Tomb Raider (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tomb Raider
Tomb Raider logos.png
Логотипы серии Tomb Raider:
№1 (1996-2000), №2 (2003-2007), №3 (2008), №4 (2013-по наст. время)
Жанр Приключенческий боевик
Разработчики

Флаг Великобритании Core Design (1996-2003)
Флаг США Crystal Dynamics (2006-2015)

Флаг Канады Eidos Montreal (2018)
Издатели Флаг Великобритании Eidos Interactive
(1996–2008)
Флаг Японии Square Enix
(2013–по наст. время)
Создатель Тоби Гард
Платформы
Первая игра Tomb Raider / 25 октября 1996 года
Последняя игра Shadow of the Tomb Raider / 14 сентября 2018 года
Спин-офф Серия Lara Croft
Официальный сайт
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Tomb Raider (произношение [tuːm 'reɪdə]; с англ. — «Расхитительница гробниц»), с 2001 по 2007 год Lara Croft: Tomb Raider (с англ. — «Лара Крофт: Расхитительница гробниц») — медиафраншиза, созданная британской студией Core Design. Начало серии Tomb Raider было положено в 1996 году, когда вышла первая мультиплатформенная компьютерная игра Tomb Raider, повествующая о девушке археологе — Ларе Крофт. Игра представляла собой приключенческий боевик (с англ. — «Action-adventure») с элементами шутера от третьего лица. В дальнейшем были выпущены сиквелы Tomb Raider II (1997), Tomb Raider III (1998), Tomb Raider: The Last Revelation (1999), Tomb Raider: Chronicles (2000) и Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003).

Tomb Raider: The Angel of Darkness стала последней игрой, разработанной студией Core Design, после которой права на франшизу перешли к студии Crystal Dynamics. После провала Tomb Raider: The Angel of Darkness Crystal Dynamics приняла решение перезагрузить серию игр о Ларе Крофт, выпустив в 2006 году Tomb Raider: Legend, которая хронологически и сюжетно не связана с предыдущими играми серии. Игра стала коммерчески успешной, что повлекло появление сиквелов в лице Tomb Raider: Anniversary (2007) и Tomb Raider: Underworld (2008). «Anniversary» (рус. Юбилейное Издание) является ремейком Tomb Raider 1996 года, но при этом она сюжетно связана с «Legend» и «Underworld».

За 20 лет существования серии было продано свыше 58 млн экземпляров игр по всему миру[1].

В 2013 году франшиза претерпела второй перезапуск. 5 марта 2013 года вышла первая часть обновленной истории о приключениях Лары Крофт Tomb Raider. Издателем игры вместо британской студии Eidos Interactive выступил японский разработчик Square Enix. Второй перезапуск Лары Крофт стал самым амбициозным. Была кардинально переписана биография главной героини. Большой упор был сделан не на поиске артефактов и гробниц, как было в предыдущих играх серии, а на выживании и решении головоломок и побочных заданий. Игра обзавелась открытым игровым миром, обновленной графикой, немного измененным дизайном Лары и новой боевой системой. Позднее были выпущены продолжения Rise of the Tomb Raider (2015) и Shadow of the Tomb Raider (2018).

Помимо основных игр серии, были выпущены несколько игр-спиноффоф, комиксов, книг, а также снято три художественных фильма: Лара Крофт: Расхитительница гробниц (2001) и Лара Крофт: Расхитительница гробниц 2 — Колыбель жизни (2003) (в главной роли — Анджелина Джоли); Tomb Raider: Лара Крофт (2018) (в главной роли — Алисия Викандер).

История[править | править код]

Создание героини Лары Крофт и выпуск первой Tomb Raider[править | править код]

Этапы развития моделей Лары Крофт 1996—2013 гг.

Разработкой игры о приключениях Лары Крофт занялась британская студия Core Design (ранее — CentreGold). Tomb Raider была создана силами шести разработчиков, и в первую очередь — Тоби Гарда (ныне носящего титул создателя Лары Крофт) и Филиппа Кэмпбелла (основного дизайнера уровней).

Tomb Raider 1996 года.

Предварительные работы над игрой Tomb Raider начались ещё в 1995 году. Первоначально Тоби Гард сосредоточился на том, чтобы создать персонажа, наиболее подходящего на роль искателя приключений и расхитителя гробниц, в многом опираясь на образ Индианы Джонса. На раннем этапе разработки предполагалось, что главным героем будет классический герой-мужчина. Однако Гард решил отказаться от первоначальной задумки в пользу женского персонажа. Сначала это была южноамериканская женщина по имени Лаура Круз (Laura Cruz), позже её «переделали» в англичанку, а имя было взято из телефонной книги за то, что звучало «по-британски дружелюбно».

Игра стала настолько популярна, что породила множество подражаний и в целом оказала значительное влияние на развитие данной ветви игровой индустрии. До сих пор Tomb Raider и Лара Крофт остаются одними из самых узнаваемых символов культуры компьютерных игр.

Дальнейшее развитие серии[править | править код]

В целом, концепция и механика серии, заложенная в 1996 году первой Tomb Raider, оставалась неизменной вплоть до Tomb Raider: Chronicles (2000). Лишь в Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003) разработчики из Core Design занялись разработкой новой концепции игры. Рабочим названием игры было Tomb Raider Next Gen (рус. «Расхитительница гробниц нового поколения»)[2], что подчеркивало желание разработчиков освежить серию и привнести в неё новые идеи и разработки. Однако разработка шестой части оказалась проблемной с самого старта работ. Опытные сотрудники занимались разработкой Tomb Raider: Chronicles, в то время как ответственность за «The Angel of Darkness» была возложена на новичков. В «The Angel of Darkness» был задействован новый игровой движок[3], работающий полностью с трехмерными моделями, отличающийся реалистичной геометрией и поддерживающий широкий спектр графических эффектов[4]. Над его созданием трудилось семь человек на протяжении трёх лет.

