Периметр: Завет Императора

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая La loi et la justice (обсуждение | вклад) в 06:43, 2 сентября 2021 (отклонены последние 3 изменения (185.113.37.4)). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Периметр: Завет Императора
Разработчик К-Д ЛАБ
Издатель
Часть серии Периметр[вд]
Дата выпуска
  • 3 ноября 2005
Жанр стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры одиночная игра
Языки английский[1] и русский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

«Периметр: Завет Императора» — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени от калининградской студии К-Д ЛАБ. Игра является дополнением для игры «Периметр». «Завет Императора» был выпущен 3 ноября 2005 года; международным издателем на этот раз являлась другая компания — Paradox Interactive.

Снимок экрана из игры

Дополнение было встречено критиками и игроками куда холоднее оригинала.[3] Это было вызвано тем, что дополнение привносило в игру очень мало новых элементов. Среди новинок была лишь одна новая лаборатория (электрическая), открывавшая доступ к трём боевым единицам и одной стационарной пушке. По мнению некоторых журналистов сюжет также утратил оригинальность и интерес, а плоские миры перестали в большинстве своём быть отдельными произведениями искусства и потеряли эстетическую красоту, как и задания, связанные с ними.[4] Кроме того «Периметр: Завет Императора» обладал некоторыми ошибками, особенно досаждавшими при сетевых сражениях (как, например, рассинхронизация).

Примечания

  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. Аналогичны оригинальной игре
  3. Рецензия на «Периметр: Завет Императора» на сайте AG.ru
  4. Рецензия на «Периметр: Завет Императора» в «Навигаторе Игрового Мира»