square Enix, а ранее — дочерним предприятием Eidos Interactive. Компания была основана в сентябре 1998 года группой разработчиков Reto-Moto, сформированной из бывших сотрудников компаний Zyrinx и Lemon. Главной работой компании являются игры серии «Hitman». Кроме того, IO Interactive разработала две игры серии «Kane & Lynch» и некоторые другие. Во всех своих играх IO Interactive использует собственный внутренний игровой движок «Glacier engine».

Первые шаги[править | править вики-текст]

Первым проектом молодой студии стал стелс-шутер Hitman: Codename 47 (2000), ставший во многом прорывной игрой. Она стала одной из первых, использующих технологию ragdoll и ввела поджанр «социальной стелс-игры», в которой маскировка и умение теряться в толпе играет важную роль.[1] Последовавшее продолжение Hitman 2: Silent Assassin (2002) закрепило успех серии, исправив многие недочеты первой игры.

Покупка Eidos[править | править вики-текст]

После выхода Freedom Fighters (2003) IO Interactive покупается издателем Eidos Interactive[2]. В этот период выходят третья часть серии Hitman - Contracts (2004).

В 2006 году студия выпускает Hitman: Blood Money, своеобразную вершину всей игровой серии Hitman, получившую очень хорошую оценку у критиков на всех вышедших платформах: на аггрегаторе Metacritic игра имеет оценку 81-82 % в зависимости от платформы[3][4][5][6]. Вторая половина 2000-х годов также ознаменовалась выходом игр Kane & Lynch: Dead Men (2007), Mini Ninjas (2009).

Переход в Square Enix[править | править вики-текст]

В 2009 году студия переходит во владение к Square Enix вместе с приобретенной родительской компанией Eidos Interactive[7]. В конце октября 2010 года сайт Eurogamer сообщил, что несколькими днями ранее штат сотрудников IO Interactive был сокращён на 35 человек. Источником этих сведений стал Джордж Бруссард (англ. George Broussard), один из основателей компании 3D Realms, который оставил соответствующее сообщение на своей twitter-страничке. Кроме этого, Бруссард сообщил, что одновременно с увольнениями был отменён какой-то проект.[8]

В 2012 году выходит Hitman: Absolution, которая хоть и была принято тепло критиками, не была коммерчески успешной. 18 июня 2013 года стало известно, что в штате IO Interactive очередное сокращение. Из-за того, что продажи Hitman: Absolution не удовлетворили планы издателя Square Enix, было уволено около 50 % сотрудников студии.[9][10][11]

На следующий проект, Hitman, компанией были возложены большие надежды: были проведены социальные опросы целевой аудитории, проведено закрытое бета-тестирование, большое внимание было уделено традиционным составляющим игровой серии.[12]

Игры IO Interactive[править | править вики-текст]

Год Название Платформа
NGC PS2 PS3 PS4 Wii Win Xbox X360 XONE
2000 Hitman: Codename 47 Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет
2002 Hitman 2: Silent Assassin Да Да Да Нет Нет Да Да Да Нет
2003 Freedom Fighters Да Да Нет Нет Нет Да Да Нет Нет
2004 Hitman: Contracts Нет Да Да Нет Нет Да Да Да Нет
2006 Hitman: Blood Money Нет Да Да Нет Нет Да Да Да Нет
2007 Kane & Lynch: Dead Men Нет Нет Да Нет Нет Да Нет Да Нет
2009 Mini Ninjas Нет Нет Да Нет Да Да Нет Да Нет
2010 Kane & Lynch 2: Dog Days Нет Нет Да Нет Нет Да Нет Да Нет
2012 Hitman: Absolution Нет Нет Да Нет Нет Да Нет Да Нет
2016 Hitman Нет Нет Нет Да Нет Да Нет Нет Да

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Shane Patterson. The sneaky history of stealth games: Hide and seek through the ages. GamesRadar (February 3, 2009). Проверено 21 июня 2009.
  2. Eidos Interactive acquisition of Io-Interactive
  3. Hitman: Blood Money for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Проверено 13 апреля 2013.
  4. Hitman: Blood Money for Xbox 360 Reviews. Metacritic. Проверено 13 апреля 2013.
  5. Hitman: Blood Money for PC Reviews. Metacritic. Проверено 13 апреля 2013.
  6. Hitman: Blood Money for Xbox Reviews. Metacritic. Проверено 13 апреля 2013.
  7. Square Enix takeover of Eidos Interactive
  8. Слух: сокращение штата в IO Interactive. GameTech (30 октября 2010 2010 года). Проверено 30 октября 2010. Архивировано из первоисточника 22 февраля 2012.
  9. Nath, Debabrata Hitman studio face lay-offs, nearly half of the staff lose jobs. VG247 (17 June 2013). Проверено 11 августа 2013.
  10. Cowan, Danny Report: IO Interactive cancels projects, loses half of staff to layoffs. Joystiq (17 June 2013). Проверено 11 августа 2013.
  11. Matulef, Jeffrey IO Interactive cancels everything that isn't Hitman, including Kane & Lynch. Eurogamer (17 June 2013). Проверено 11 августа 2013.
  12. Владимир Тодоров. Лысый черт. Lenta.ru (11 марта 2016 года). Проверено 11 марта 2016.

Ссылки[править | править вики-текст]