Пытаясь приурочить выход «The Angel of Darkness» к премьере второго фильма о расхитительнице гробниц, издатель существенно сократил сроки разработки и фактически выпустил незаконченную игру на рынок. Игра подверглась широкой критике из-за большего количества ошибок, крайне неудобного управления, а также неработающих геймдизайнерских решений. Некоторые рецензенты посчитали «The Angel of Darkness» худшей в серии.

Провал Tomb Raider: The Angel of Darkness ознаменовал собой закат серии Tomb Raider. В 2003 году Core Design передала права на разработку последующих игр серии Crystal Dynamics[5].

Первый перезапуск серии[править | править код]

Лара Крофт в Tomb Raider: Legend.

Чтобы избежать ошибок, допущенных Core Design при разработке «The Angel of Darkness», Crystal Dynamics приняла решение перезапустить франшизу. Первой в новой трилогии стала Tomb Raider: Legend (2006). Игра была выпущена на совершенно новом игровом движке, управление было полностью изменено. Игра в корне отличается от предыдущих игр серии, она стала гораздо более динамичной, легкой и реалистичной. Tomb Raider: Legend была позитивно встречена игровыми изданиями. Далее последовали Tomb Raider: Anniversary (2007) и Tomb Raider: Underworld (2008).

Второй перезапуск серии[править | править код]

Облик Лары Крофт в Tomb Raider 2013 года.

Изначально в Crystal Dynamics планировали прямое продолжение «Underworld» — Tomb Raider: Ascension (с англ. — «Восхождение»). Было создано несколько beta-версий игры, которые графически и концептуально продолжали идеи «Underworld». Однако позже решение было изменено в пользу обновления франшизы. Таким образом Crystal Dynamics второй раз перезапустили историю о расхитительнице гробниц — Ларе Крофт.

Во втором перезапуске разработчики сделали акцент на становлении характера Лары Крофт. Основная концепция игры состоит в смене эмоционального образа протагонистки, которой необходимо сражаться в условиях дикой природы. Геймплей проекта строится на схватках с врагами, решении головоломок и изучении мира. К основным игровым новшествам относятся появление системы укрытий, побочных квестов. Большинство обозревателей сочли перезагрузку удачной.

Как и в случае с «Legend», новая часть перезапуска оказалась сюжетно не связана с предыдущими играми серии Tomb Raider. Разработчики кординально переписали значительную часть биографии Лары, сделав из грозной расхитительницы гробниц молодую и только начинающую свой путь девушку-археолога. Разработчики не стали лишать Лару её высоких знаний археологи и физической подготовки. Но при этом Лара, ни разу не применяв свои знания и навыки на практике, только начинает свой нелегкий путь к становлению опытной расхитительницей гробниц. Многим фанатам пришлась по душе «новая» Лара, поэтому разработчики продолжили развивать концепцию становления и развития характера Лары Крофт в последующих частях Rise of the Tomb Raider (2015) и Shadow of the Tomb Raider (2018).

Игры[править | править код]

Основные игры серии Tomb Raider[править | править код]

Разработчик Издатель Название Год Платформы
Core Design Eidos Interactive Tomb Raider 1996 Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, DOS, Windows Mobile, macOS, iOS, Saturn, N-Gage, Android
Tomb Raider II: The Dagger of Xian 1997 Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, macOS, iOS, Android
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft 1998 Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, macOS
Tomb Raider: The Last Revelation 1999 Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, macOS, Dreamcast
Tomb Raider: Chronicles 2000 Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, macOS, Dreamcast
Tomb Raider: The Angel of Darkness 2003 Windows, PlayStation 2, macOS
Crystal Dynamics Tomb Raider: Legend 2006 Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, GameCube, Game Boy Advance, DS,
Symbian S60, Java ME
Tomb Raider: Anniversary 2007 Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, macOS, Wii, Java ME
Tomb Raider: Underworld 2008 Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, macOS, Wii, DS, Java ME, N-Gage
Square Enix Tomb Raider 2013 Windows, PlayStation 3, Xbox 360, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One
Rise of the Tomb Raider 2015 Windows, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, macOS, Linux
Eidos Montreal Shadow of the Tomb Raider 2018 Windows, PlayStation 4, Xbox One

Серия Lara Croft[править | править код]

Год Название Разработчики Платформы
2010 Lara Croft and the Guardian of Light Crystal Dynamics Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android
2013 Lara Croft: Reflections Square Enix Japan (Smile Lab), RenRen Games iOS
2014 Lara Croft and the Temple of Osiris Crystal Dynamics Windows, PlayStation 4, Xbox One
2015 Lara Croft: Relic Run Simutronics Corporation Windows Phone, iOS, Android
Lara Croft GO Square Enix Montréal Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows Phone, macOS, Linux, iOS, Android

Другие[править | править код]

