Tomb Raider (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Tomb Raider (серия игр)
TR2011Logo.png
Логотип основной серии игр с 2013 года
Жанр Приключенческий боевик, RPG
Разработчики Флаг Великобритании Core Design (1996–2004)
Флаг США Crystal Dynamics (2006–н.в.)
Издатели Флаг Великобритании Eidos Interactive (1996–2009)
Флаг Японии Square Enix (2010–н.в.)
Платформы ПК (Windows, MS-DOS, Mac, OS X)
Saturn, Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, Xbox One, GameCube, Wii, DS, Game Boy Color, Game Boy Advance, Windows Mobile, Windows Phone, iOS, Android, Chrome OS, BlackBerry Tablet OS, Java ME, N-Gage
Первая игра Tomb Raider / 15 ноября 1996
Последняя игра Rise of the Tomb Raider / 10 ноября 2015
Спин-оффы Lara Croft and the Guardian of Light
Lara Croft and the Temple of Osiris

Tomb Raider (английское произношение: [tuːm 'reɪdə]; рус. Расхитительница гробниц) — серия компьютерных и видеоигр в жанре action-adventure, фильмов, комиксов и книг, рассказывающих о приключениях молодого британского археолога Лары Крофт.

Первые шесть игр основного корпуса серии и три экспаншн-пака разрабатывались британской студией Core Design. После провала шестой части, Tomb Raider: The Angel of Darkness, издатель всей серии Eidos передала разработку североамериканской студии Crystal Dynamics.

Трилогия, разработанная Crystal Dynamics (Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld), получила положительные отзывы в игропрессе и игровом коммьюнити — качество проработки игр заметно улучшилось, графическая составляющая (на момент выхода) перестала быть устаревшей. За 15 лет существования серии, по разным подсчетам, было продано от 30 до 58 млн экземпляров игр[1][2].

Игры Tomb Raider[править | править вики-текст]

