Alawar
Эта статья написана в рекламном стиле. |
Alawar | |
---|---|
Тип | Частная компания |
Основание |
1986 (как Новосибирский институт по изготовлению электронных игр) 1999 (как Alawar) |
Основатели | Александр Лысковский, Сергей Занин |
Расположение | , , ,Новосибирск (СССР > Россия) |
Отрасль | Компьютерные игры |
Продукция | компьютерная игра[1] |
Число сотрудников | Около 50 |
Сайт | company.alawar.ru |
Alawar — российский разработчик, дистрибьютор и издатель видеоигр для ПК, мобильных платформ, игровых консолей и других устройств. Основное направление деятельности — midcore-игры для опытных игроков, а также казуальные скачиваемые и f2p-игры для PC, Мас, iOS, Android, PlayStation, Xbox, социальных сетей и других платформ.
Игры компании разошлись в количестве более 1 000 000 000 экземпляров на 18 языках и известны в 100+ странах мира.
Ежегодно компания выпускает 10-15 новых казуал- и мидкор-проектов, созданных собственными внутренними и внешними командами разработки. Офис находится в Новосибирске. Общее количество сотрудников — около 50 человек.
С 2015 года Alawar регулярно проводит Летние стажировки для студентов и молодых специалистов. В 2017 компания приняла участие в разработке и реализации новой магистерской программы Game Development (Разработка и издание видеоигр) в Новосибирском государственном университете. Специалисты Alawar составили план программы и приняли активное участие в реализации: подобрали темы и определили круг спикеров.
Alawar заботится и о подрастающем поколении — в 2019 году компания провела серию образовательных мероприятий совместно с новосибирским Лицеем № 176. В 2018—2019 годах стартовали экскурсии для учеников IT школ, в ходе которых ребята узнали, как создаются видеоигры — от идеи до релиза.
История
Компания основана в 1999 году студентами Новосибирского государственного университета, Александром Лысковским (впоследствии продал активы и создал новую компанию - iFarm) и Сергеем Заниным. Помимо отдела разработки, практически сразу открылось издательское направление. Alawar выпустил две игры — Puzzle Rally и Bubble Bobbie Nostalgie[2]. В 2001 году вышел первый трёхмерный арканоид Magic Ball, который разработала иркутская студия Dream Dale. Magic Ball был переведён на несколько языков и портирован на PlayStation 3 и iOS. В дальнейшем Alawar выпустил ещё несколько продолжений этой игры.
С 2003 года Alawar стал развивать собственную площадку дистрибуции. Игры жанра shareware решили называть казуальными (калька с английского понятия casual games). В 2006 году Alawar оказался одной из первых компаний в России, чей продукт можно было купить через sms-платёж.
В 2008 году были выпущены первые части игр «Весёлая ферма» и «Сокровища Монтесумы». К концу 2008 года в состав Alawar входили четыре студии: Dream Dale, Stargaze, Five-BN и Friday’s Games. Налажено сотрудничество с такими порталами, как Mail.ru, Rambler, Euroset.ru. В 2009 году компания открыла направление разработки и портирования игр для мобильных устройств, игровых приставок и социальных сетей, продвигая их с помощью сервисов App Store, Google Play, PlayStation Network и других. В августе 2009 года компания Alawar и создатель бренда Масяня™ Олег Куваев подписали соглашение о сотрудничестве[3], благодаря которому Alawar получил права на эксклюзивное использование бренда в играх до 2014 года.
В 2012 году, в связи с общим снижением популярности shareware-игр, Alawar перешёл к модели монетизации free-to-play с внутриигровыми покупками. Однако, из-за недостаточного внимания к маркетингу, финансового успеха эти игры не имели. Компания несла значительные убытки, часть персонала была сокращена. К 2015 году Alawar в поисках нового доходного рынка переключился на разработку midcore-игр для публикации в Steam.