Год Название Разработчики Платформы
2000 Tomb Raider Level Editor Core Design Windows
Tomb Raider: The Nightmare Stone Core Design Game Boy Color
2001 Tomb Raider: Curse of the Sword Core Design Game Boy Color
2002 Tomb Raider: The Prophecy Ubisoft Milan Game Boy Advance
2003 Tomb Raider: The Osiris Codex IOMO, BeTomorrow Java ME
2004 Tomb Raider: Quest for Cinnabar IOMO, BeTomorrow Java ME
2004 Tomb Raider: Elixir of Life IOMO, BeTomorrow Java ME
2006 Tomb Raider: Puzzle Paradox IOMO Java ME
Tomb Raider: The Action Adventure iDVD
2018 Tomb Raider VR: Lara’s Escape Warner Bros Samsung Gear VR

Отменённые проекты[править | править код]

  • Tomb Raider IV Gold — отменённое на этапе исследования концепции дополнение к Tomb Raider: The Last Revelation (1999) для PC. Разработчик — Core Design;
  • Tomb Raider: The Secret of Shangri-La — отменённая на этапе исследования концепции игра для PSP. Разработчик — Core Design;
  • Tomb Raider: The Lost Dominion и Tomb Raider: The Dream of Resurrection — отменённый сиквел и триквел Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003) от Core Design;
  • Tomb Raider: 10th Anniversary Edition (2006) — отменённый ремейк Tomb Raider (1996) для PSP от Core Design;
  • Croft Academy — отменённая на этапе исследования концепции игра, идея для которой появилась у Crystal Dynamics после создания геймплейных элементов для Wii-версии TR: Anniversary;
  • Raiders — название игры, являвшаяся идейным предшественником Lara Croft and the Guardian of Light (2010);
  • Tomb Raider: Ascension — название так и не вышедшего сюжетного продолжения Tomb Raider: Underworld (2008). Игра в то же время являлась идейным предшественником Tomb Raider (2013);

Также в планах у Core Design было создание отдельной серии игр с Кертисом Трентом, авантюристом и напарником Лары Крофт из игры Tomb Raider: The Angel of Darkness. Впервые идея о том, чтобы сделать игру о Кертисе появилась ещё до выхода шестой части. Этот спин-офф в жанре приключенческой аркады от третьего лица должен был называться «Bloodline» и он бы являлся приквелом к событиям TR: The Angel of Darkness[6]. Помимо этого, Мерти Скофилд, автор сюжета TR: The Angel of Darkness, поделился заметками об игре «Kurtis Trent: Demon Hunter», которая была уже второй попыткой сделать игру о Кертисе. Эта версия спин-оффа должна была повествовать о ранних годах Кертиса Трента и в то же время являться продолжением шестой части.

Предполагалось, что игра будет завязана либо вокруг исчезновения Лары, либо станет отдельной историей, не связанной с TR. Сценарист предлагал несколько вариантов того, как Кертис может появится в серии будущих игр Tomb Raider или как Лара в его серии. Также не исключалось, что оба персонажа будут сами по себе и их истории не будут взаимосвязаны. Вдобавок к этому, у писателя были идеи для создания игры об Питере ван Экхардте, чёрном алхимике и главном антагонисте Tomb Raider: The Angel of Darkness[7][8].

Неофициальные игры и игровые движки[править | править код]

  • Lara Croft’s Castle of Fate — веб-уровень, разработанный в приложении Flatland Rover. Был найден на компакт-диске Tomb Raider III Gold: The Lost Artifact[9]. На сайте приложения доступны ещё два веб-уровня — «Quest for the Golden Mask» и «Tomb Raider 4»[10];
  • Gu Mu Li Ying (2008) — игра, разработанная студией Nice Code Software для игровой системы NES. Выпущена компанией Shenzhen Nanjing Technology Co., Ltd. и продавалась лишь в пределах Китая[11];
  • Tomb Raider: Memories — фан-ремейк дополнений первых четырёх частей серии, уровней «Angkor Wat» и «Race for the Iris» из Tomb Raider: The Last Revelation и всего Tomb Raider: Chronicles. Разрабатывается для PC на движке Unreal Engine 4[12]. В данный момент у игры есть демо-версия[13];
  • Tomb Raider and The Lost Temple of Solomon — фан-игра, разрабатываемая с помощью редактора серии RPG Maker и других пользовательских систем. В данный момент у игры есть демо-версия[14][15];
  • Tomb Raider DOX — фан-ремейк Tomb Raider II: The Dagger of Xian, разрабатываемый для PC на движке Unreal Engine 4[16]. В данный момент у игры есть демо-версия[17];
  • OpenRaider — OpenGL-движок для первых пяти частей серии. Tomb Raider: Chronicles пока не полностью работоспособен[18]. Движок также доступен для скачивания[19];
  • OpenTomb — ещё один OpenGL-движок для запуска уровней первых пяти частей серии и пользовательских уровней TRLE[20]. Движок также доступен для скачивания[21];
  • OpenLara — очередной движок для запуска уровней классических частей серии, который в настоящее время поддерживает Windows, Linux, macOS и Web-платформы[22]. У движка также есть демо-версия[23].

Другие медиа-продукты[править | править код]

Комиксы[править | править код]

Задолго до того, как издательства Top Cow Productions и Dark Horse Comics начали издавать комиксы про Лару Крофт, в Великобритании выпускался журнал «Mean Machines Sega». В нём, помимо всего прочего, уделили внимание предстоящему на тот момент релизу Tomb Raider (1996), опубликовав в четырёх частях юмористическую историю, оформленную в виде комикса. Каждая такая часть состояла из двух страниц. Комикс публиковался с 46 по 50 номер. Именно он является приквелом к событиям самой первой части. Помимо этого, в 1997 году, одновременно с выходом самой первой части в Японии, была создана манга Tomb Raider. В конечном счёте, от комикса отказались, так и не выпустив его. На данный момент манга доступна в сети[24].

