IO Interactive

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
IO Interactive A/S
Тип Частная компания
Основание 1998 год
Расположение  Дания: Копенгаген
 Швеция: Мальмё
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 100+
Сайт www.ioi.dk

IO Interactive — независимая датская компания по разработке компьютерных игр. Прежде являлась дочерним предприятием Square Enix, а ещё ранее — Eidos Interactive. Компания была основана в сентябре 1998 года группой разработчиков Reto-Moto, сформированной из бывших сотрудников компаний Zyrinx и Lemon. Главной работой компании являются игры серии Hitman. Кроме того, IO Interactive разработала две игры серии Kane & Lynch и некоторые другие. Во всех своих играх IO Interactive использует собственный внутренний игровой движок «Glacier engine».

История[править | править код]

Первые шаги[править | править код]

Первым проектом молодой студии стал стелс-шутер Hitman: Codename 47, выпущенный в 2000 году и ставший во многом прорывной игрой. Она стала одной из первых, использующих технологию ragdoll и ввела поджанр «социальной стелс-игры», в которой маскировка и умение теряться в толпе играет важную роль.[1] Последовавшее в 2002 году продолжение Hitman 2: Silent Assassin закрепило успех серии, исправив многие недочеты первой игры.

Eidos и Square Enix[править | править код]

После выхода Freedom Fighters в 2003 году IO Interactive была куплена издателем Eidos Interactive[2]. В этот период выходят третья часть серии Hitman — Contracts (2004).

В 2006 году студия выпускает Hitman: Blood Money, своеобразную вершину всей игровой серии Hitman, получившую очень хорошую оценку у критиков на всех вышедших платформах: на агрегаторе Metacritic игра имеет оценку 81-82 % в зависимости от платформы[3][4][5][6]. Вторая половина 2000-х годов также ознаменовалась выходом игр Kane & Lynch: Dead Men (2007) и Mini Ninjas (2009).

В 2009 году студия переходит во владение к Square Enix вместе с приобретенной родительской компанией Eidos Interactive[7]. В конце октября 2010 года сайт Eurogamer сообщил, что несколькими днями ранее штат сотрудников IO Interactive был сокращён на 35 человек, включая главу компании и по совместительству главного гейм-дизайнера первых четырёх игр серии Hitman. Источником этих сведений стал Джордж Бруссард (англ. George Broussard), один из основателей компании 3D Realms, который оставил соответствующее сообщение на своей twitter-страничке. Кроме этого, Бруссард сообщил, что одновременно с увольнениями был отменён какой-то проект[8].

В 2012 году выходит Hitman: Absolution, которая хоть и была принята тепло критиками, не была коммерчески успешной. 18 июня 2013 года стало известно, что в штате IO Interactive очередное сокращение. Из-за того, что продажи Hitman: Absolution не удовлетворили планы издателя Square Enix, было уволено около 50 % сотрудников студии[9][10][11].

На следующий проект студии, Hitman, игру, вышедшую в 2016 году компанией были возложены большие надежды: были проведены социальные опросы целевой аудитории, проведено закрытое бета-тестирование, большое внимание было уделено традиционным составляющим игровой серии[12].

16 июня 2017 года студия объявила себя независимой от Square Enix, выкупив себя и сохранив при этом за собой права на игровую серию Hitman[13].

Игры[править | править код]

Год Название Платформы Издатель
2000 Hitman: Codename 47 Windows
Eidos Interactive
2002 Hitman 2: Silent Assassin Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, GameCube
2003 Freedom Fighters Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube
2004 Hitman: Contracts Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
2006 Hitman: Blood Money Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
2007 Kane & Lynch: Dead Men Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2009 Mini Ninjas Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii
2010 Kane & Lynch 2: Dog Days Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Square Enix
2012 Hitman: Absolution Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2016 Hitman Windows, PlayStation 4, Xbox One
2018 Hitman 2 Windows, PlayStation 4, Xbox One Warner Bros. Interactive Entertainment
2019 Hitman HD Enhanced Collection PlayStation 4, Xbox One
2021 Hitman 3 Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X
IO Interactive

Примечания[править | править код]

  1. Shane Patterson. The sneaky history of stealth games: Hide and seek through the ages. GamesRadar (3 февраля 2009). Дата обращения 21 июня 2009.
  2. Eidos Interactive acquisition of Io-Interactive
  3. Hitman: Blood Money for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения 13 апреля 2013.
  4. Hitman: Blood Money for Xbox 360 Reviews. Metacritic. Дата обращения 13 апреля 2013.
  5. Hitman: Blood Money for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения 13 апреля 2013.
  6. Hitman: Blood Money for Xbox Reviews. Metacritic. Дата обращения 13 апреля 2013.
  7. Square Enix takeover of Eidos Interactive
  8. Слух: сокращение штата в IO Interactive. GameTech (30 октября 2010 2010). Дата обращения 30 октября 2010.
  9. Nath, Debabrata Hitman studio face lay-offs, nearly half of the staff lose jobs. VG247 (17 июня 2013). Дата обращения 11 августа 2013.
  10. Cowan, Danny Report: IO Interactive cancels projects, loses half of staff to layoffs. Joystiq (17 июня 2013). Дата обращения 11 августа 2013.
  11. Matulef, Jeffrey IO Interactive cancels everything that isn't Hitman, including Kane & Lynch. Eurogamer (17 июня 2013). Дата обращения 11 августа 2013.
  12. Владимир Тодоров. Лысый черт. Lenta.ru (11 марта 2016). Дата обращения 11 марта 2016.
  13. IO Interactive becomes an independent studio, retains ownership of Hitman IP. Polygon (16 июня 2017). Дата обращения 21 июня 2017.

Ссылки[править | править код]