В 2016 году выходит стратегическая игра Beholder — симулятор жизни в мрачном тоталитарном государстве. Также в 2016 году году одна из внутренних команд разработки создавала проекты на базе новых технологий, таких как VR (Virtual Reality), и собственных программных решений.
В 2017 году вышла приключенческая стратегия Distrust — симулятор выживания в экстремальных условиях, на станции в Арктике. Вышло дополнение к Beholder — Blissful Sleep (Блаженный Сон).
В 2018 году, совместно с испанской студией Fictiorama Studios (Dead Synchronicity) реализован крупный издательский проект — Do Not Feed The Monkeys. Игра заявлена как симулятор вуайериста и выполнена в стиле проектов 90-х: пиксельная графика, грубые шрифты и минимум детализации. В этом же году состоялся релиз пошаговой тактической стратегии в стиле ретро sci-fi — I’m not a Monster. Игра быстро набрала популярность и положительные отзывы в Steam. В декабре 2018 года прошёл релиз Beholder 2. Несмотря на общую вселенную с Beholder, игра не является прямым продолжением своего предшественника и развивает собственный сюжет.
В 2019 году Alawar выступил как разработчик и издатель free-to-play шутера в режиме королевской битвы — Watchers.
Ежегодно Alawar выпускает 2-3 проекта формата midcore. После релиза на сервисе Steam, игры широко портируются и распространяются по другим каналам и платформам.
Деятельность компании
Разработка
Alawar занимается разработкой видеоигр с 1999 года.
- Midcore-игры. Более сложные и глубокие по сравнению с классическими казуальными играми, но не такие масштабные, как проекты класса AAA (англ. Triple A game). Midcore-игры интересны, как правило, достаточно опытным игрокам. Alawar ежегодно выпускает 2-3 midcore-игры. Основные проекты: Beholder, Distrust, и другие.
- Казуальные игры для PC и Mac. Старейшее направление разработки в Alawar. За всё время выпущено более 500 проектов в жанрах Time Management, Hidden Object Puzzle Adventure (HOPA), MATCH3. Казуальные игры от Alawar доступны для компьютеров с ОС Windows и macOS (у компании более 70 игр для Mac, которые представлены в Mac App Store). Основные проекты: Сокровища Монтесумы (англ. The Treasures of Montezuma), Весёлая ферма (англ. Farm Frenzy), Дом 1000 дверей (англ. The House of the 1000 Doors) и другие. В этом направлении Alawar сотрудничает с BigFishGames, GameHouse, WildTangent, iWin и другими казуальными порталами.
- Игры для мобильных устройств. С 2009 года Alawar портирует игры из своей коллекции на популярные мобильные платформы iOS, Android, Windows Mobile и т. д. Также компания выпускает оригинальные (Shake Spears!, Монтесума Блиц, Весёлая Ферма: Новые приключения и т. д.) и лицензионные (Heroes War/«Банда. Короли улиц») free-to-play игры для мобильных устройств.
- Игры для консолей. С 2010 года Alawar портирует мидкор и казуальные проекты на все актуальные консоли и операционные системы (PS, Nintendo Switch, Xbox, iOS, Android и другие).
- Экспериментальные игры (VR). Внутренняя команда разработки Alawar занимается проектами для Samsung GearVR, Google Daydream и Cardboard. Первая VR игра студии — Sammy, вышедшая в мае 2017 года, попала в тройку самых популярных в мире игр по количеству установок, а также в подборку «Лучших новинок» GearVR. На 2020 год VR направление заморожено.
Издательство
C 1999 года в составе компании Alawar работает издательское подразделение. Компания сотрудничает с независимыми разработчиками игр, преимущественно из России и Восточной Европы. По казуальным проектам работает с внешними студиями: GameMixer, Yustas Games, GameOn Production, Adept Studio GD и другие. Выпущено более 500 игровых проектов, в том числе такие бестселлеры, как Do Not Feed The Monkeys, Space Robinson, I’m Not a Monster.