В марте 1999 года был опубликован ещё один комикс от французского издательства Glenat под названием «Tomb Raider: Dark Aeons», но позже он был отозван из продажи по той причине, что TCP уже заполучила права на официальный выпуск комиксов по этой франшизе. Top Cow и Image Comics с 1997 по 2005 год успели выпустить и не раз переиздать (а также за пределами США) ран из 51 выпуска, опубликовать мини-серию, различные уан-шоты, кроссоверы и т. д. После перезапуска серии, Dark Horse Comics решило возобновить серию комиксов про известную искательницу приключений.

В начале 2000-х годов, в России, издательством «Дед МороZ» совместно с издательским домом «Комикс» в отечественном журнале о комиксах «Дед МороZ» были анонсированы четыре новых ежемесячных издания, среди которых было издание «Лара Крофт». Выход комикса о искательнице приключений постоянно откладывался и, наконец, была объявлена точная дата выхода первого номера — январь 2002 года. Но, как можно понять, в странах СНГ до сих пор не увидели комиксов «Tomb Raider». Связано это было с тем, что лицензию на издание «Tomb Raider» от дочерней компании Image — Top Cow получили именно «Дед МороZ», который просуществовал четыре выпуска. И хотя партнёр ИД «Комикс» подхватил половину анонсов соседа, лицензию на издание комиксов о Ларе Крофт, в России, не приобрели до сих пор.

В 2013 году был выпущен 1 комикс «Tomb Raider: Начало» (англ. «Tomb Raider: The Beginnings»), чьи события происходят до событий Tomb Raider 2013 года. В 2014—2015 годах было выпущено 18 выпусков «Tomb Raider»[25], чьи события происходят после событий, описанных в одноименной игре 2013 года. В 2016—2017 годах было выпущено еще 12 выпусков комикса «Tomb Raider»[26], в 2017—2018 годах — 4 выпуска «Tomb Raider: Survivor’s Crusade»[27], а также 4 выпуска «Tomb Raider: Inferno» в 2018 году[28]. События всех комиксов происходят после событий Rise of the Tomb Raider. Также, в 2015—2016 годах было выпущено 5 выпусков комикса «Лара Крофт и Застывшее знамение» (англ. «Lara Croft and the Frozen Omen»)[29]. Их события происходят после событий игры Lara Croft and the Temple of Osiris.

Книги[править | править код]

Романы[править | править код]

Действие всех трёх книг разворачивается после событий Tomb Raider: The Last Revelation (1999) и до Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003):

  • Lara Croft: Tomb Raider: The Amulet of Power (2003) от издательства Del Rey. Автор — Майк Резник;
  • Lara Croft: Tomb Raider: The Lost Cult (2004) от издательства Del Rey. Автор — Эрик Найт;
  • Lara Croft: Tomb Raider: The Man of Bronze (2004) от издательства Del Rey. Автор — Джеймс Алан Гарднер;

Действие книги разворачивается после событий Tomb Raider (2013):

  • Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals (2014) от издательства Prima Games. Автор — Дэн Абнетт, Ник Винсент;

Действие книги разворачивается после событий Rise of the Tomb Raider (2015) и до Shadow of the Tomb Raider (2018):

  • Shadow of the Tomb Raider: Path of the Apocalypse (2018) от издательства Titan Books. Автор — С. Д. Перри;

Действие книги разворачивается после событий Lara Croft and the Temple of Osiris (2014):

  • Lara Croft and the Blade of Gwynnever (2016) от издательства Prima Games. Автор — Дэн Абнетт;

Книги по фильмам[править | править код]

Фильмы[править | править код]

В 1998 году студией Silver Films был снят короткометражный фильм «Tomb Raider: Трилогия» (Tomb Raider: The Trilogy). Этот мини-фильм был показан на вечеринке в честь релиза Tomb Raider III, которая проходила в Лондонском Музее естествознания. После данного мероприятия, это видео никому больше не показывали. Продюсеру Дженни де Нордвалл (Janey de Nordwall) удалось спустя 18 лет отыскать цифровую копию бета версии записи, после чего она была продемонстрирована на выставке PAX East 2016, а позже опубликована на YouTube. «Tomb Raider: The Trilogy» даёт возможность проникнуться атмосферой и понять влияние Tomb Raider и её главной героини на обычных людей в конце 90-х. Сама история рассказана в духе детективного нуара[30].

Анимационный сериал[править | править код]

Re\Visioned: Tomb Raider Animated Series (2007) — анимационный сериал из десяти короткометражных частей, cюжет которого основан на играх серии Tomb Raider. Распространялся через онлайн-сервис видеоигр GameTap с 10 июля по 13 ноября 2007 года. Каждая серия отличается от остальных своей уникальной анимацией и на её создание повлияли комиксы о Ларе Крофт. Для озвучивания Лары в сериал позвали известную актрису Минни Драйвер. Сценарий серий написан самыми известными сценаристами комиксов. За первые три эпизода отвечал Питер Чанг, создатель популярного Aeon Flux. Среди остальных лиц, принявших участие в работе над сериалом, значатся Джим Ли, создатель комиксов о Бэтмене, и автор новелл по «Звёздным войнам» Майкл Стэкпол.

