Король (сянци)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Shogiru (обсуждение | вклад) в 08:15, 8 января 2022 (→‎Обозначения: + упрощённые формы). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Красный и чёрный короли сянци.

Король (или генерал) — главная фигура китайских шахмат сянци. Мат королю противника означает победу в игре, а вечная угроза мата рассуживается как ничья. Матование короля противника является основной темой большинства задач сянци.

Нападение на короля называется шахом. Вечный шах запрещён[1].

В начале игры короли игроков стоят на центральных вертикалях ближних горизонталей, между советниками.

Обозначения

Название «король» имеет шахматное происхождение; в китайском языке иероглифы, которыми обозначаются эти фигуры, имеют другие значения:

Обозначение в западной нотации — K (от англ. King).

В начальной позиции король может идти только прямо вперёд.

Ходы

Ходить король может лишь на соседние точки по горизонтали или вертикали, причём не может покидать пределов дворца.

Королям запрещено «видеть» друг друга, поэтому запрещён любой ход, в результате которого короли оказываются на одной вертикали так, что между ними нет ни одной фигуры. Это правило придаёт королю атакующее свойство: несмотря на запрет покидать дворец, находящийся на открытой вертикали король запрещает королю противника ход на неё[1].

Чанги

От короля сянци происходит генерал чанги, который также не может покидать дворец, однако имеет вдобавок возможность ходить и по его диагоналям.

Литература

  • H.J.R. Murray. A History of Chess. — Oxford University Press, 1913.
  • Методы матования в миттельшпиле

См. также

Примечания

  1. 1 2 Всемирные правила сянци. WXF., 3.1.H.