Дистрибуция
Alawar владеет сетью дистрибуции казуального контента в России и СНГ, основанной на собственной площадке Alawar.ru и партнёрской программе, в которой участвуют более 1500 партнеров, среди которых компании Mail.ru, Rambler.ru и другие. С 2004 года на площадках Alawar и сайтах-участниках партнёрской программы продано более 1 млрд копий казуальных игр. Месячная активная аудитория собственных сайтов и сайтов партнёрской программы составляет более 16 млн пользователей.
Alawar — активный участник отраслевых конференций, таких как GDC, CasualConnect, GameConnection, Gamescom, White Nights, DevGAMM! и других.
Награды и достижения
- 2008 год — игра «Весёлая ферма» признана лучшей казуальной игрой на Конференции Разработчиков Игр 2008[4], признана лучшим семейным программным продуктом 2008 года по версии Disney Family и получила награду iParenting Media Award.
- 2008 год — компания Alawar стала лауреатом Национальной премии РФ за вклад в развитие российского сегмента сети Интернет «Премия Рунета 2008»[5]
- 2012 год — компания Alawar входит в рейтинг Forbes Russia «30 российских интернет-компаний» (24 место)[6]
- 2012 год — компания Alawar признана лучшей компанией-издателем по версии Конференции разработчиков игр[7]
- 2012 год — на Конференции Разработчиков Игр в Москве игра «Сокровища Монтесумы» была признана лучшим казуальным проектом
- 2013 год — компания Alawar вошла в ТОП-100 российских работодателей (62 место) в рейтинге портала HeadHunter
- В 2016 году игра Beholder получила награды в номинациях Excellence in Game Design и Best Indie Game на конференции независимых игр DevGAMM[8], в 2017 — в номинациях Most Creative & Original Best Indie Game (с англ. — «Лучшая инди-игра») на конференции Game Connection America. В числе других 8 победителей игра получила награду в номинации Best in Play на конференции разработчиков Game Developers Conference
- 2017 год — игра Do Not Feed The Monkeys получила награды Best Narrative[9] (конференция DevGamm, Минск), Most Innovative (3DWire, Сеговия), Best Indie Game (FEFFS, Страсбург), DevGamm Choice (конференция Get It!, Одесса), Media Choice (Indiecade Europe, Париж)
- 2017 год — компания Alawar стала официальным спонсором конференции разработчиков компьютерных игр Сибири Game Dev Weekend
- 2019 год — игра Do Not Feed The Monkeys (Fictiorama Studios) стала финалистом на Фестивале Независимых Игр (IGF) сразу в нескольких номинациях[10]: инновационная игра, лучший дизайн и гран-при.
Примечания
- ↑ National Software Reference Library
- ↑ Bubble Bobble Nostalgie. Get the software safely and easily. (англ.). Software Informer. Дата обращения: 25 августа 2020.
- ↑ Alawar Entertainment получил эксклюзивные права на использование бренда 'Масяня' в играх . Rusbase. Дата обращения: 25 августа 2020.
- ↑ КРИ 2008 - во что же мы будем играть в ближайшее время . StopGame. Дата обращения: 25 августа 2020.
- ↑ Номинанты и Лауреаты . archive.premiaruneta.ru. Дата обращения: 25 августа 2020.
- ↑ 30 российских интернет-компаний: рейтинг Forbes. Alawar | Технологии (англ.). Forbes.ru (27 февраля 2012). Дата обращения: 25 августа 2020.
- ↑ Максим Бурак. Объявлены победители церемонии КРИ Awards 2012 . igromania.ru (22 мая 2012). Дата обращения: 15 августа 2020. Архивировано 15 августа 2020 года.
- ↑ Победители DevGAMM Минск 2016 . Пикабу. Дата обращения: 25 августа 2020.
- ↑ Победители DevGAMM Awards Minsk 2017 . Пикабу. Дата обращения: 25 августа 2020.
- ↑ 2019 (англ.). Independent Games Festival (19 июля 2019). Дата обращения: 14 сентября 2020.