Во время программы Shacknews[31], которая была выпущена во время E3 2016, старший комьюнити-менеджер студии Crystal Dynamics Меган Мари сообщила, что на официальном канале Tomb Raider в YouTube был загружен ремастеринг этого сериала в HD-качестве[32][33][34][35]. Студии удалось встретится с создателями мультсериала и попросить их опубликовать его в отличном качестве. Первоначально, по ошибке, эпизод «Pre-Teen Raider» был единственным, который был не доступен в HD-качестве, но чуть позже разработчики это исправили.

Настольные и карточные игры[править | править код]

Год Название Тип Примечание
1997 Feeling Lucky Игральные карты Набор из 52 игральных карт, первоначально вышедший в составе издания Tomb Raider II: Limited Edition Double Pack
1999 Tomb Raider Collectible Card Game Карточная игра Карточная игра от компании Precedence Publishing
2003 Tomb Raider: The Angel of Darkness Настольная игра Настольная игра от компании Identity Games
2009 Tomb Raider: Underworld Настольная игра Настольная игра от компании Tilsit
2016 Celebration Playing Cards Игральные карты Набор из 54 игральных карт, который можно было получить в качестве бонуса за предзаказ издания Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
2019 Tomb Raider Legends: The Board Game Настольная игра

Пятнадцатилетие серии[править | править код]

В честь 15-летия серии Tomb Raider Crystal Dynamics в октябре 2011 устроила специальную цифровую художественную выставку. В рамках празднования 8 различных художников, внёсших свой вклад в развитие и эволюцию героини, представили свои картины на тему видения нового образа Лары Крофт[36][37]. В течение месяца, 7, 10, 14, 17, 21, 24 и 28 октября, выставка обновлялась — в каждый из этих дней к ней добавлялось по новой картине. «Это прекрасная возможность отпраздновать историю Tomb Raider, глядя на светлое будущее Лары. Мы не можем дождаться, чтобы поделиться уникальной интерпретацией каждого художника, которая как бы говорит, что значит быть Ларой Крофт» — заявлял Стюарт[38][39][40].

Первой выставленной работой была картина «Rebirth» (рус. Возрождение) от Энди Парка (англ.), ранее создававшего комиксы серии Tomb Raider. Парк заявил, что, как правило, Лара всегда изображается с высшей степенью уверенности на лице, несмотря на все трудности, с которыми она сталкивается. В своей же работе он хотел показать и трепет, и уверенность, находящуюся глубоко внутри. Создавая картину, Парк использовал опыт художника из среды киноиндустрии, что он нашёл забавным[41].

Второй появившейся картиной стала «The Depths» (рус. Глубины) иллюстратора Камиллы Д’Эррико. Камилла так прокомментировала создание картины: «Когда я смотрела новый трейлер, я размышляла над моментом, когда Лара падает с корабля в воду и представляла себя на её месте. Чтобы она сделала? Позволила бы обломкам и воде утопить себя, или стала бы бороться со стихией? Мне кажется, что героиня должна сражаться, и именно это являет силу Лары. Я надеюсь, что во мне тоже есть эта сила»[42].

Камилла Д’Эррико создавала картину для выставки в честь 15-летия Лары Крофт, которая впоследствии распространялась на Comic Con 2011

Третьим произведением стало «Wolf Den» (рус. Волчье логово) Лонга Во (англ.). Когда Во увидел демо-версию игры, он был поражён «отчаянным и смелым» сценарием. В отличие от предыдущих игр, которые вызывали благоговение, новый проект показался художнику угрожающим и зловещим. Его картина изображает сцену, в которой на Лару нападает серый волк. Во специально изобразил Лару в тесном пространстве, вызывающим клаустрофобию, где единственным источником света является факел.

Четвёртым стало полотно «Shipwreck Beach» (рус. Берег кораблекрушения) Бреноча Адамса (англ. Brenoch Adams), старшего художника Crystal Dynamics, который работал над серией впервые за последние 4 года. Адамс сказал, что ему было приятно найти новый подход к старой тематике Tomb Raider. Художник считает, что в центре внимания игры находится физическое и внутреннее развитие Лары как женщины. Особо он отмечает роль острова, который «в конечном счёте, поменяет её навсегда»[43]. В декабре 2011 года, в честь Нового года появилась новая версия картины, отличавшаяся от предыдущей наличием заснеженного ландшафта[44].

Пятой выставленной работой стала картина «Into the Darkness» (рус. Во тьме) Брайана Хортона. Он сообщил, что выживание стало ценной тематикой для команды разработчиков, благодаря которой предоставилась возможность добавить эмоциональную глубину и расширить масштабы игры. В своей картине Хортон хотел исследовать интимный момент преодоления страха перед темнотой и клаустрофобическим пространством. Натурщицей для картины, с которой были срисованы эмоции, послужила Меган Мари.

Шестым художественным произведением стало «The Crucible» (рус. Суровое испытание) Рэнди Грина (англ. Randy Green). Он отметил, что Лара, как правило, представляет собой волевого, уверенного персонажа. В своей работе Грин создал ситуацию, в которой её внутренняя уверенность должна пройти проверку на прочность. Мисс Крофт потрясена тем, что с ней случилось, но готова стойко перенести все грядущие опасности.