Год Название Разработчики Платформы
Sony Microsoft Apple Прочее
1996 Tomb Raider Core Design, Ideaworks Game Studio, Realtech VR PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable,
PlayStation Vita, PlayStation TV
Windows, DOS, Windows Mobile Mac OS, iOS Saturn, N-Gage, Android
1997 Tomb Raider II: The Dagger of Xian Core Design, Westlake Interactive PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable,
PlayStation Vita, PlayStation TV
Windows Mac OS, iOS Android
1998 Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft Core Design PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable,
PlayStation Vita, PlayStation TV
Windows Mac OS Отсутствует
Tomb Raider: Unfinished Business Core Design Отсутствует Windows Mac OS, iOS Отсутствует
1999 Tomb Raider II: Golden Mask Core Design Отсутствует Windows Mac OS, iOS Отсутствует
Tomb Raider: The Last Revelation Core Design PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable,
PlayStation Vita, PlayStation TV
Windows Mac OS Dreamcast
Tomb Raider: The Times Exclusive Bonus Level Core Design, The Times Отсутствует Windows Отсутствует Отсутствует
2000 Tomb Raider III: The Lost Artifact Core Design Отсутствует Windows Mac OS Отсутствует
Tomb Raider: Chronicles Core Design PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable,
PlayStation Vita, PlayStation TV
Windows Mac OS Dreamcast
Tomb Raider: The Nightmare Stone Core Design Отсутствует Отсутствует Отсутствует Game Boy Color
2001 Tomb Raider: Curse of the Sword Core Design Отсутствует Отсутствует Отсутствует Game Boy Color
2002 Tomb Raider: The Prophecy Core Design, Ubisoft Milan Отсутствует Отсутствует Отсутствует Game Boy Advance
2003 Tomb Raider: The Angel of Darkness Core Design, Beenox PlayStation 2 Windows OS X Отсутствует
Tomb Raider: The Osiris Codex InfoSpace IOMO Studio Отсутствует Отсутствует Отсутствует Java ME
2004 Tomb Raider: Quest for Cinnabar InfoSpace IOMO Studio Отсутствует Отсутствует Отсутствует Java ME
Tomb Raider: Elixir of Life InfoSpace IOMO Studio Отсутствует Отсутствует Отсутствует Java ME
2006 Tomb Raider: Legend Crystal Dynamics, Nixxes Software,
Buzz Monkey Software, Human Soft, Fathammer
PlayStation 2, PlayStation 3,
PlayStation Portable
Windows, Xbox, Xbox 360 Отсутствует GameCube, Game Boy Advance, DS,
Symbian S60, Java ME
Tomb Raider: Puzzle Paradox InfoSpace IOMO Studio Отсутствует Отсутствует Отсутствует Java ME
2007 Tomb Raider: Anniversary Crystal Dynamics, Nixxes Software,
Buzz Monkey Software, Robosoft Technologies, Finblade
PlayStation 2, PlayStation 3,
PlayStation Portable
Windows, Xbox 360 OS X Wii, Java ME
2008 Tomb Raider: Underworld Crystal Dynamics, Nixxes Software, Feral Interactive,
Buzz Monkey Software, Santa Cruz Games, EA Mobile
PlayStation 2, PlayStation 3 Windows, Xbox 360 OS X Wii, DS, Java ME, N-Gage
2009 Tomb Raider: Underworld — Beneath the Ashes Crystal Dynamics Отсутствует Xbox 360 Отсутствует Отсутствует
Tomb Raider: Underworld — Lara's Shadow Crystal Dynamics Отсутствует Xbox 360 Отсутствует Отсутствует
2010 Lara Croft and the Guardian of Light Crystal Dynamics, Nixxes Software PlayStation 3 Windows, Xbox 360 iOS Android, Chrome OS, BlackBerry Tablet OS
2013 Tomb Raider Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Nixxes Software,
Feral Interactive
PlayStation 3 Windows, Xbox 360 OS X Отсутствует
Lara Croft: Reflections Smile Lab, Renren Games Отсутствует Отсутствует iOS Отсутствует
2014 Tomb Raider: Definitive Edition Crystal Dynamics, United Front Games, Nixxes Software PlayStation 4 Xbox One Отсутствует Отсутствует
Lara Croft and the Temple of Osiris Crystal Dynamics, Nixxes Software PlayStation 4 Windows, Xbox One Отсутствует Отсутствует
2015 Lara Croft: Relic Run Simutronics, Crystal Dynamics, Square Enix Отсутствует Windows Phone iOS Android
Lara Croft Go Crystal Dynamics, Nixxes Software Отсутствует Windows, Windows Phone iOS Android
Rise of the Tomb Raider Crystal Dynamics, Nixxes Software PlayStation 4 Windows, Xbox 360, Xbox One Отсутствует Отсутствует
Изменения моделей Лары Крофт 1996—2013 года.

Оригинальная история[править | править вики-текст]

История «Легенда»[править | править вики-текст]

Спин-оффы:

История «Выжившая»[править | править вики-текст]

Мобильные и прочие игры[править | править вики-текст]

Комиксы[править | править вики-текст]

  • «Tomb Raider: Начало» (англ. «Tomb Raider: The Beginnings») (2013)
  • «Tomb Raider: За гранью» (англ. «Tomb Raider #2: Over the Edge») (2014)[3]
  • «Tomb Raider: Преследуемая прошлым» (англ. «Tomb Raider #3: Haunted by the Past») (2014)[4]
  • «Расплата плотью» (2014)
  • «Под угрозой смерти» (2014)
  • «Взгляд в небеса» (2014)
  • «Путь ветра» (2014)

Книги[править | править вики-текст]

Фильмы[править | править вики-текст]

Пятнадцатилетие серии[править | править вики-текст]

В честь 15-летия серии Tomb Raider Crystal Dynamics в октябре 2011 устроила специальную цифровую художественную выставку. В рамках празднования 8 различных художников, внёсших свой вклад в развитие и эволюцию героини, представили свои картины на тему видения нового образа Лары Крофт[5][6]. В течение месяца, 7, 10, 14, 17, 21, 24 и 28 октября, выставка обновлялась — в каждый из этих дней к ней добавлялось по новой картине. «Это прекрасная возможность отпраздновать историю Tomb Raider, глядя на светлое будущее Лары. Мы не можем дождаться, чтобы поделиться уникальной интерпретацией каждого художника, которая как бы говорит, что значит быть Ларой Крофт» — заявлял Стюарт[7][8][9].

Первой выставленной работой была картина «Rebirth» (рус. Возрождение) от Энди Парка (англ.), ранее создававшего комиксы серии Tomb Raider. Парк заявил, что как правило Лара всегда изображается с высшей степенью уверенности на лице, несмотря на все трудности, с которыми она сталкивается. В своей же работе он хотел показать и трепет, и уверенность, находящуюся глубоко внутри. Создавая картину, Парк использовал опыт художника из среды киноиндустрии, что он нашёл забавным[10]. Второй появившейся картиной стала «The Depths» (рус. Глубины) иллюстратора Камиллы Д’Эррико. Камилла так прокомментировала создание картины: «Когда я смотрела новый трейлер, я размышляла над моментом, когда Лара падает с корабля в воду и представляла себя на её месте. Чтобы она сделала? Позволила бы обломкам и воде утопить себя, или стала бы бороться со стихией? Мне кажется, что героиня должна сражаться, и именно это являет силу Лары. Я надеюсь, что во мне тоже есть эта сила»[11].

Камилла Д’Эррико создавала картину для выставки в честь 15-летия Лары Крофт, которая впоследствии распространялась на Comic Con 2011

Третьим произведением стало «Wolf Den» (рус. Волчье логово) Лонга Во (англ.). Когда Во увидел демо-версию игры, он был поражён «отчаянным и смелым» сценарием. В отличие от предыдущих игр, которые вызывали благоговение, новый проект показался художнику угрожающим и зловещим. Его картина изображает сцену, в которой на Лару нападает серый волк. Во специально изобразил Лару в тесном пространстве, вызывающим клаустрофобию, где единственным источником света является факел. Четвёртым стало полотно «Shipwreck Beach» (рус. Берег кораблекрушения) Бреноча Адамса (англ. Brenoch Adams), старшего художника Crystal Dynamics, который работал над серией впервые за последние 4 года. Адамс сказал, что ему было приятно найти новый подход к старой тематике Tomb Raider. Художник считает, что в центре внимания игры находится физическое и внутреннее развитие Лары как женщины. Особо он отмечает роль острова, который «в конечном счёте, поменяет её навсегда»[12]. В декабре 2011 года, в честь Нового года появилась новая версия картины, отличавшаяся от предыдущей наличием заснеженного ландшафта[13].

Пятой выставленной работой стала картина «Into the Darkness» (рус. Во тьме) Брайана Хортона. Он сообщил, что выживание стало ценной тематикой для команды разработчиков, благодаря которой предоставилась возможность добавить эмоциональную глубину и расширить масштабы игры. В своей картине Хортон хотел исследовать интимный момент преодоления страха перед темнотой и клаустрофобическим пространством. Натурщицей для картины, с которой были срисованы эмоции, послужила Меган Мари. Шестым художественным произведением стало «The Crucible» (рус. Суровое испытание) Рэнди Грина (англ. Randy Green). Он отметил, что Лара, как правило, представляет собой волевого, уверенного персонажа. В своей работе Грин создал ситуацию, в которой её внутренняя уверенность должна пройти проверку на прочность. Мисс Крофт потрясена тем, что с ней случилось, но готова стойко перенести все грядущие опасности.