Седьмой картиной выставки стала «Profile Pic» (рус. Аватарка) от Джонатана Жака-Беллетейта (англ. Jonathan Jacques-Belletete). Идея иллюстрации состояла в том, чтобы предоставить зрителю нечто неожиданное. Игроки хорошо осведомлены о событиях, происходящих в трейлере, а также о том, что они довольно сильно повлияют на всю игру. Джонатан не желал повторяться, и потому изобразил ситуацию, происходящую до сюжета трейлера. Новая Лара являет собой генезис, новое начало и неизвестность. Именно поэтому автор решил отобразить её прежде, чем она попала на корабль. «В конце концов, я хотел добавить смысла в эту картину. Частично — в предчувствие: она сфотографировала себя до того, как попала на борт, однако на фото отображается её будущее „я“. Это уже Лара на острове, обнаружившая, кто она на самом деле, и какая судьба её ждёт». Художник также обратил внимание, что ремень от сумочки повторяет форму косы старых моделей Лары. Он представляет собой особый знак женщины, которой она станет.

Финальной, восьмой работой, стала картина «Kyudo» (рус. Кюдо) создателя Лары Крофт Тоби Гарда. Гард, в своей работе хотел отобразить страх и уязвимость, которые преодолеваются героиней. Использовав лук, Тоби представил Лару, как почти мифическую фигуру, в виде раненого ронина, противостоящего суровому, но красивому миру. Дизайнер решил не повторять опыт предыдущих работ и отошел от реалистичности героини. Он нарисовал её акварелью при помощи программы Corel Painter 12, уделив особое внимание мелочам[45].

Отзывы и критика[править | править код]

Агрегированные оценки
Игра GameRankings Metacritic
Tomb Raider 91.67% (PC)[46]
90.02% (PS1)[47]
91/100 (PS1)[48]
55/100 (IOS)[49]
Tomb Raider II 80.17% (PC)[50]
82.71%(PS1)[51]
85/100 (PS1)[52]
53/100 (IOS)[53]
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft 72.89% (PC)[54]
78.01% (PS1)[55]
79/100 (PS1)[56]
Tomb Raider: The Last Revelation 75.07% (PC)[57]
79.23% (PS1)[58]
62.95% (DC)[59]
-
Tomb Raider: Chronicles 70.59% (PS1)[60] 57/100 (PC)[61]
63/100 (PS1)[62]
59/100 (DC)[63]
Tomb Raider: The Angel of Darkness 55.91% (PC)[64]
56.18% (PS2)[65]
49/100 (PC)[66]
52/100 (PS2)[67]
Tomb Raider: Legend 81.83% (PC)[68]
82.22% (PS2)[69]
82.85% (XBOX)[70]
80.78% (X360)[71]
79.00% (GC)[72]
69.40% (PSP)[73]
62.75% (GBA)[74]
59.71% (DS)[75]
82/100 (PC)[76]
82/100 (PS2)[77]
67/100 (PSP)[78]
80/100 (X360)[79]
58/100 (DS)[80]
78/100 (GC)[81]
82/100 (XBOX)[82]
Tomb Raider: Anniversary 84.28% (PC)[83]
81.15% (PS2)[84]
79.24% (PSP)[85]
77.01% (X360)[86]
73.28% (WII)[87]
83/100 (PC)[88]
78/100 (PSP)[89]
73/100 (WII)[90]
77/100 (X360)[91]
Tomb Raider: Underworld 79.50% (PC)[92]
75.45% (PS3)[93]
75.00% (X360)[94]
70.50% (WII)[95]
69.00% (MOBI)[96]
68.50% (DS)[97]
40.00% (PS2)[98]
80/100 (PC)[99]
76/100 (X360)[100]
75/100 (PS3)[101]
70/100 (DS)[102]
70/100 (WII)[103]
Tomb Raider 86,42% (PC)[104]
87,04% (X360)[105]
86,32% (PS3)[106]
85,76% (PS4)[107]
86,62% (XONE)[108]
87/100 (PS3)[109]
86/100 (PC)[110]
86/100 (X360)[111]
84/100 (PS4)[112]
87/100 (XONE)[113]
Rise of the Tomb Raider 85.86% (PC)[114]
88.89% (PS4)[115]
87,04% (XONE)[116]
86/100 (PC)[117]
86/100 (XONE)[118]
88/100 (PS4)[119]

Примечания[править | править код]

  1. Crystal Dynamics Celebrates 25 Years. press.na.square-enix.com.
  2. Анатолий Норенко. Тема номера. Tomb Raider: The Angel of Darkness (рус.) // Страна игр : Журнал. — Финляндия: Game Land Company, Июль 2003. — № 13 (142). — С. 16—19.
  3. Geoff Keighley. The Ice Qween // The Final Hours of Tomb Raider. — 5 марта 2013. — С. 5. — (Guidance Suggested). — ISBN ASIN: B00BK8AOI4.
  4. Giancarlo Varanini. Tomb Raider: The Angel of Darkness E3 2003 Preshow Report (англ.). GameSpot (14 May 2003). Дата обращения 17 ноября 2014.
  5. Lara leaves UK, BBC News (31 July 2003). Дата обращения 1 июля 2009.
  6. Kurtis Trent – Bloodline. Everything we know so far. tomb-of-ash.com.
  7. Kurtis Trent: Demon Hunter. The second lost game.. tomb-of-ash.com.
  8. Tomb Raider: The Angel of Darkness Game 2 – Ideas. tomb-of-ash.com.
  9. Tomb Raider – Castle of Fate. tomb-of-ash.com.
  10. Spot Screenshots. original.flatland.com.
  11. Gu Mu Li Ying (NJ066) (Ch). play.rgz.one. (недоступная ссылка)
  12. Tomb Raider: Memories (official website). tombraidermemories.wixsite.com.
  13. Tomb Raider Memories Prototype demo. indiedb.com.
  14. Tomb Raider fan game. tombraiderforums.com.
  15. Tomb Raider DEMO. mega.nz.
  16. Tomb Raider DOX (official website). tombraider-dox.com.
  17. Tomb Raider DOX (demo version 1.0). tombraider-dox.com.
  18. OpenRaider (official website). openraider.sourceforge.net.
  19. OpenRaider (alpha). sourceforge.net.
  20. OpenTomb (official website). opentomb.github.io.
  21. OpenTomb (prealpha). sourceforge.net.
  22. OpenLara (Tomb Raider Forums thread). tombraiderforums.com.
  23. WebGL build with demo level. xproger.info.
  24. Manga comic never published of Tomb Raider I. tombraidercollection.com.
  25. What happened between Tomb Raider and Rise of the Tomb Raider? Comics have the answer (англ.). Polygon. Дата обращения 26 августа 2018.
  26. Tomb Raider II vol.2 #12 (англ.). Dark Horse Comics. Дата обращения 24 апреля 2014.
  27. Tomb Raider: Survivor’s Crusade #4 (англ.). Dark Horse Comics. Дата обращения 27 ноября 2017.
  28. Tomb Raider: Inferno #4 (англ.). Dark Horse Comics. Дата обращения 23 июня 2018.
  29. LCFO (англ.). Dark Horse Comics. Дата обращения 24 апреля 2014.
  30. Tomb Raider - The Trilogy (1998) - Русская озвучка. youtube.com.
  31. Shacknews with Tomb Raider at E3 2016. youtube.com.
  32. Re\Visoned: Tomb Raider Animated Series (2007). youtube.com.
  33. Re\Visioned: Tomb Raider Keys To The Kingdom [RU ч.1.]. youtube.com.
  34. Re\Visioned: Tomb Raider Keys To The Kingdom [RU ч.2.]. youtube.com.
  35. Re\Visioned: Tomb Raider Keys To The Kingdom [RU ч.3.]. youtube.com.
  36. Meagan Marie. Tomb Raider Celebrates 15 Years With A Unique Digital Art Exhibition (англ.). Officialtombraiderblog.tumblr.com. Official Tomb Raider Blog (4 октября 2011). Дата обращения 15 февраля 2012. Архивировано 13 июля 2012 года.
  37. Jessica Conditt. Tomb Raider celebrates 15th anniversary with a Lara Croft art gallery (англ.). Joystiq.com (30 октября 2011). Дата обращения 15 февраля 2012. Архивировано 13 июля 2012 года.
  38. Tyler Nagata. Crystal Dynamics celebrates 15 years of Tomb Raider with digital art show (англ.). Gamesradar.com (October 4, 2011). Дата обращения 15 февраля 2012. Архивировано 13 июля 2012 года.
  39. TOMB RAIDER celebrates 15 years with a unique Digital Art Exhibition (англ.). Tombnews.com (October 4th, 2011). Дата обращения 15 февраля 2012. Архивировано 10 августа 2012 года.
  40. Myke Fahey. Celebrate 15 Years of Tomb Raider with Eight Pieces of Battered Lara Croft (англ.). Kotaku.com (OCT 4, 2011). Дата обращения 15 февраля 2012. Архивировано 13 июля 2012 года.
  41. 15-Year Celebration: “Rebirth” by Andy Park (англ.). Officialtombraiderblog.tumblr.com. Official Tomb Raider Blog (4 октября 2011). Дата обращения 16 февраля 2012. Архивировано 13 июля 2012 года.
  42. Camilla d’Errico. 15-Year Celebration: “The Depths” by Camilla d’Errico (англ.). Officialtombraiderblog.tumblr.com. Official Tomb Raider Blog (7 октября 2011). Дата обращения 14 февраля 2012. Архивировано 13 июля 2012 года.
  43. Meagan Marie, Brenoch Adams. 15-Year Celebration: “Shipwreck Beach” by Brenoch Adams (англ.). Officialtombraiderblog.tumblr.com. Official Tomb Raider Blog (14 октября). Дата обращения 18 февраля 2012. Архивировано 13 июля 2012 года.
  44. Meagan Marie. Happy Holidays all! (англ.). Official Tomb Raider Blog. Officialtombraiderblog.tumblr.com (22 декабря 2011). Дата обращения 1 марта 2012. Архивировано 13 июля 2012 года.
  45. Derek Strickland. Square Enix Celebrates 15 Years of Tomb Raider With Impressive Artwork (англ.). Gamingtruth.com (November 7, 2011). Дата обращения 16 февраля 2012. Архивировано 13 июля 2012 года.
  46. Tomb Raider for PC. GameRankings.
  47. Tomb Raider for PlayStation. GameRankings.
  48. Tomb Raider for PlayStation Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic.
  49. Tomb Raider I for iOS Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic.
  50. Tomb Raider II for PC. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения 14 марта 2018.