Седьмой картиной выставки стала «Profile Pic» (рус. Аватарка) от Джонатана Жака-Беллетейта (англ. Jonathan Jacques-Belletete). Идея иллюстрации состояла в том, чтобы предоставить зрителю нечто неожиданное. Геймеры хорошо осведомлены о событиях, происходящих в трейлере, а также о том, что они довольно сильно повлияют на всю игру. Джонатан не желал повторяться, и потому изобразил ситуацию, происходящую до сюжета трейлера. Новая Лара являет собой генезис, новое начало и неизвестность. Именно поэтому автор решил отобразить её прежде, чем она попала на корабль. «В конце концов, я хотел добавить смысла в эту картину. Частично — в предчувствие: она сфотографировала себя до того, как попала на борт, однако на фото отображается её будущее „я“. Это уже Лара на острове, обнаружившая, кто она на самом деле, и какая судьба её ждёт». Художник также обратил внимание, что ремень от сумочки повторяет форму косы старых моделей Лары. Он представляет собой особый знак женщины, которой она станет.

Финальной, восьмой работой стала картина «Kyudo» (рус. Кюдо) создателя Лары Крофт Тоби Гарда. Гард, в своей работе хотел отобразить страх и уязвимость, которые преодолеваются героиней. Использовав лук, Тоби представил Лару как почти мифическую фигуру, в виде раненного ронина, противостоящего суровому, но красивому миру. Дизайнер решил не повторять опыт предыдущих работ и отошел от реалистичности героини. Он нарисовал её акварелью при помощи программы Corel Painter 12, уделив особое внимание мелочам[14].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Brett Molina. Tomb Raider': Survival of the fittest (англ.). Game hunters. Content.usatoday.com (Jun 16, 2011). Проверено 22 января 2012. Архивировано из первоисточника 3 марта 2012.
  2. Corporate information (англ.). Square-enix.com. Проверено 10 июня 2012. Архивировано из первоисточника 27 июня 2012.
  3. Tomb Raider 2 (англ.). Dark Horse Comics. Проверено 23 марта 2014.
  4. Tomb Raider 3 (англ.). Dark Horse Comics. Проверено 24 апреля 2014.
  5. Meagan Marie. Tomb Raider Celebrates 15 Years With A Unique Digital Art Exhibition (англ.). Officialtombraiderblog.tumblr.com. Official Tomb Raider Blog (4 октября 2011). Проверено 15 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.
  6. Jessica Conditt. Tomb Raider celebrates 15th anniversary with a Lara Croft art gallery (англ.). Joystiq.com (30 октября 2011). Проверено 15 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.
  7. Tyler Nagata. Crystal Dynamics celebrates 15 years of Tomb Raider with digital art show (англ.). Gamesradar.com (October 4, 2011). Проверено 15 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.
  8. TOMB RAIDER celebrates 15 years with a unique Digital Art Exhibition (англ.). Tombnews.com (October 4th, 2011). Проверено 15 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 10 августа 2012.
  9. Myke Fahey. Celebrate 15 Years of Tomb Raider with Eight Pieces of Battered Lara Croft (англ.). Kotaku.com (OCT 4, 2011). Проверено 15 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.
  10. 15-Year Celebration: “Rebirth” by Andy Park (англ.). Officialtombraiderblog.tumblr.com. Official Tomb Raider Blog (4 октября 2011). Проверено 16 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.
  11. Camilla d’Errico. 15-Year Celebration: “The Depths” by Camilla d’Errico (англ.). Officialtombraiderblog.tumblr.com. Official Tomb Raider Blog (7 октября 2011). Проверено 14 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.
  12. Meagan Marie, Brenoch Adams. 15-Year Celebration: “Shipwreck Beach” by Brenoch Adams (англ.). Officialtombraiderblog.tumblr.com. Official Tomb Raider Blog (14 октября). Проверено 18 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.
  13. Meagan Marie. Happy Holidays all! (англ.). Official Tomb Raider Blog. Officialtombraiderblog.tumblr.com (22 декабря 2011). Проверено 1 марта 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.
  14. Derek Strickland. Square Enix Celebrates 15 Years of Tomb Raider With Impressive Artwork (англ.). Gamingtruth.com (November 7, 2011). Проверено 16 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]