  51. Tomb Raider II for PlayStation. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения 1 августа 2011.
  52. Tomb Raider II for PlayStation Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения 1 августа 2011.
  53. Tomb Raider II for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения 23 июня 2018.
  54. Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft for PC. GameRankings.
  55. Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft for PlayStation. GameRankings.
  56. Tomb Raider III for PlayStation Reviews. Metacritic.
  57. Tomb Raider: The Last Revelation for PC. GameRankings.
  58. Tomb Raider: The Last Revelation for PlayStation. GameRankings.
  59. Tomb Raider: The Last Revelation for Dreamcast. GameRankings.
  60. Tomb Raider Chronicles for PlayStation. GameRankings.
  61. Tomb Raider Chronicles for PC Reviews. Metacritic.
  62. Tomb Raider Chronicles for PlayStation Reviews. Metacritic.
  63. Tomb Raider Chronicles for Dreamcast Reviews. Metacritic.
  64. Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness for PC. GameRankings.
  65. Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness for PlayStation 2. GameRankings.
  66. Tomb Raider: The Angel of Darkness for PC Reviews. Metacritic.
  67. Tomb Raider: The Angel of Darkness for PlayStation 2 Reviews. Metacritic.
  68. Tomb Raider: Legend for PC. GameRankings.
  69. Tomb Raider: Legend for PlayStation 2. GameRankings.
  70. Tomb Raider: Legend for Xbox. GameRankings.
  71. Tomb Raider: Legend for Xbox 360. GameRankings.
  72. Tomb Raider: Legend for GameCube. GameRankings.
  73. Tomb Raider: Legend for PlayStation Portable. GameRankings.
  74. Tomb Raider: Legend for GameBoy Advance. GameRankings.
  75. Tomb Raider: Legend for Nintendo DS. GameRankings.
  76. Tomb Raider: Legend for PC Reviews. Metacritic.
  77. Tomb Raider: Legend for PlayStation 2 Reviews. Metacritic.
  78. Tomb Raider: Legend for PlayStation Portable Reviews. Metacritic.
  79. Tomb Raider: Legend for Xbox 360 Reviews. Metacritic.
  80. Tomb Raider: Legend for Nintendo DS Reviews. Metacritic.
  81. Tomb Raider: Legend for Nintendo GameCube Reviews. Metacritic.
  82. Tomb Raider: Legend for Xbox Reviews. Metacritic.
  83. Tomb Raider: Anniversary for PC. GameRankings.
  84. Tomb Raider: Anniversary for PlayStation 2. GameRankings.
  85. Tomb Raider: Anniversary for PlayStation Portable. GameRankings.
  86. Tomb Raider: Anniversary for Xbox 360. GameRankings.
  87. Tomb Raider: Anniversary for Wii. GameRankings.
  88. Tomb Raider: Annivarsary for PC Reviews. Metacritic.
  89. Tomb Raider: Annivarsary for PlayStation Portable Reviews. Metacritic.
  90. Tomb Raider: Annivarsary for Wii Reviews. Metacritic.
  91. Tomb Raider: Annivarsary for Xbox 360 Reviews. Metacritic.
  92. Tomb Raider: Underworld for PC. GameRankings.
  93. Tomb Raider: Underworld for PlayStation 3. GameRankings.
  94. Tomb Raider: Underworld for Xbox 360. GameRankings.
  95. Tomb Raider: Underworld for Wii. GameRankings.
  96. Tomb Raider: Underworld for Mobile. GameRankings.
  97. Tomb Raider: Underworld for Nintendo DS. GameRankings.
  98. Tomb Raider: Underworld for PlayStation 2. GameRankings.
  99. Tomb Raider: Underworld for PC Reviews. Metacritic.
  100. Tomb Raider: Underworld for Xbox 360 Reviews. Metacritic.
  101. Tomb Raider: Underworld for PlayStation 3 Reviews. Metacritic.
  102. Tomb Raider: Underworld for Nintendo DS Reviews. Metacritic.
  103. Tomb Raider: Underworld for Wii Reviews. Metacritic.
  104. Tomb Raider (PC). GameRankings. Дата обращения 31 марта 2013. Архивировано 5 апреля 2013 года.
  105. Tomb Raider (X360). GameRankings. Дата обращения 31 марта 2013. Архивировано 5 апреля 2013 года.
  106. Tomb Raider (PS3). GameRankings. Дата обращения 31 марта 2013. Архивировано 5 апреля 2013 года.
  107. Tomb Raider for PlayStation 4). GameRankings.
  108. Tomb Raider for Xbox One). GameRankings.
  109. Tomb Raider for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic. Дата обращения 31 марта 2013. Архивировано 5 апреля 2013 года.
  110. Tomb Raider for PC Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic. Дата обращения 31 марта 2013. Архивировано 5 апреля 2013 года.
  111. Tomb Raider for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic. Дата обращения 31 марта 2013. Архивировано 5 апреля 2013 года.
  112. Tomb Raider: Definitive Edition PlayStation 4 (англ.). Metacritic. Дата обращения 6 февраля 2014.
  113. Tomb Raider: Definitive Edition Xbox One (англ.). Metacritic. Дата обращения 6 февраля 2014.
  114. Rise of the Tomb Raider for PC. GameRankings. Дата обращения 23 августа 2016.
  115. Rise of the Tomb Raider for PlayStation 4. GameRankings.
  116. Rise of the Tomb Raider Xbox One Reviews at GameRankings. GameRankings. Дата обращения 13 ноября 2015.
  117. Rise of the Tomb Raider PC critic reviews. Metacritic. CBS Interactive.
  118. Rise of the Tomb Raider Xbox One critic reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения 13 ноября 2015.
  119. Rise of the Tomb Raider PlayStation 4 critic reviews. Metacritic.

Ссылки[править | править код]